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《航海贸易物语》版本V0.40更新说明

修改于2022/02/241079 浏览综合
大家好!这里是曹瞒君~今天给大家带来0.40版本的更新,这次主要优化了战斗和航海的体验,在战斗中加入了撤退的功能,此外海盗们也跟随版本迭代与时俱进,苦练了逃跑技术,现在甲板战胜利后获得船只的几率会有所降低,毕竟大家都很努力喔!后面的优化体验还在持续更新迭代中,这个版本出现的BUG可以在下方留言给我们,谢谢大家~
详细更新内容
优化与调整
优化世界页面城镇信息显示
主角理解了战术撤退的重要性,在甲板战超过一定回合后,会自动撤退重新开始任务或者战斗
海盗们连夜苦修了反抢船技术,与海盗的甲板战胜利后,抢走船只的概率降低
优化战斗技能的释放规则,受到攻击后不再获得能量释放技能
主角们终于意识到货物里的食物原来也可以吃,现在食物耗尽后会优先消耗船舱里的食品类货物(与食物的比例为1:1)而非水手。老实说吃货物还是很亏所以我建议大家出门前一定要带足食物
优化补充了城镇各个界面的帮助说明
BUG修复
修复了船队状态数值显示不全问题
修复远岛投资到顶级还可以继续投资的问题
修复了弗洛瑞恩港口附近的地图显示BUG
港口篇-夏日雨也截图
港口篇-夏日雨也
本篇统计了港口的名称,最大等级;城市文化特性,特性效果(热销和滞销信息);货物种类名称,以及货物特征。 贸易先提一下,后续会做一篇详细说明。贸易说起来很简单,货物都有特征,根据货物特征,把货物拉到对应有文化特征热销的港口卖,就可以赚钱。 举例:港口-佤尼城,城市文化特征是粮仓(滞销:主食和鱼)和战争主义(热销:武器),在佤尼城出售武器就能赚到更多的利润,如果在佤尼城卖主食和鱼那就亏损了。其他港口同
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《航海贸易物语》试玩关闭通知及1.0版本预约公告!
大家好!这里是曹瞒君!距离上一次更新也已经过去了三个月左右捏,在这段时间里,我们工作室的小伙伴们一直在努力憋个大招——直接将版本从0.5升级到完整的1.0!新的版本上线时,不仅有完整的四角色主线支线后日谈剧情,还会涉及到游戏最终结局的开启,此外也开放了新的城镇,所有地标、大量海上随机事件、全新海上BOSS、以及各种全新的玩法系统!此外,新的1.0版本游戏画面将从竖版变为横版,也会将广告从游戏中去除
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《航海贸易物语》版本V0.53更新说明
大家好!这里是曹瞒君~这次为大家带来0.53版本的内容更新,主要是修复存档BUG以及一些文本修正,大家如果还有什么BUG请积极在反馈贴告知我们哦,我们会尽快调整的! 详细更新内容 一、BUG修复 ·修复了旧存档在前往秘境区域后无法自动存档/手动存档的问题; ·修复图鉴角色未解锁、地标坐标显示问题
官方
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先跟大家打个招呼吧~
大家好!这里是想跟大家唠唠嗑,并会不定时发放各种福利的瞒宝! 我们致力于开发一款能让大家都能轻松游玩的放置休闲挂机游戏,量大管饱养成够长,不氪金也可以玩得很乐! 修仙觅长生,热血任逍遥,仙侠梦真的是很多国人扎根在骨子里的终极幻想! 想要在这个海量题材的游戏分类里脱颖而出真的是很不容易的事情,但也希望大家可以多一种不用像打卡上班一样的佛系选择。 目前项目正在内部调试中,大概两周左右的时间,安卓版本就
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《航海贸易物语》版本V0.51更新说明
大家好!这里是曹瞒君~这次为大家带来0.51版本的内容更新,主要是修复旧存档的BUG和一些机制的调整,大家如果还有什么BUG请积极在反馈贴告知我们哦,我们会尽快调整的! 详细更新内容 一、优化与调整 ·现在自动航行不再会因为遭遇战斗而停止。 ·场景修复调整; 二、BUG修复 ·修复了自动航行无法生效的BUG; ·修复了部分旧存档无法出海的问题; ·修复旧存档更新没有方舟的问题;
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人物篇-夏日雨也
有玩家朋友在咨询问能否出一个人物篇,资料准备的不全,抛砖引玉给新人一点建议,人物职业觉得没啥需要说的,直接说技能: 现有版本一共3个英雄,还可以招募10个伙伴,一共13人。 一.被动技能 跑商贸易必备(被动技能): 1.商业鬼才(进货价格降低12%)-价格低了赚钱更多,现有主角也带此技能;还有一个眉清目秀技能效果是降低8%,那肯定要选商业鬼才了。 2.荣耀加身(稀有提升15%)-刷物品和佣兵稀有度
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