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修改于2022/03/04696 浏览
玩了快5个赛季的时间,也看到太多盟友的离开,认真思考一下。原因在哪,节奏。
节奏太快了,除了赤壁和群雄,其他的基本上都是半个月定胜负(ps:自己区是死人区就别出来说了)。第一步节奏太快会逼散小盟,而小盟经常是平民玩家和种田党的聚集地,第二步,散人没有盟要么退游,要么找大盟,第三步大盟会带这些散人吗,会又不全会,肯肝铺路,愿意先升九八的留下,种田养老的滚蛋,第四步,随着赛季越来越往后,肝帝天天铺路总有烦的一天,盟之间的整合总会抛弃白板的一天,结果就成了现在这样
如何解决(ps:光说问题不提方案有点刷流氓)
官方
1.设置自动模式,比如从哪边铺多少都设置好(消耗体力照旧,敌方可以拦截),给平民玩家一点点活路
2.加强关口难度,防止24h、48h极限开关,平民跟不上节奏
3.加强箭塔或者新出现部分防御工事,比如陷马坑(降低骑兵速度),绊马索(杀伤部分骑兵),陷阱(施加中毒3回合)等等让小盟有翻盘的能力
4.小概率触发劝降(补充自己兵力削弱敌方兵力 和魅力有关),决斗(随机使败方一名副将重伤,兵力归其他两个武将),离间(开局两回合混乱)
5.开发同盟征税,比如交多少资源和铜币可以免战之类的,喜欢种田不是问题,有贡献就行
6.设置同盟城防,箭塔林立(贴近城池附近建立六个箭塔),加强拒马(同盟仓库换图纸,作用于全盟,限制两张,拒马阻挡外加施加禁疗、缴械之类的效果,看管理有没有大局观)
7.开发撅子营(挖地道越过敌方主城)普通道路10min,山体20min,夜间翻倍。同样守方可以设立监听处如果挖地道的时候被发现守军可选择压塌地道,在地道中的部队无法撤离,对方可以选择赎回兵力,放弃赎回则兵力转化为同盟预备役
8.可以给普通骑兵弄一个轻骑侦查,战斗力低但是移速飞快,也可以安排一个重骑冲阵,战斗力强(首回合武力加30,持续三回合,第六回合后虚弱,无法解除),枪兵盾兵也可以类似,只不过这类半特殊兵种招募需要玩家自己建立特殊的装备营额外加资源
同盟方面(基于官方不改动的话)
1.搞清定位,稳扎稳打或者猪突猛进
2.搞清盟友,看看自家盟友等级,扎实点,务实点,自家打个六级城要死要活,你拉着这种队伍去开关,可能吗?能开开吗?开不了,不如安安心心发育,慢点出关
3.外交官不要轻易给不认识的人,一个好的外交官能省很多事
4.合理安排盟友的位置和时间,不要不顾实际情况盲目跟大盟的节奏,然后输了发邮件怼自家盟友











