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2022/03/18184 浏览
更新遥遥无期已成定局。
原本我以为不更新的原因是外挂横行,开发公司程序员又没那个技术查外挂导致公司高层对这个游戏冷处理致使开发人员也没啥开发积极性,每天混工资完事。
但是今天心血来潮查了下这个公司,公司三名股东,总注册资金一百万,虽然一百万挺多的,但对公司来说,也就是个小企业,况且软件这一行,技术好一点的年薪十多万是正常的,这对这家公司来说显然是请不起的,最多有一个工资高点的“师傅”带一群“普通人”,软件这一行是这样的,同一个游戏大神和“普通人”都能做出来,但大神的优势在于代码简洁(游戏包就会小,运行会更流畅,长时间运行手机发热就会小),经验更丰富(想实现一个功能能用的代码太多了,但有些代码能耗费更少资源,有些却可能与其他代码冲突导致bug,经验不够会导致bug频发,因为他们只知道这些代码能达到什么效果,却不知道这些代码达成效果的底层逻辑)
由此可见,这家公司开发周期慢也是情理之中了。
根据我查到的结果,17年他们就有精灵魔塔这个想法了,到现在其实可以说是精灵魔塔V4.0了。
刚开始更新速度还行,但可能已经掏空了他们的存货了。就像存稿不够的作者发着发着发现自己没存稿了,更新依然快不了了。
精灵魔塔icon
精灵魔塔
6.1
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