下载 App

S2赛季大曝光:萨拉丁-雅法突袭、汉尼拔-坎尼新月,战魂系统即将上线!

2022/03/141790 浏览二赛季前瞻
S2赛季【北境风暴】将于3月17日
面向首批区服开放
今天文文将为大家带来
新赛季战魂系统介绍
一起来看看吧~
1.什么是战魂?
为便于大家理解,装备战魂后的英雄可以和原英雄视为“该英雄在其人生不同阶段时候的样子”,战魂英雄拥有全新的技能、天赋、命运之网、兵种适性,可以搭配不同的阵容,提升了阵容的多样性。拥有战魂的英雄,可自由切换为其中一种形态上阵
TapTap
(画面内容为测试版本,不代表最终品质)
另一方面,战魂和原英雄共享星级等级,无需重复培养,玩家获得战魂后即可直接出战,体验新阵容。同时,战魂英雄和原英雄天赋和属性加点相互独立,玩家可以根据阵容需要进行调整和加点;战魂和原英雄切换时没有任何消耗,玩家可以根据阵容需要进行切换。Civilization and Conquest
2.设计战魂系统的灵感
开发组内很多大佬都和我一样,是SLG游戏”骨灰级“玩家,我们在体验所有SLG游戏时,都会本能的重视对英雄的收集和养成。作为玩家中的一员,我自己也常有这样一种心态:想得到新的英雄,但联想到“重新刷级”,“收集进阶素材”……也同样畏惧过于高昂的培养成本。
在《文明与征服》中,我们希望新英雄的加入可以为环境带来更多可能性,但感同身受的也不希望大家花费无谓的时间和精力,用来“刷级”、“攒材料”。
我们做出了【战魂】系统,尝试平衡这种微妙的心情。恰逢此前,有一位玩家曾留言给开发组,指出李世民的定位为什么是五星英雄?
TapTap
9月21日玩家留言
TapTap
由此为出发点,我们开始侧重挖掘同一英雄在不同时期的变化,他彼时的性格和心境是什么样的?例如萨拉丁在青年时期远征埃及,立下了要在埃及建立自己的王朝和将十字军赶出“圣城”耶路撒冷的誓言。这期间他经常以少胜多,也使得这时期的他性格直率,雄心勃勃,自然适合搭配突击、爆发等伤害技能。
TapTap
但萨拉丁中年时参与“哈丁之战”时,他不用像过去一样“被迫”以少胜多。也不必要像以前一样,为了防御政敌、以绝后患般的“把事情做绝”。
十字军攻克耶路撒冷时几乎屠城,大肆索要所谓的“赎金”,交不起的就要成为奴隶。相反,萨拉丁进入耶路撒冷后部队令行禁止,萨拉丁免去了7000穷人的赎金。宣布释放所有付不起赎金的老人。此时的萨拉丁完成了从将军到君主的蜕变,更倾向于战略、帝王之道。我们也从游戏中的技能、外观等多方面力图体现这种变化。
TapTap
此时的萨拉丁仍然是萨拉丁,但他的处事方式、风格和阅历显然已经远超过去的自己。【战魂】系统亦是如此,你可以选择【萨拉丁-圣城收复者】或【萨拉丁-雅法奇袭】中的一种上阵。玩家养成的英雄不应该随着版本更迭被迅速淘汰,让这位英雄体现出不同时期的变化,让【战魂】系统继承原英雄的星级和等级,让玩家无需从头培养英雄,额外赋予英雄新的定位,这也就成为了一件顺水推舟的事情。
TapTap
萨拉丁-雅法突袭设定稿
3.哪些英雄拥有战魂?
当前可透露的是萨拉丁-雅法突袭、汉尼拔-坎尼新月。大家应该会注意到,汉尼拔装备战魂后的变化较大——左眼失明了。这也是取自汉尼拔本人的经历:他翻越阿尔卑斯深入意大利腹地时,被大草地的毒雾感染,从此成为了独眼军神。也是这次在意大利,汉尼拔指挥了坎尼会战,他也因此被尊为战略之父。
TapTap
汉尼拔-坎尼新月设定稿
正如上面提到的萨拉丁、汉尼拔,战魂系统倾向于选择英雄们的Highlight time(高光时刻),《文明与征服》也在系统、美术等封面力图打造差异化,我们希望从大家的“习惯性印象”中走出来,展现出更多游戏本身和英雄们与众不同的特色。
目前,我们主要以人气、使用率这两个数据为依据开发英雄战魂,但也在考虑为5星英雄设计战魂,不过这个也要看大家对这套玩法的反馈,可以在评论区留言你喜欢的英雄为ta打打call!也希望这个新系统能带给大家更多有趣的体验,那么,我们在S2赛季见!
最后替领主大大总结一下
战魂系统与原英雄共享等级
无需重复培养
属性加点互相独立
领主大大马上就能在新赛季中亲自体验~
越来越期待S2新赛季了!
拉上三五好友
一起在北海大陆上征战四方吧~
01:36
25年Z3九月份酒馆赛季,最终配将思路!截图
25年Z3九月份酒馆赛季,最终配将思路!
25年Z3九月份酒馆赛季,最终配将思路!#文明与征服庄子配将
阵容推荐丨恐慌队突击队克星?赵云自控队稳定高伤害!截图
阵容推荐丨恐慌队突击队克星?赵云自控队稳定高伤害!
提起自控队 领主大大们一定能想到安条克关羽队 其实,赵云也可以玩自控队哦 下面让我们一起来看一下 赵云自控队的搭配思路 本攻略来自战略学院 导师@顾辞     Civilization and Conquest 前言 /01 自从人气英雄赵云上线以后,领主们开发出了很多相关阵容,而这些阵容有一个共同的难题:伤害不稳定。主要原因在于,许多阵容所提供的闪避率不足以让赵云稳定的触发技能二段伤害。
2 赞
阵容推荐丨 闪避队又玩出新花样,从此不再怕禁疗截图
阵容推荐丨 闪避队又玩出新花样,从此不再怕禁疗
闪避队已经出现很长时间了 目前已经成为了主流阵容之一 而随着新技能的加入 闪避队也迎来了强度升级 下面让我们一起来看一下 关羽闪避队的搭配思路吧 本攻略来自战略学院 导师@权天使     Civilization and Conquest 前言 /01 闪避队,顾名思义,是以“闪避”为核心,通过搭配各种技能形成战力,在提高自身生存能力的同时打出高额伤害。在当前版本的竞技场中,闪避队几乎是必选队
2 赞
阵容推荐丨灼烧地形队再次升级:李世民蒙特祖玛灼烧队截图
阵容推荐丨灼烧地形队再次升级:李世民蒙特祖玛灼烧队
在前面的文章中 为领主大大们介绍了 S1赛季的灼烧地形队 而在S2赛季 该队伍同样可以叱咤风云 下面让我们一起来看一下 李世民蒙特祖玛灼烧队的搭配思路 本攻略来自战略学院 导师@无垠     Civilization and Conquest 前言 /01 众所周知,S1赛季的灼烧地形队可谓十分强势,然而来到了S2以后,随着许多新英雄和新技能的加入,出现了大量的强势队伍,这就使得传统的灼烧地形
1 赞
阵容推荐丨普鲁士刘邦队,属性破千轻轻松松截图
阵容推荐丨普鲁士刘邦队,属性破千轻轻松松
属性叠加流派 是游戏中一个重要的流派 其特点是可以在战斗中 不断地叠加属性,打出恐怖输出 今天为大家带来的 就是普鲁士刘邦队的搭配思路 本攻略来自战略学院 导师@无垠     Civilization and Conquest 前言 /01 S2赛季,刘邦是一个非常强力的英雄,既可以作为辅助英雄存在,也可以充当C位打出爆炸输出。今天为大家介绍的,就是以高概率瞬发主动技能和属性叠加技能为主的一套
1 赞
技能解析丨禁疗效果很难缠?驰援维也纳一招搞定截图
技能解析丨禁疗效果很难缠?驰援维也纳一招搞定
治疗与禁疗 一直是游戏中两种 针锋相对的状态 那么,有没有技能可以很好的解除禁疗呢?     那就是今天为大家带来的 【驰援维也纳】 本攻略来自战略学院 导师@权天使     Civilization and Conquest 前言 /01 在游戏中,【禁疗】是一个让很多领主头疼的负面效果,尤其对高续航的队伍有比较明显的压制作用。   而今天为大家带来的这个技能,则可以确保队伍不受到【禁疗
01:59
25年,Z3九月份酒馆赛季,周瑜地形反间队,配法详解。截图
25年,Z3九月份酒馆赛季,周瑜地形反间队,配法详解。
25年,Z3九月份酒馆赛季,周瑜地形反间队,配法详解。#文明与征服庄子配将
1 赞
02:01
负面队配刘邦,这样配也稳定。截图
负面队配刘邦,这样配也稳定。
负面队配刘邦,这样配也稳定。#文明与征服庄子配将
1 赞
00:25
文明与征服四周年,抢先看。截图
文明与征服四周年,抢先看。
文明与征服四周年,抢先看。#文明与征服庄子配将
01:32
学会这一招,没有你不会配的队伍。赶紧点赞收藏。截图
学会这一招,没有你不会配的队伍。赶紧点赞收藏。
学会这一招,没有你不会配的队伍。赶紧点赞收藏。#文明与征服庄子配将