希望可以添加结局树总结等功能

2022/03/15763 浏览综合
文字对话类游戏,还是不错的,就是游戏完成度较低,从个人而言,考虑到以后会持续更新的话有以下几条建议:
一、游戏时常短
故事线比较单一短小,游戏时长快的话6分钟左右就可以到达结局。
所以存档功能可有可无,未来剧情线延长后可以排上用场(S/L大法好🐶)
二、剧情线单一,希望添加横向丰富度
①目前好像只有义军的路线,按剧情有官府军、富商及家丁、匪徒?、各郡县领主、皇室等派系,可丰富走向还是挺多的。
希望作者保持热爱,持续更新。
②同乡好友不论是去买药还说等待,很大概率都会over,不如概率改一下,可以增加一些同乡好友之间的剧情。
③属性提升问题,初始属性可以配合出身和未来选择方向有一定修改,配合武器和马匹组合加成,提升化高一些。
三、纯属个人胡咧咧
随着游戏局数逐渐增加整体剧本丰富度,每次结局后人物初始名称随机更改,
第二局的内容会随第一局的剧情往后延续,如果不同局身份对立可能会有冲突战斗,这样随着游戏局数增加,难度上升的同时,剧情内容也可以逐步展开更大,以上纯属个人胡咧咧,概不负责。[嗒啦啦2_吃瓜]
期待作者大大保持热爱,持续更新。
[嗒啦啦2_经验+3][嗒啦啦2_经验+3][嗒啦啦2_经验+3][嗒啦啦2_经验+3]
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