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游戏里各兵种属性、数据对比

修改于2022/05/013178 浏览游戏心得
如图,以下为游戏中可招募兵种(神怪之外的所有兵种)属性。
根据所需军事城区等级,兵种总体分为I、II、III级。辅助步兵及同等级步兵额外作为0级,特殊高级兵种(罗马军团、战车等)额外作为IV级。以下内容按步兵、弓兵、骑兵、战舰为次序排列,等级由高到低排列。
由于个人兵种训练方案可能有所不同,每种兵种之后另附我的训练方案,供参考。
注:同种兵种无论外观、国家,属性都是一样的。马其顿帝国的重装步兵(或者其他兵种)和东罗马帝国(或者其他国家)的重装步兵没有区别。
步兵
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IV级
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禁卫步兵和罗马军团相比,平均伤害略高,护甲稍低(不过e🐍护甲无用论,这点差别可以忽略),但行动力更高。这使得禁卫步兵的实用性比罗马军团更高。
III级
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皇家卫士的伤害、护甲、行动力都比一般的重装步兵更高,护甲、行动力堪比禁卫步兵,只是伤害较低。不过生命值比较感人。
II级
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高卢剑士伤害下限高上限低,发挥稳定。护甲低生命高,感觉和一般剑士没什么区别。
I级
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双手斧兵伤害数值堪比剑士(不过价格也堪比剑士,都是95经济,但不需要工业),而且是重击攻击,攻城和打重甲都顺手,可以说性价比极高了。
0级
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相对而言,战士伤害、护甲稍高,生命稍低;角斗士伤害惊人,伤害上限堪比剑士(不过平时也用不了)。
弓兵
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‌IV级
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不做赘述,标枪和弓骑兵咋用咋爽,弩兵一没行动力二没生命值,10%的连击更是不用指望关键时刻出奇迹,个人认为就是一加强神射手。
III级
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精选弓箭手更便宜(如果不考虑征服中谁都不缺的工业的话),伤害、护甲和行动力更高,只是生命值略低,性价比完爆神射手。
II级
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叙利亚弓箭手血更厚(只比神射手略低),伤害和弓箭手基本没区别。
I级
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凯尔特投石兵属性全面碾压普通投石兵;奴隶射手作为游戏里唯二的重甲弓兵,和别的弓兵对射通常不会吃亏,可以拿来克制弓骑兵(东罗马一生之敌,除了蛮勇就是弓骑兵)。猎手伤害尚可,但是相对而言太贵了,生命值太低一被切就寄,唯一的亮点在于高行动力,不过似乎没什么用(猎手也就匈奴有,但是有弓骑兵谁还用猎手啊)。
骑兵
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IV级
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战车和战象强得离谱,羽林卫队有减防技能,咋用咋爽,不做赘述。
III级‌
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铁甲骑兵,顾名思义,护甲很高。伤害虽然稍低,但是穿刺伤害对轻甲有比挥砍伤害更多的加成,用着感觉铁甲骑兵更舒服。只是牺牲了一点行动力。
II级
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贵族骑兵性价比超高,酋长骑兵在同阶层里伤害最高,而且最便宜。
I级
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突袭骑兵伤害高血厚没视野;部落骑兵平均伤害高。
战舰
‌III级
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埃及人让世界恐惧的武器,征服二里克里奥佩特拉、阿基拉斯、波提纽斯横扫塞浦路斯和小亚细亚的利刃,巨兽-五列桨战舰在此。
II级‌
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感觉三列桨战舰在游戏里没什么用,性能完全比不上五列桨战舰,也没有冲撞。
I级
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乌鸦战舰,冲撞永远的神。
可以看出,特殊的战舰仅仅是比普通战舰消耗的工业稍多,而性能有效提高。
以上就是游戏里全部的常规兵种和战舰了。需要注意的是,罗马军团和战士的攻击方式是挥砍,不是穿刺,不要被他们的攻击动画骗了。
最后送上我和蛮勇厮杀多年总结出的经验,克制蛮勇最好的兵种是剑士(不是轻装步兵,也不是轻骑兵。不过有弓兵最好,轻甲弓兵最适合对付蛮勇)。在考虑兵种克制时,需要注意的是他们互相造成的伤害、他们各自的价格和各自的生命值。综合考虑,剑士是步兵和骑兵中最适合克制蛮勇的。有弓兵更好,不要被蛮勇的狂暴技能吓退,其实轻甲弓兵和蛮勇的交换比是最高的。
如果觉得有帮助的话,不妨留个赞。(收集这些兵种的数据挺累的)
(ps:新换的手机第一次发帖,恭喜一下我自己~不过我之前的tap号找不回来了,那个号叫菜鸭不是菜鸡)
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帝国军团罗马 步兵强度排行
3.8版本全氪十人配队参考截图
3.8版本全氪十人配队参考
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3.8君主试炼全精锐将出装截图
3.8君主试炼全精锐将出装
奥勒良反击骑不好玩就用苏拉代替了。
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将领装备配置信息表截图
将领装备配置信息表
非常感谢大家的指导,根据大家的指点,已经进行一部分调整,弓兵,骑兵,步兵各三个配置。
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维胡子第六关攻略截图
维胡子第六关攻略
1. 重装步兵解散一个 2. 军营骑兵挪走 3. 招募弓兵,买投石车 阿提拉自动恢复编,碾压局
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零氪三星维胡子第六关截图
零氪三星维胡子第六关
相信不少大佬通关了,此贴给还没零氪三星的提供一种打法思路。 ————————————————————————— 将领及装备见图2~6,本关注意点: 1,维胡子无法补充兵力,故需猥琐走位,既要靠他的输出杀爆重甲,又避免过快消耗。 2,除了三级兵营、居民城区,神庙可以留一两个附近的,其他建筑都可以拆掉用于补兵。 ————————————————————————— 一、第一回合走位如图一底图,解散无将蛮
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回血机制(已更新至表5,2026.5.26)截图
回血机制(已更新至表5,2026.5.26)
本手册包含以下五部分内容: 表1 · 基础参数表 —— 5 种装备/战旗的基础回血系数与计算公式 表2 · 叠加回血对照表 —— 14 种攻击场景下的完整回血判定与数值 表3 · 快速判定索引表 —— 6 种触发条件组合(C1~C6)的快速索引 表4 · 回血量速查表 —— 10 种装备组合在 V=1000、A=500 假设下的理论回血量排名 表5 · 技能回血机制 —— 技能歼灭回血.AOE不二
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光环装备具体效果展示截图
光环装备具体效果展示
光环强度依赖16级专属兵种环境,基础攻击力越低,光环越没有价值。 可以看出仅攻击力加成而言单权杖+指挥官戎装(334)≈金茅+吸血剑(336) 而对于全攻击力装备的队友,吃到光环的收益相当可观(326—397)。
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早期版本罗马大征服者的时候,是没有骑指和弓指的争端的,直到出现了神怪版本,这个难度极高的版本,选骑指还是弓指的问题出现了。
早期版本,由于零氪玩家。没有氪金将,没有氪金装备,没有氪金旗帜,没有紫水晶升级召唤物,勋章紧缺无法使用无限血包战术。指挥官的选择就成了补强的关键。
我当时用的是弓指,打到了金字塔最后几关,由于没有足够的勋章买血包,兵种等级最高六级的限制,最后被打自闭了,在当时最后几关,零氪玩截图
早期版本罗马大征服者的时候,是没有骑指和弓指的争端的,直到出现了神怪版本,这个难度极高的版本,选骑指还是弓指的问题出现了。 早期版本,由于零氪玩家。没有氪金将,没有氪金装备,没有氪金旗帜,没有紫水晶升级召唤物,勋章紧缺无法使用无限血包战术。指挥官的选择就成了补强的关键。 我当时用的是弓指,打到了金字塔最后几关,由于没有足够的勋章买血包,兵种等级最高六级的限制,最后被打自闭了,在当时最后几关,零氪玩
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3.8.0征罗开启大AOE时代截图
3.8.0征罗开启大AOE时代
本次3.8.0版本中君王试炼商店新增2个宝石,为雷霆宝石和穿刺宝石,均通过花费3个壁形金冠兑换。 雷霆宝石,升满级需要花费864个紫宝石, 满级效果为攻击时对目标周围2个敌军造成27%伤害。 实际体验其并不是天赋“霸王”、技能“横扫千军”这类贴脸输出的霸王类型AOE,而是类似君士坦丁战旗天赋“神圣威慑”和界维钦托利天赋“狂怒”蔓延伤害的威慑类型AOE。 穿刺宝石,升满级花费864个紫宝石,满级效果
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目前主玩这几个,有其他提升不截图
目前主玩这几个,有其他提升不
项羽是刚买的,专属装备还没去打。 另外这个将我没有的情况下,我怎么知道他用的什么兵啊。 这个号好几年前玩的,看到更新了才回来的,听说新英雄居士坦丁比汉尼拔还厉害了?我这已经三个骑兵了,还是个外国将,不太想搞了。 神器里面还有两个盘古斧和奥林匹斯矛关键不。😊
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