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非常感谢大家的支持,公布下未来的广告机制

修改于2022/03/132.1 万浏览综合
作为一个首次上线TapTap的独立游戏3人小团队,在完全不清楚上线流程,上线前没做过删档测试,也没做过预上线预热情况下,周五下午3点我们稀里糊涂的开放了不删档测试,原本想着预约的1200个玩家能有一半来玩就不错,压根没抱有太大期待,但后续的发展完全超出了我们预期,上线不到10小时就直接进去了热门榜前十,24小时下载人数超过2万人,大量玩家加群,给了我们很多支持和鼓励,这让我们受宠若惊甚至诚惶诚恐,说实在的这个游戏仅仅只是做了一点玩法融合和微创新,游戏体量很小,并没有开创性的玩法,整体美术品质也很低,动作打击感不堪入目,在我们心目中最多打个7分,完全配不上9分以上的高分,所以我们对打一星的玩家没有任何不满,甚至隐隐感激,如果游戏一直高挂在评分榜前列,会严重影响大家对taptap平台的印象,甚至影响大家对国产游戏的信心,连如此简陋的小游戏都能进入评分榜么。。。德不配位只会成为灾难,我们恳请大家不要再盲目打分,首周免广告很大程度上是因为我们来不及接入广告而被迫为之,我们谈不上有多良心或高尚,无需为此提高打分。
无论如何,游戏毕竟得到了那么多玩家的支持,我们不能辜负大家的认可和期待,经过慎重考虑后,我们决定大幅调整一周后版本内置广告的机制,未来的广告收入只要能维持住团队的基本生存即可,不求更多,我们会持续更新优化游戏,让大家得到更好的游戏体验。
一周免广告结束后,具体广告机制如下:
1,每天前5次广告无条件免除
2,之后广告每看1次,免除1次
3,每天封顶看10次广告,达到10次后,当日内剩余广告全部免除,直接跳过
4,在广告设定观看上限基础上,闯关和扫荡奖励增加双倍领取机制,大幅增加每日免费元宝和金币产出
若您对以上机制仍有不满,可加群联系群主提出您的建议,只要能让我们团队能有点资金存活下来以继续优化游戏,更多的让步我们也会接受。
再次衷心感谢大家的支持和厚爱,秋寒敬上。
01:20
武功秘籍随便学,肉鸽buff随便叠截图
武功秘籍随便学,肉鸽buff随便叠
游戏:暗黑剑侠 TapTap链接:https://www.taptap.com/app/231290
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v2.2.0版本更新公告
版本更新内容: 1,上线排位赛功能,在线匹配对战。由于本次为真实属性对战机制,玩法比较简单粗暴,没太大策略性。下个版本会增加侧重玩法的公平竞技场 2,上线华山论剑功能,赢取巨额元宝奖励(总计10多万元宝) 3,极限挑战扫荡需求从vip6降低到vip3 4,矿点战积分奖励规则调整,增加更多档奖励 5,装备合成确认界面额外显示强化等级信息(装备合成后,保留主装备的强化等级) 6,微调60章后的关卡难度
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08:38
【太极套指南】截图
【太极套指南】
之前听雪碧大佬说 他用太极套能硬锤过攻低血高的,以前只能刮痧过的48章的时候, 我决定开始做太极套, 做完之后实战起来发现。。。真的很凶残。。。 一套815左右太极套,一拳能锤出3000+亿。。。(图中是诗月夜大佬的一拳3658亿) 绝大多数BOSS挨不住几拳。 【表格加强前的,现在BOSS的血攻涨了10%】 ———————————————— 要理解太极套,或招式套的强度 首先得知道【招式触发词条
精华
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删档测试结束公告
本次删档测试已于8月23日11点正式结束,服务器将延迟两天关闭并清档,请大家留意。 由于当前版本内容只开放到了天仙境,一旦有玩家突破天仙境界可能导致服务器紊乱,因此不再继续发放测试资源。敬请谅解。 正式公测版本预计将于9月中旬发布,届时将开放完整版本内容,具体请留意后续QQ群消息通知,谢谢大家。
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游戏版本调整预告及意见征集帖
游戏删档测试版本上线后,收到了不少玩家很有价值的意见反馈,在这里首先对大家表示感谢。 由于初期设计的时候考虑不足,过于在意一回合结束战斗这种割草类体验,导致怪物攻击血量比例畸形,所有怪物都血少攻高,进而出现了闯关时要么一套连招击杀怪物,要么被怪物摸一下就挂这种极端情况,然后排行榜头部玩家都在用极限输出流阵容越境界赌关卡,甚至一个boss关赌100多次才过去。。。 这种过于侧重赌的过关体验,导致
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8月17日版本更新公告
游戏已于8月17日18点20分更新版本,敬请留意。 (退出游戏重进即可自动更新) 本次版本更新内容如下: 1,游戏全面加速,默认的战斗速度改为当前2倍速 开启藏宝图动画加速,自动开图加速 2,秘境和试炼第1回合结束后就允许跳过战斗,主线闯关第2回合结束后允许跳过战斗 3,Boss血量和攻击比例回调一些,均衡不同阵容强度 天宫羁绊效果数值改回1-2-5 4,查看他人功法阵容时,允许直
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