自制6★强度规划设计

2022/3/19409 浏览闲聊杂谈
6★作为明日方舟最稀有、最难以获取的干员集合,理应有合适的强度规划
符合以下6条及以上能契合5★(半神)的强度
符合以下7条及以上能契合5.5★(伪神)的强度
符合以下8条及以上能契合6★(正神)的强度
符合以下9条及以上能契合6.5★(亚幻神)的强度
符合以下10条及以上能契合7★(幻神)的强度
1.常态下或使用输出技能后拥有高额伤害
2.常态下或使用输出技能后拥有恐怖伤害
3.常态下或使用输出技能后拥有优越攻速
4.常态下或使用技能后增加攻击范围
5.常态下或使用技能后增加攻击目标
6.常态下或使用技能后拥有强力控制
7.常态下或使用技能后拥有强力削弱
8.常态下或使用技能后赋予我方增益效果
9.常态下或使用技能后赋予我方大幅增益效果
10.常态下或使用技能后拥有顽强生存能力
11.常态下或使用技能后拥有较强续航能力
12.常态下或使用技能后拥有极强治疗能力
13.常态下或使用技能后拥有等量代价
14.技能充能效率回转时间迅速
15.技能充能效率回转时间极速
16.技能持续时间长久或无限
举个例子:
银灰的2技能符合11、13、16
银灰的3技能符合1、2、4、5、13、16
银灰的天赋符合7、8
所以取并集银灰占了9条,属于亚幻神
当然,这个规划还有待发展,如果有什么不合理的地方,或者觉得少了些什么,都可以提出来。我会做适当的删减和增加。
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8.1
5天前 新版本更新
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yunmi
我有个问题,十一为什么要算进来
由于防沉迷被迫小号
因为四个基石都可以满足这个条件
由于防沉迷被迫小号
哎,不对,煌没有
全部 4 条回复
由于防沉迷被迫小号
令?
秋枫夤夜
我跟你讲,令的召唤物属于增加攻击范围和攻击人数,如果再开个技能属于加攻击,如果合成个大龙就是伤害高防御高,召唤物只要不被回收、击败可以一直存在,符合1、3(一技能加攻速)、4(召唤物)、5(召唤物)、10(大龙)、13(大龙2部署位)、16
由于防沉迷被迫小号
(⊙o⊙)哦
全部 3 条回复
gebiefenzi
一张地图一位神,不谈具体地图的排行图一乐就好,别较真
已经到底了
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