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【现版本全装备】亲测强势/弱势装备解析

修改于2022/03/041403 浏览游戏攻略
大家好,我是零杀。
本篇攻略将从版本强势装备和弱势装备两个方面对现赛季装备进行分析。
强度适中的装备将不做详解。
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物理装备
现版本战士和刺客的攻击/穿透装备强度明显高于射手的暴击/攻速装备。现版本王昭君和飞廉这类射手出物攻穿透装可以打出更高伤害。
版本强势:牛魔的咆哮、平衡支配者
【牛魔的咆哮】:基础属性优秀全面,搭配穿透星盘破甲效果明显,被动提供了额外的伤害。对所有物理英雄全部适用,兼容性MAX。
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【平衡支配者】: 提供极高的物理攻击力,两个被动提供的增伤效果非常强大,适合所有物理爆发英雄出装。
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版本弱势:绯红之刺、恶魔之灾、破天
【绯红之刺】作为一件续航攻击装,因为回血属性的不足导致在所有续航装备中强度靠后。
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【恶魔之灾】作为一件重伤攻速装备却不附带暴击或附伤属性,这样的主属性对于暴击流/附伤流的射手都相当鸡肋。在当前射手普遍弱势的版本,这件装备会让射手伤害成型更慢。作为对比,伤痕使者同样为减疗物理装备,但它对战士/刺客的增幅就相当到位。
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【破天】对比牛魔的咆哮差距明显。破甲效果低、伤害干瘪等问题非常突出。
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法术装备
现版本法术装备强度略高于物理装备,法术装备中强度较为均衡,只有少量装备强度偏低,建议慎重使用。
版本强势:法老的诅咒、降魔宝珠
【法老的诅咒】:基础属性优秀全面,被动附带减伤、真伤、生命汲取,附带的高额生命汲取相当于三件绯红之刺的强度,版本最强吸血装实至名归。
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【降魔宝珠】:基础属性和破甲强度碾压物理系同类装备——破天,同时装备提供的60点技能极速属性冠绝曙光。作为一个穿甲装备,技能极速属性和最强的续航装备——深渊凝视并列是非常恐怖的数值强度。
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版本弱势:深渊凝视、法能陷阱
【深渊凝视】:此装备基础属性非常干瘪,唯一的亮点是技能极速数值,但又和降魔宝珠持平(不如出降魔宝珠)。被动中的回蓝属性在法术装备中很容易找到替代品,而触发被动4秒内10%的伤害增幅则十分鸡肋(无法主动触发,且时间短数值低)。总的来讲,这件装备的所有属性都有替代品,且替代品均比它有用的多。
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【法能陷阱】:此装备基础属性中等偏下,最大的弱点就是被动:陷阱。此技能刷新出的护盾非常薄,可以说一触即溃,护盾数值低的同时,还存在触发条件苛刻、持续时间短和CD超长的问题。5%生命汲取是该装备唯一的亮点,但在法老的诅咒的对比下暗淡无光(出了法老的诅咒之后,续航能力已经足够)。
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防御装备
现版本防御装备强度位于曙光之巅,这些装备无论机制和数值都冠绝曙光。11件防御装备各有千秋,可以提供不同的防御机制,目前它们都很难找到替代品。
版本强势:崇高信念、荆棘刺盾、正义壁垒
【崇高信念】:这件装备基础属性提供了大量双抗,本身已经极强。而被动可以让自身完全豁免一次技能的同时获得一个高额护盾。这能让英雄无视被先手英雄偷袭控制的风险,被动相当于可以一次性”抵消“两个技能的伤害,而冷却时间仅有区区12秒。此装备强在适合所有英雄使用,谁不怕偷袭和先手控制呢?这一件装备就能让你立于不败之地。
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【荆棘刺盾】:作为一件反甲,此装备的基础属性同样优秀,但最强还是它的被动——在反伤的同时还提供重伤效果。坦克往往冲在前面开团抗伤,坦克这样的站位,敌方很难不打到坦克,这在团战中就是一个被动给敌方刷群体减伤的装备,对方很难针对和反制(尤其是伏羲)。此装备适合所有冲在前面的坦克英雄。
建议:此装备各方面强到出圈的程度,任意英雄都能拿他无脑反制先手控制,本人强烈建议削弱。
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【正义壁垒】:“只出一件肉装,最能抗的装备” 就是对此装备的准确描述。第一件出正义壁垒,搭配钢铁之翼和纯肉星盘,就能让你在前中期肉到敌方崩溃。毫不夸张的说,这一件神装能轻松顶住2-3件输出神装的攻击。这是一件真正意义上的肉装,已经强到该削的程度。
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移动装备
现版本移动装备整体较为平衡,差距相对其他装备类型较小。但是依然存在细微差距。
版本强势:狩猎之翼
【狩猎之翼】:装备提供的5%生命汲取是当前版本物理英雄迫切需要的属性,由于版本物理装备续航属性的整体拉胯,狩猎之翼已经成为战士/刺客的主要续航装备。这件装备价格便宜合成平滑,有时候即便不想打野,甚至会为了这点吸血属性去打野。
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版本弱势:守护之翼
【守护之翼】:相信出这件装备的朋友很多都是为了降低被控时间,表面上看这件装备每次被控都会增加韧性(叠加三层),但是实际除了纯肉坦克外其他英雄被控两次基本就已经丧命了,被控制链连续击中本身就是非常要命的事情,活下来的概率很小,因此该装备被动收益远远小于字面意思。
并且现版本的韧性并不能对所有控制类型生效。韧性堆的再高,也不会降低“支配类控制”的持续时间。因此该装备目前收益不高。
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辅助类装备
四件辅助神装差别不大、各有用法,目前虽然有一定差距,但是各有千秋,在此不做强度分析。
注:实际还是用永恒提灯的多,个人也是更喜欢这件辅助装,加血怎也都不会错。
总结当前版本过强装备,有以下特点:
1.机制或数值过于强势,明显高于同类装备。
2.功能适用于大部分英雄,甚至功能强势到出圈被所有英雄使用(例如崇高信念,全英雄都可用它无脑反制先手控制)。
3.超高的性价比。
总结当前版本过弱装备,有以下特点:
1.机制或数值过于弱势,明显低于同类装备。
2.功能很容易被其他装备替代(例如深渊凝视、法能陷阱),且没有其他装备有用。
3.超低的性价比。
装备类型强度
坦克装备>战士装备>刺客/法师装备>辅助装备>射手装备
当前射手装备强度经过上版本的大幅削弱后,存在发育周期长、性价比低、属性上限过低等问题。攻速、攻击力、暴击、爆伤等方面均大不如前。
目前射手的最佳装备方案即:尽量用战士/刺客/法师装备替代传统攻速暴击装。
对于只能攻速出装的射手,我只想说:凑合过吧...
当前版本装备平衡还需努力,希望在后面的版本里装备可以逐渐趋于平衡。
08:27
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