【风色三测】人物技能解读:修罗攻防战

更新时间2022/2/25609 浏览二创展览
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首先,人物天赋被动,临近招架极大程度上规避了西撒遭受背击的可能,且招架对象不区分物理魔法,极大强化了西撒的坦度,法师如果贴脸输出将会贪不到任何便宜。
【辉煌】的触发条件非常容易达成,而且能够带来一击强力爆发,技能消耗行动点为零,使得西撒能够在将4rap用于移动之后,再接连使出5rap的剑舞连击等强力技能,对敌人后方造成大量伤害,直接秒杀对方主力输出,一举奠定优势。
前锋3移动力移动两次共6格,武斗5移动力一次移动5格,5rap的剑舞连击拥有超高的伤害倍率,技能配合,使西撒具有临时充当武斗系战术的作用,且高防御的前锋职业即使深入敌人后方也不怕被集火的风险。
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剑舞连击,相当于三个技能,冷却回合数并不长,既可以当做①普通伤害技能,又可以囤起来当做②大招爆发,技能适用面更广。【强攻】③增益状态,使西撒在鏖战中能够愈战愈勇,叠满五层之后的完全体更是拥有直追武斗系职业的输出能力,不过实战中,更倾向于观赏性技能,快节奏的战斗环境使西撒很难有足够的时间觉醒。
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既可以作为①群攻技能,又可以作为②位移技能,一招两用,技能攻击后不受对方反击,也以穿越到敌人背后,达到造成背击伤害的目的。
升星之后附带③嘲讽能力,强制命中目标普攻自己,对于有招架又是前锋职业的西撒来说,简直巴不得对方普攻自己然后打反伤,控场的同时兼具输出,一招三用。
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一招三用,①可单体②可群攻,且目标越少单体伤害越高,升星之后增强③少许恢复能力,可以应对多种不同场合,功能性相当全面。
三技能的出现,彻底完善了西撒单体、竖向、横向的打击面,三个技能互相配合,实现拥有无死角连续输出,极大强化了前排战士的有效输出能力,画龙点睛的质变。
西撒综合能力全面,能够适用多种战斗场合,实战效果下限非常高,而且上限也并不低,技能之间多种搭配,同时有着专属up池助力,容易拉满练度。
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