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玩家攻略|新专武究竟强度如何?第七批专武技能&对应武将强度分析

2022/02/172681 浏览无双攻略
小将军们好~第七批专属幻武上线后,玩家@幼崽做了技能解读和武将分析,并且对幻武做了星级评价,希望能对大家有所助益~
作者:@幼崽
注:玩家攻略非官方建议,仅供参考哦!
前言
大家好我是幼崽,今天给大家带来一下刚出幻武的简介和点评。幻武评分延续了上一期的评分规则,仅代表个人意见。
专属幻武评价(个人观点)
1-3星:适用性差较低,较难改变武将现状
4-6星:在特定环境及阵容中有一定开发价值
7-9星:能够为武将带来质变,适用性强
10星:武将翻身利器,性能爆表
携带幻武武将评价(个人观点)
1-3星:冷板凳坐穿
4-6星:在特定环境及阵容中有一定开发价值
7-9星:拥有相当的强度,有希望在各类主流阵容中频现
10星:人权万金油武将
张郃:雾雨灵蛇
TapTap
1.专属技能
①异常命中+40%;
②陷阱系数改为240%,最终暴击+40%,暴击时40%概率眩晕同列武将1回合,眩晕结束或被驱散时降低目标怒气500;
③陷阱状态敌人降低怒抗50%,且损失怒气达300时提前引爆并回复张郃200怒气。张郃怒攻时若存在陷阱,降低陷阱状态武将200怒气。
2.张郃当前环境点评
张郃作为超远古阵容“离鲸队”的核心,距离主流阵容已经太远了,究其原因无外乎以下几个方面:
1、伤害不足
输出资质过于缺乏,系数落伍,失去核心优势。
2、缺乏续航
作为初始突击武将,没有任何回怒和续航,开局丢完技能直接挂机。
3、缺乏异常命中
陷阱和眩晕都需要异常命中的支持,目前异常抗性已经泛滥成灾,裸奔debuff毫无威胁。
4、节奏缓慢
丢完技能还需要等待引爆,在现在这个快节奏时代显得格格不入。
3.张郃幻武提升分析
张郃幻武给的效果非常繁多,全方位提升了张郃的伤害、续航、爆发速度和异常命中,以及附送了额外的降怒效果,看起来给予了张郃巨大的增幅,既然张郃定位依然是切后类输出向武将,所以在此与幻武孙尚香和丹翎孙尚香的伤害进行简要对比。
1、伤害分析
TapTap
由表中可以看出,张郃的单次怒攻伤害与专属香香的单次怒攻+追击,丹翎香香的单次怒攻+龙魂技差不多,已经具备了一定的威胁程度,但是前提是需要成功施加陷阱并引爆。在单回合的频率上,由于张郃比香香更加难以配合白虎助战,所以上限还是被限定的比较死。张郃理论输出数值的一大保证是高额的暴击率,最终伤害相对较低,这使得张郃可以从长驱中解放出来转而使用终伤增幅更大的弱点战魂。总体上看张郃基本具备了担任副C的资质,提升比较明显。
2、功能性分析
张郃的功能性在于怒气降低和眩晕效果。
怒气降低方面提供了一定的降怒和部分怒气降低抗性降低效果,两者联动还能提高张郃的启动速度;眩晕效果则是扩大了影响范围,从单体变为了同列,在异常命中的加持下提高了成功率,使得张郃在输出的同时兼具了一部分的控制能力。
荀彧:三寸丹心
TapTap
1.专属技能
①驱虎吞狼不可驱散,初始怒气+600,开局释放一次不消耗怒气的驱虎吞狼,并且附带30%异常命中;
②每次释放解控被动时永久提升40%异常命中,最多2层;
③每层驱虎吞狼提供15%伤害转移效果,最多3层;
④具有驱虎吞狼效果敌人每次普攻、怒攻、魂技时,受击目标驱散1个减益状态,若无可驱散状态恢复5%生命。
(注:【驱虎吞狼】伤害转移效果在1-3层时分别为15%~45%,由于文案这里很容易被误以为是30%~60%)
2.荀彧当前环境点评
荀彧在PVP的舞台上昙花一现,只出现在二傻时期并且作用仅仅是提供给潘凤一次额外怒攻,只用到了控制驱散这一个技能,而其他时候均只是作为怒气循环组件出现在活动阵容中,原版荀彧存在以下缺点:
1、异常命中缺失
所有老武将的共同缺点。
2、节奏过于缓慢
由于荀彧为辅助武将,而其伤害减免效果需要依靠怒攻才能生效,出手时机过晚导致对战局的贡献聊胜于无。
3、辅助效果强调功能性,缺乏数值性
荀彧的辅助效果本身还是挺全面的,伤害转移、怒气提升、全队解控,但是在拥有全面的功能性的同时,缺乏对队伍带来直接强度提升的增减伤等数值性辅助能力,加之自身小身板,辅助效果差强人意。
3.荀彧幻武提升分析
1、克敌机先
幻武最大的提升在于开局额外的驱虎吞狼,大大提高了荀彧的启动速度,但是经过修改后单独的15%减伤比之前版本效果下降许多。同时初始600怒气也能让荀彧快速获得第二次出手机会,叠加两层驱虎吞狼后对对方最高攻C位的克制效果非常明显。
2、异常命中提升
虽然开局的驱虎吞狼具有30%额外异常命中,对局中的命中需要依靠触发免控来获得,虽然数值上最高拥有80%异常命中完全够用,但是需要前置条件预热总归是不如被动赋予的。
3、驱虎吞狼目标的驱散效果
这是一个附送的效果,可能看起来作用不大,但是在实战中对白虎C位具有相当不错的效果,尤其是在面对怒摇体系的时候,对方C位的多次进攻可以将我方debuff清除殆尽,不仅能削弱弱点的伤害增幅,还能清除郭嘉感电、孟获减伤等直接减伤buff,间接提升坦度,间接解决了上述问题3“缺乏数值性”的问题。
4、专属荀彧的缺点
荀彧开局的赠送怒攻,是可以触发对面阴开果果、诸葛羁绊雷云、诸葛亮等被动降怒效果的,这势必会导致我方阵容其他武将,尤其是突击武将的出手节奏受到影响,所以在阵容搭配的时候一定要考虑到此负面作用的影响。
董卓:极恶无道
TapTap
1.专属技能
①开局给予100%生命值护盾,每回合流失25%血量(无视护盾),按回合每次增加20%流失量,具有护盾时反弹伤害提升100%;
②每回合首次反弹时额外反弹已损失生命值30%的真伤;
③第二回合开始时每回合受到普攻触发穷奢极侈,每次触发穷奢极侈获得10%生命值护盾(与效果1联动)。
2.董卓当前环境点评
董卓一直都挺冷门的,即使是在PVE单挑上,作为特色反弹武将也被刑道荣完全夺取了光芒,因为刑道荣具有100%的反弹率,董卓只有50%反弹率且回血不及刑道荣,印象中唯一一次大规模使用还是利用其无差别反弹的特征反制山河6V6的花鬘。
3.董卓幻武提升分析
1、反弹率质变
幻武对董卓最大的提升在于反弹率的大幅提升,在此科普一下反弹属于不受到任何减免的真伤,即董卓受到多少伤害,就一定造成伤害*反弹率的反弹伤害,不受任何减免影响,而唯一可以规避反弹的方式是利用间接伤害攻击董卓(即使用灼烧、中毒等debuff间接造成伤害)。
董卓具有护盾时150%的反弹率配合自身高额的开局护盾,能对爆发型C位带来威胁,尤其是以马超为主的单点C,但是对付单点C需要做到对位,对付AOE的C位效果又会大打折扣。
而每回合流失生命的负作用在PVP中其实没有太大影响,因为现在2回合基本可以决出胜负。
2、额外效果
穷奢极侈的效果可以为董卓补充护盾,护盾是提高董卓反弹率的关键因素。回合首次的额外反弹进一步提升董卓的反弹效果。
大乔:霜枫染江
TapTap
1.专属技能
①每回合我方其他武将普攻怒攻暴击时,大乔追击2次普攻(性质等同姜维普攻,可触发马妹追击、爆裂、大乔被动回怒等),每回合最多3次;
②每回合首次怒攻后提升自身30%无视防御,20%暴击伤害和最终暴击率,持续本回合;
③每次普攻后提升后排武将10%最终暴击和暴击伤害,最多30%,持续2回合。
2.大乔当前环境点评
大乔其实还是能为队伍带来不错的提升的,自身拥有可叠加的后排buff机制和不错的回怒机制,所以一直活跃在各类奇策活动副本中,BUFF以暴击率和暴击伤害为主,在PVP中沦为万年板凳的最大原因是预热时间过长,节奏过慢,而自身的输出资质又难以堪当大任。
3.大乔幻武提升分析
大乔幻武大幅度的提升了群体辅助能力和自身的输出能力,最关键的是加快了大乔的启动速度,不再需要大量的预热就能发挥全部作用。
1、自身输出
大乔的幻武追加普攻等同于姜维普攻,为不额外回怒的普攻(可以触发其他被动效果),因此可以触发大乔的普攻暴击回300怒气效果,如果给大乔给予足够的暴击率(自身技能就能提供大量额外最终暴击率),在造成3次追击并均成功暴击,则可以立即获得一次怒攻,并触发无视防御、暴击爆伤提升效果。总体上看幻武给了大乔额外的频率和系数,为大乔带来了相当大的伤害增幅,而且列伤相当集中。
2、团队辅助效果
大乔的辅助效果是肉眼可见的,每次怒攻可以为后排武将提供20%最终暴击率和20%暴击伤害,而幻武又可以快速提供30%暴击率和30%暴击伤害,由于幻武的追击普攻可以回怒,单回合大乔的怒攻频率可以保持在2-3次,由此最高可提供70%~90%的暴击率和暴击伤害,这个数值无疑是相当恐怖的,要知道使用率最高的输出战魂“长驱直入”也仅仅能为单体提供30%暴击率和30%暴击伤害。
但是大乔提供的增益是可以被驱散的,所以实战中也不总是想象中那么顺利,即使是幻武追击效果极大地提升了大乔的叠加速度,在争分夺秒的PVP中依然很难做到完美发挥。
笔者认为最大的限制则是在于辅助效果只能给予后排武将,这导致大乔很难在突击队中担当重任,因为突击队永远存在内战的需求,核心C位一定是选择一号位抢先手的,除非放弃内战,所以后排C位总是慢人一步。虽然与突击队的适配程度一般,大乔仍然可以作为优质直伤辅助融入其他慢速直伤队,比如需要一回合预热的女团队。
*以上内容来自《三国志幻想大陆》玩家@幼崽,感谢小将军的投稿!
以上是四位武将的新增专属幻武分析,
希望一定程度上能够帮助到大家,
也欢迎投稿或在留言区提出不同意见~
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