巅峰改版,势在必行!
2022/03/06533 浏览
本来171区玩家,从2021年4月22日开始玩,刚开始玩的时候没有巅峰,直到现在第三届巅峰就快落下帷幕,可以说经历过各个版本,但是随着改动现在真的体验感太差了,一把巅峰比赛也就一天,最多两天就结束了,然后还有十来天就是躺着,好多曾经的战友也渐渐弃坑了,为啥,没意思了呗,无论是赢的还是输的都躺十来天,一个游戏如果长时间不登陆,感情就淡了。现在我来说说目前巅峰联赛的几个缺点:
1、2v2太吃队友,只要队友不活跃或者明演,就是战力最强那也没戏,我自己的例子就是匹配到老区16区的一个公会(不具体点名),本来很活跃,后来在巅峰频道聊天了知道了对面是他们同一个区的众神,接着就是开始明演我们这一方,躺着不动。倒数第二场,更是出现了卖boss的滑稽事件,听说为了争夺小分,阔绰的某公会直接向对方花钱买boss;
2、2v2大分差距拉不开,小分又好控制。导致就是打到最后一场,要是输了一场的有实力公会基本都翻不了身,无论是排名在前的公会还是排名在后的公会,积极性都不会太强,因为就是出力了排名也基本不会改变。
以下是巅峰联赛的几点建议,可以提高可行性:
1、还是以前的四家混战模式。第一届的可玩性还是满好的,就是后来成立了联盟群,导致还没开打就已经说了好三打一,导致怨声载道。
2、把另外三家的名字隐去。以编号代替,这样就不能看到另外三家的基本情况,哪个区的,哪个公会的,实力怎么样。
3、随机匹配。不要按排名匹配,防止事先有结盟的可能。
4、巅峰频道禁言。
5、增加关内的资源,即使被关门后,依然有反击的可能。
这是一个老玩家中肯的建议,也祝愿不休越办越好。

