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繁星系列的意见收集贴

精华2022/03/041087 浏览地图推荐
不知道大家游玩ˇ镜明湖ˇ的时候有没有好奇这群精灵相关的故事。因为现在ˇ繁星ˇ只有少量的长篇叙事,其它剧情都是碎片的分布在各个单位介绍中,可能看起来有点摸不着头脑【特别是上一篇ˇ林苑机械ˇ开头的叙事,单独放出来很抽象】
所以想问一下,下一张地图是希望出ˇ单才ˇ和ˇ奕佳ˇ的主要剧情叙事
TapTap
TapTap
TapTap
【讲述精灵:ˇ纯粹精神灵体ˇ、一同长大的童年、遥远的理想和既定的命运。主体故事相比其它阵营比较简单,上一代命运之月ˇ菲荔ˇ的故事,不会在里面】
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还是说出下一个阵营ˇ神邦ˇ的地图
TapTap
TapTap
TapTap
【靖园书阁——云海 夜 与 晨
我们是创造这个世界的,永存的神明,拟定着所有生灵和各种元素、能量之间的微妙秩序。数千年前,元素洪流的混乱中,为了保留新生的人类文明,我们经历爱与背叛,战争过后,那些殒落的名字逐渐在人们的传颂中被遗忘,随着撰写的史书被丢失。留存的晶核长眠陈列馆中,记录着失去了ta们的那天......
但 我们
是维护这个世界的 永存的神明
既然我们还存在
就必须坚持下去...】
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最近的进度:装备调整
现阶段繁星一共有750件装备(包括不会掉落的初始装备)
预计需要这星期和下星期才能完成以下所有调整
1.对前期强势的白 绿 蓝装数据进行了调整,弱势的进行了补强。最初设计装备时,主要是根据装备属性的价值考虑设置的,现在发现前中后期,同一件装备带来的增益会不一样。所以调整了部分低等级装备前期的强度,避免太过强势,高等级装备调整很少,后期不确定性太大。
对于部分史诗装备和传奇装备太过强力的问题,小幅提升了传奇装备获取的难度,保证游戏后期内容饱满,相信即使玩过较多次地图,后期偶尔掉落的传奇装备还是能让人眼前一亮(有三件【真 】级传奇装备,是超越其它所有装备的那种强哦)
2.泛用性强的装备数值降低。在获得一些泛用性太低的装备时,除去用不上的属性,剩下有用的属性显的很鸡肋,在前期尤为明显,而一些泛用性很强的装备什么时候都很好用。所有提高了泛用性低装备的属性,对泛用性高的装备,要么降低属性,要么加上限制(比如白装法杖以前属性【+1攻击 +2技能等级】,现在【+3攻击 -10普攻伤害 +2技能等级】因为技能等级价值增加了)
3.装备本身的价值不变,属性具有的价值调整了。现在发现某些属性的价值与预期差别较大,进行了调整,而某些属性,因为设计的相关装备太少,显得珍贵而稀有,在这个框架下价值增加了。详情数值调整在帖子最后(调整用+-号表示)
4.初始装备调整,突出ˇ专属的特性ˇ,降低赋予的属性值,同时将删除所有ˇ套装效果ˇ。增加新士兵的初始装备
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攻击白值:9(8+1)点=10价值,并在白值>20,>50,>75时逐渐增加额外价值【因为调高了其它增伤属性的价值,白值就降低了,白值的存在感不高】
治疗白值:15(10+5)点=10价值【奶妈多半具有功能性,而选择治疗装备远不如其它功能装备强势,并且攻击频率太低】
防御白值:8(6+2)点=10价值,且现在单独近战防御白值存在时20(15+5)点=10价值,单独远程防御白值存在时12(12)点=10价值【防御白值前期存在感实在太低,后期拉胯,尤其是近战防御,近战单位还是太少了,现在白值预计仍然不是最有性价比的防御属性】
造成的治疗15(10+5)%=10价值【造成治疗加成独立治疗白值独立存在时25(20+5)%=10点】
造成的伤害8~9%(10-1.5)%=10价值
受到的治疗15(20-5)%=10价值
抗性穿透12(15-3)%=20价值【抗性穿透在中后期面对高抗性怪时太优秀了,并且现在抗性穿透没有价值递减】
暴击率/伤害价值无调整【调整了装备构成,现在暴击率大部分需要靠ˇ武器ˇ来获得,暴击伤害则没有限制】
普攻伤害15(15)%=10价值
技能伤害12(15-3)%=10价值
【现在绝大多少普攻和技能伤害加成是独立的并且矛盾存在的,技能伤害有着技能本身的倍率实际上往往加成更明显一些】
攻城25(25)%=10价值
抗性:物理/魔法/爆炸价值不变,近战/普攻抗性价值减少20%,远程/魔法抗性价值不变
受到的伤害减少价值不变【但是现在有这条属性的装备越来越多了,实际上是略有加强】
士气值/士气恢复15/15(15/10+5)=10价值【士气恢复存在感太低了】
技能等级1级=6(5+1)点【同时降低了装备提供技能等级的数量,实际上削弱的更多一点】
移动力1点=12(12)价值
视野1格=12(15-3)点价值,2格=30(40-10)点,3格=55(75-20)点,4格=90(120-30)价值【随着装备数量越来越多,视野装备数量稀释了】
生命值30(40-10)点=10价值,在紫装中出现时45=10价值,在橙装中为60=10价值
【前期生命值远比其他防御属性更强】
生命恢复价值不变
1射程=23(25-3)点价值,2射程=45(55-10)点价值,3射程=70(90-20)点价值,4射程=100(130-30)点价值【射程并不会增加伤害,通常,太多射程对输出总量帮助并不大】
攻击次数1次=75(75)价值
1点冷却缩减=30价值,2冷却=60(50+10)价值,3冷却=80(70+10)价值,4冷却=95(85+10)价值,5冷却=105(100+5)价值【中等数量的冷却缩减不应该价值降低太多】
额外经验价值不变
【当牺牲某属性来获取额外价值点数时,牺牲属性的价值降低,但现在大多数牺牲属性的装备都获得了更多额外的点数】
【开服攻略】人族的前期打法截图
【开服攻略】人族的前期打法
该攻略适合中等地图,首选,我们需要简单了解一下人族兵种分支,科技组建议进游戏看技能,再放图那可太长了 ——步兵,步兵作用基本上是占领村子,但现在占领城堡后,领地内的资源点在前三回合没有其他单位在上面的时候会自动占领,所以步兵其实没什么用,前期出几个打杂就行,补刀,提前占领资源点(资源点城堡要是自己的才行)。 ——弓箭手,前期主力输出单位,适合投入锤子升级科技(所有的单位在点单位科技的时候都是先点第
精华
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魔兽争霸之冰封王座6.1 (剧情说明)截图
魔兽争霸之冰封王座6.1 (剧情说明)
挺早就知道这个图了,试过几次都没打完,把其它几家差不多打完了,但是还是被天灾军团压着打。最近看到楼主出了带精灵的新图,又重新开了一把。我水平挺菜,不像有的大佬那样几十回合就图都推的差不多了,目前100多回,才完全消灭了其余四家,进入冰川和天灾决战。 非常感谢花费了这么长时间这么多的精力来制作这么庞大的一张地图,三转升级的机制、各种剧情和新增武器都不断带给玩家新的乐趣和挑战,后期不断会有强力的敌人加
精华
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【开服攻略】浅谈部分首发英雄截图
【开服攻略】浅谈部分首发英雄
首先恭喜拿到版号,从19年玩到现在,是我在TapTap上玩到的最好的游戏,也是我用TapTap找游戏的开始。 个人最喜欢玩模式是天堂巨本6人大混战,不开中立游荡和龙族,作为一个rougelike游戏爱好者,当然也没有sl和刷天赋什么的,简谈也是以此为基础。同时对于英雄的强度使用理解都是个人评价,欢迎各位大佬指正补充不足之处。 1.中立英雄 个人玩的最多的英雄就是中立的,有好用也有拉跨。 ①落日弓手
精华
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宝箱掉落概率详情截图
宝箱掉落概率详情
每个单位在编辑器里面,有不同的宝箱品质掉落概率的设置。 1.low,宝箱大概率是白色,极小概率是绿色,没有其他颜色。 2.mid,宝箱概率掉白色,绿色,绿色概率低一丢丢。小概率掉蓝色,紫色,紫色概率极低。不会掉落橙色。 3.high,宝箱不会掉白色,只会掉绿色,以及概率蓝色,紫色概率低。 4.BOSS,宝箱只会掉紫色,橙色概率极低。真的低。BOSSbig,只会掉橙色宝箱。[心动小镇_点赞][心动小镇_点赞]
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【开服攻略】-人类军团攻略截图
【开服攻略】-人类军团攻略
人类军团拥有强大的英雄以及均衡的部队,擅长单兵作战,强大的经济实力是他们胜利的保障 。除此之外,人类还是唯一拥有回复魔法的军团。接下来,我将从以下几个方面来介绍人类军团的攻略。 【英雄】 1.大法师 大法师技能范围大且伤害高,作为首发英雄是个不错的选择。大法师的魔法大师被动可以增加技能伤害,前期尽量在叠到两层及以上时使用技能,且在叠满四层后尽量使用技能,有时不一定要打出范围伤害,打单体目标也行。大
精华
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01:10
原来清完全图后有彩蛋截图
原来清完全图后有彩蛋
把至高天神搞了,肥龙太爷爷也搞了。全图中立,敌对单位都清完了。发现居然还有这个彩蛋,召唤小兵自杀能出远古。刷神装玩~
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【开服攻略】带你快速了解本游戏核心思维及玩法攻略截图
【开服攻略】带你快速了解本游戏核心思维及玩法攻略
前言: 本人是由破解入正。这游戏1代破解玩了1年,2代玩了半年,后来转正,大概又玩了1年左右就没时间玩了,看见这游戏终于申请到版号了,由衷的感到开心,这篇攻略适合萌新以及接触时间不长感觉这游戏太难的新手玩家。 本游戏为我所玩过最完美的战棋游戏,本游戏将种族、天赋、魔法、建筑、事件、地形等等元素可以说是完美的融合在了一起,蜂窝式的格子意味着近战兵多了2个进攻的可能性,不吹了,正式开始讲解内容,内容虽
精华
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系列触发事件过程与文本集合截图
系列触发事件过程与文本集合
ˇ繁星ˇ 一、通用事件 〔1〕黑市系列事件 触发方式: 【在ˇ中立英雄ˇ界面购买ˇ科技ˇ单位ˇ黑市ˇ】 在ˇ黑市ˇ开放期间,可以购买其它ˇ科技ˇ 1.隐士的教诲 【为英雄单位增加新的ˇ主动技能ˇ】 【文本集合】 二、阵营事件 〔1〕奇异阵营 1.选择剧情分支,购买科技ˇ饥渴的呼唤ˇ 中立的ˇ银齿将军ˇ,ˇ寒雨将军ˇ和ˇ地伦将军ˇ会分别在40回合,50回合和60回合的开始,出现在地图右上角并伴随着他
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《冒险寻宝然后打败魔王》已经正式上线啦截图
《冒险寻宝然后打败魔王》已经正式上线啦
这是一个迟到的正式上线通知,《冒险寻宝然后打败魔王》游戏已在taptap和苹果正式上线。谢谢大家支持
官方
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军团战棋英雄时代攻略集合截图
军团战棋英雄时代攻略集合
论坛几乎没啥帖子,付费玩家和盗版玩家数量真的没法比。。 作为一个从军团战棋1盗版就开始接触这个游戏。看着制作组二个人,慢慢扩充游戏,没有任何商业性质的宣传,没有任何反盗版的联网。。完全的断网单机游戏!!!坚持到现在的军团战棋2。。一个一个种族的添加,兵种技能装备的越来越丰富。。要知道,联网验证,是目前最简单直接的反盗版修改手段。。但是弊端也明显,你随时得联网才能玩。 tap玩家也真的不多。。许多萌
精华
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