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汉尼拔VS阿提拉,深度解析谁值一氪啦?

2022/03/132201 浏览游戏心得
这游戏玩几个月是没问题的,单机战旗游戏的极品。战役可以说已经做到巅峰了,征服就不评价了,都是看着奖励去打的。好多零氪大佬论坛喊打不过这关那关,太难了。其实是你着急了,要么就领低保做任务,慢慢加强你的将领,时间久了照样能通关。再或者支持一下这个游戏,不能天天喊着更新,又不给马儿吃草,做游戏的可不能像你们一样白女票啊!在论坛着急上头没必要了吧!
言归正传吧,为什么推荐汉尼拔而不是阿提拉,论坛上都在晒阿提拉,最贵,应该最好?其实不然,因为骑兵一般自带的属性是攻击后有百分之六十几率再次进攻,简称就是连击,
骑兵最强一回合连击次数的极限理论上应该是7次,因为单一目标连击的极限次数是4,我玩了这么久的个人经验,从来没有单一目标出现过5次连击。但你攻击第一目标3次后换第二目标攻击,又能接着奏乐接着嗨了,我最高一次干了6盘,始终没有出现过7次,一回合6盘的几率已经是白天难遇一次。再说阿提拉,兵种决定了他远不及汉尼拔,这句话一说,估计阿提拉村民都要出来怼我了,因为弓兵一般自带属性是攻击骑兵步兵时不被反击,说弓兵打人无损啊,那是汝等村民小看了汉尼拔搭配终极装备的效果,升级的金矛加干将,超高的输出也收益超多回血,打小啰啰也是无损的,皮糙肉厚更接近永动机。阿提拉唯一超过汉尼拔的地方,就是打征服跑得快点,这个我是没有反驳的,因为汉尼拔吃装备,离开金矛加干将,神位大打折扣。两位神将同级别装备竞技场对砍,就算弓骑兵有加强50%对骑兵伤害,一样要被打哭,竞技场骑神出刀,十有八九都是秒杀,连击一出,阿提拉村民一回合也要请吃酒。
最后祝玩友们游戏愉快,发心得也是对这个游戏的认可,确实不错,EasyTech加油!期待更好的更新!
3.8君主试炼全精锐将出装截图
3.8君主试炼全精锐将出装
奥勒良反击骑不好玩就用苏拉代替了。
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3.8版本全氪十人配队参考截图
3.8版本全氪十人配队参考
现版本基本上是两超多强格局,全氪武将和装备情况下,再结合专兵不重复,配装可以这样参考(不配宝石,一家之言): T0 ①项羽:黑暗旗+蛇戒+霸王枪 T0.5 ②牢戴:专属旗+盘古斧+奥头 T1 ③君一:专属旗+拉姆鲁姆+越王剑 ④阿提拉:专属旗+射日弓+金矛 T2 ⑤界屋:混沌旗/狄安娜+波罗矛+金矛 ⑥界维:光明旗+奥林矛+奥头 ⑦汉尼拔:专属旗+干将剑+金号角 ⑧图拉真:专属旗+古拉姆+神圣剑 ⑨
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改版后四神将装备如何搭配最合理截图
改版后四神将装备如何搭配最合理
四神将装备如何搭配更合理? 以下是我目前认为合理的搭配 汉尼拔:干将+金矛,狂暴输出回血流,不反驳! 斯巴达:大盾+盔甲,步兵防御士气流,步兵强壮,上防御装备能更大化防御属性,大盾也能填补斯巴达没有回血的短板,长途跋涉的征服图有回血还不错。 凯撒 :法老+金冠,腿长输出士气流,装备得升 阿提拉:戎装+大剑,四神只有阿提拉能穿戎装,上大剑补输出,征服推城快,推战役建议和凯撒换升级后的武器加强暴击。
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将领装备配置信息表截图
将领装备配置信息表
非常感谢大家的指导,根据大家的指点,已经进行一部分调整,弓兵,骑兵,步兵各三个配置。
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维胡子第六关攻略截图
维胡子第六关攻略
1. 重装步兵解散一个 2. 军营骑兵挪走 3. 招募弓兵,买投石车 阿提拉自动恢复编,碾压局
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光环装备具体效果展示截图
光环装备具体效果展示
光环强度依赖16级专属兵种环境,基础攻击力越低,光环越没有价值。 可以看出仅攻击力加成而言单权杖+指挥官戎装(334)≈金茅+吸血剑(336) 而对于全攻击力装备的队友,吃到光环的收益相当可观(326—397)。
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01:21
竞技场配队截图
竞技场配队
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零氪三星维胡子第六关截图
零氪三星维胡子第六关
相信不少大佬通关了,此贴给还没零氪三星的提供一种打法思路。 ————————————————————————— 将领及装备见图2~6,本关注意点: 1,维胡子无法补充兵力,故需猥琐走位,既要靠他的输出杀爆重甲,又避免过快消耗。 2,除了三级兵营、居民城区,神庙可以留一两个附近的,其他建筑都可以拆掉用于补兵。 ————————————————————————— 一、第一回合走位如图一底图,解散无将蛮
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0氪不会配装备直接照搬就行了 不需要改动截图
0氪不会配装备直接照搬就行了 不需要改动
安德华只适配晋升的米弓 有条件的可以把吸血换安德华。毒跟火宝石只适配晋升的庞培一人丢家里被群殴,只买其中一个就行。由于0氪需要维大屋打近身战或者占城所以狄安娜不适配维大屋,纯个人理解,反正我玩到最后维大屋都是满血的。
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早期版本罗马大征服者的时候,是没有骑指和弓指的争端的,直到出现了神怪版本,这个难度极高的版本,选骑指还是弓指的问题出现了。
早期版本,由于零氪玩家。没有氪金将,没有氪金装备,没有氪金旗帜,没有紫水晶升级召唤物,勋章紧缺无法使用无限血包战术。指挥官的选择就成了补强的关键。
我当时用的是弓指,打到了金字塔最后几关,由于没有足够的勋章买血包,兵种等级最高六级的限制,最后被打自闭了,在当时最后几关,零氪玩截图
早期版本罗马大征服者的时候,是没有骑指和弓指的争端的,直到出现了神怪版本,这个难度极高的版本,选骑指还是弓指的问题出现了。 早期版本,由于零氪玩家。没有氪金将,没有氪金装备,没有氪金旗帜,没有紫水晶升级召唤物,勋章紧缺无法使用无限血包战术。指挥官的选择就成了补强的关键。 我当时用的是弓指,打到了金字塔最后几关,由于没有足够的勋章买血包,兵种等级最高六级的限制,最后被打自闭了,在当时最后几关,零氪玩
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