2022/02/22518 浏览游戏攻略
关于兵种克制问题,一下是我个人观点如有错误请各位指正,近战步兵克制弓兵和弓骑兵因为有远程减伤和远程增伤,防御步兵克制骑兵,但是会被弓兵和弓骑兵克制,防御步兵并不一定就比近战步兵能抗关键还是看敌人的兵种,敌人要是以骑兵为主就用防御步兵以弓兵为主就用近战步兵,近战骑兵虽然表面上看有对弓骑兵增伤,但是冲锋值低打不到后排,反而会被弓骑兵和弓兵克制,冲锋骑兵伤害高冲锋高但是血量低,同时有对近战步兵和远程单位的减伤,可以克制弓兵,弓骑兵还有近战步兵,缺点就在于脸黑打不出冲锋的话很容易暴毙,堪称非酋噩梦。条顿圣殿医疗三大骑士团不仅属性奇高还有各自的光环技能,可以说非常强力有钱的玩家可以入手。弓兵的话专门克制防御步兵和近战骑兵,这点不再重述,弓骑兵相比于弓兵攻击和行动力要更高一些,而且因为有闪避远程攻击的技能,除了可以克制近战骑兵和防御步兵以外还可以克制弓兵(典型的弓骑兵人上人了),萨拉丁送的马穆鲁克弓骑兵是目前我看到的最强弓骑兵之一,老手可以尝试这三弓骑的阵容(个人建议,勿喷),因为带前排的话既容易吃到反击伤害又会降低行动能力,纯弓骑兵阵容不仅不怕近程单位反击,还可以躲避远程单位的攻击,就是容易暴毙,所以要特别注意站位。
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