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修改于2022/03/19172 浏览综合
0.995更新!(不要更新!不要更新!不要更新!能拖一天是一天!)
射击机制得到了相当大的改进,并且修复了火炮零件的bug。总之,枪战变得更加现实和多样化→修复了霰弹和手枪的射程bug
机制得到了极大的改善。扩散现在更多地受到你的运动的影响。这取决于武器的重量。 武器的AIM精度也是不同的。取决于其重量和口径。
根据武器的不同。现在,每支枪都要有不同的表现。并在跳跃时狙击手不能开枪(其实现在还可以跳着开枪)。 在一些枪支上增加了伤害,其中默认的散射变得更多。 现在瞄准器上的两脚架散布应该与武器在中等距离(15-20米)的散布一致。
总结:添加了各枪械的散射值,现在并非准星指哪儿打哪儿了,狙击的精准度受到极大影响!
这些操作可以恢复一些精准度:更换精准子弹,使用增加准确度的插件,开启辅助瞄准,尽量蹲射。
音效已经优化。新的武器切换动画,武器弹匣模型和视野被添加到游戏中。
容器和武器零件的价格在游戏商店中改变了。
插件箱由300/3000金降价到100/1000金,移除了箱子内的金币。
商店涨价了!许多物品原价翻倍,即使折扣后的价格也有相当提升!(继0.90后又一次价格的涨幅,烂)
现版本仍然不要开插件箱。
网络代码已经优化,以提高游戏过程的一般稳定性。
圣诞限定因为bug,暂时消失(如果更新前穿着圣诞装备不会)。
增加了机枪精准射手步枪杀敌的任务,因此L86和SKS加入到必***。
05:48
打打狙,垃圾破解截图
打打狙,垃圾破解
破解可不代表胜率,自欺欺人。 破解们耗子尾汁,玩正版吧。破解除之而后快。
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04:38
对于追求匕首伤害的必要性,与敌方死后即时伤害被撤回的视频补充截图
对于追求匕首伤害的必要性,与敌方死后即时伤害被撤回的视频补充
因为今天心血来潮搞攻略时间匆忙,这次没有追求近战杀敌,有空大概会录一个专门小匕首杀敌来补充 大概…… 预防玩家局被刀就多看小地图(如果对面有雷达隐形就只有注意看队友死亡位有没有问题了,这种绕后或者换路就行,把他晾着=对面少个人输出,如果有信心可以正面试试谁更快……) 如果已经正面接敌且有3步以上的距离,不建议上前刀,用枪更保险
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基础资源分配攻略截图
基础资源分配攻略
以下内容适用于目前版本(0.994) 5张地图:实验室、购物中心、时代广场、裂缝、阿耳 忒弥斯、郊区 3种模式:控制点(共3点位,累计1000分) 团队杀敌(30人) 抢包(1包3阶段,累计150分) 5种货币: 银币(普通货币,只需完成一局游戏即可获 得,或每日商店概率刷出) 金币(高级币、常规获取方法为每日任务 +看广告,或者每日商店概率刷出) 蓝色装备票/ 红色武器票(广告箱/两种金币箱 +
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为什么要写“宿醉后被偷袭十年白干”这种禁不起推敲的开局啊?截图
为什么要写“宿醉后被偷袭十年白干”这种禁不起推敲的开局啊?
少前1那也不是“从零”开始啊,至少上任流程非常顺利,直到接到赫丽安的紧急任务去回收ar小队。拿着还没捂热的人形去指挥,多少算有底子,重点是结果还办的相当不错。有很好的正反馈。 追放这倒好,流放十年一夜回到解放前(剧情里一直说没钱了要赤字了云云,但一二章节买东西真是不含糊,这真的没钱吗,如没。反衬得后面和美玲的约定像是在赊账一样恶心)。我寻思一代里指挥官那战术指挥,军事素养被狗吃了越学越回去?自降段
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为什么更新后售卖无法显示全部物品,想找什么还得筛,看不全有点痛苦(不想记标签)
(´◑д◐`)截图
为什么更新后售卖无法显示全部物品,想找什么还得筛,看不全有点痛苦(不想记标签) (´◑д◐`)