相当肝,过程很乏味

修改于2022/02/17680 浏览
[嗒啦啦2_哈哈]讲道理,模式非常好玩,但是由于出的装备少打两三个难度的跨度装备都没怎么变,难度跨度又大,技能又没有操控感,没组合,就是当普攻放,真空期太长,长时间没有反馈回报,让人要到难度二就不想玩了,因为已经看到这个游戏的上限了,可以说完全没有惊喜了 就是为了一点点几率去刷橙装 还是看得见的橙装去打下一层。 就是点点点攻击等装备 继续点点点这个过程太长的完全没有新鲜感,技能也没得玩,希望游戏多出技能比如各种流派控制,消耗,防御回血,来弥补无聊,或者多出装备花样组合填补长期一个装备的空白枯燥
5
1