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【开发日志】做一款肉鸽卡牌,只需三步!

2022/02/23860 次播放综合
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游戏EA暴死还坚持更新,是不是傻?截图
游戏EA暴死还坚持更新,是不是傻?
神州志西游STEAM正式版上线,史上最高折扣来袭! 感谢大家一路的陪伴和支持,虽然众筹失败了,如果想帮助我们的玩家可以在打折期间给朋友多推荐一下,每一个推荐和好评都是对我们的莫大鼓励!非常感谢!点击传送到Steam:https://store.steampowered.com/app/1449070 后续开发计划请关注我们的B站账号!https://space.bilibili.com/13291
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【开发日志】猴哥的新装!截图
【开发日志】猴哥的新装!
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翻滚,手持树枝打鱼人! 耳廓狐海岛godot开发日记-03截图
翻滚,手持树枝打鱼人! 耳廓狐海岛godot开发日记-03
#开发日志 #godot #独立游戏 #暴食海岛 #发现好游戏
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耳廓狐海岛奇妙冒险开发日记-04 音效/ui/基础系统加入截图
耳廓狐海岛奇妙冒险开发日记-04 音效/ui/基础系统加入
#开发日志 #godot #独立游戏 #暴食海岛 #发现好游戏
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地上长出鲨鱼来啦!新增武器:鲨鱼诱饵截图
地上长出鲨鱼来啦!新增武器:鲨鱼诱饵
这是我一个人开发的游戏:购物车管理员! 新增了武器:鲨鱼诱饵,三文鱼+顾客就可以召唤出一辆肥美的鲨鱼,到底谁肥美还说不定呢! #steam游戏 #开发日志 #独立游戏 #游戏日常 #购物车管理员
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【开发日志】游戏战斗系统测试 1截图
【开发日志】游戏战斗系统测试 1
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四方客栈 神秘人教程截图
四方客栈 神秘人教程
神秘人教程
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07:57
【开发日志】添加了2个新技能截图
【开发日志】添加了2个新技能
rt 添加了2个新技能。迭代了boss。 #act #roguelike #steam #单机游戏 #发现好游戏 #国产游戏 #同人游戏 #独立游戏
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神话的后续,等你来书写!游戏开发日志第五篇截图
神话的后续,等你来书写!游戏开发日志第五篇
相传古时,天有十日,炙烤大地,民不聊生。为拯救苍生,“羿射九日,落为沃焦”。于是天地万象归于如今的这副模样。 但...这传说竟有后续故事!在《后羿后传:顷刻炼化》中,这段神话有着不同的尾声: 由于没能领悟物极必反的道理,后羿竟一次将十个太阳全部射下。于是气候由酷暑转为严寒,大地被黑暗吞没,怪物横行无道。此时仅剩的光明快要彻底熄灭,人们来到了生死存亡的时刻... 后羿看到这般结果,十分后悔,誓要承担
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【开发日志】05 艰难决定截图
【开发日志】05 艰难决定
比赛进行了一半,虽然觉得自己的idea很好,世界观和玩法创意都不错,但是囿于美术能力和剧情表现力,目前的效果和预期差距太大,并且可预见的到截止日期时也无法做到非常吸引人的程度。 拿着这样的作品参赛肯定没有竞争力,所以决定捡起最开始想的另一个idea,更小更聚焦一些。 这个宏大的想法就留给以后更厉害的自己吧。 时间紧迫,希望半路转向还来得及,加油! 晒一下目前实现的程度留个纪念 #聚光灯gameja
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