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官方你睡了吗?我睡不着
2022/03/192201 浏览攻略
简单说下这几天测试的观感。总结放前面:如果公测还是这屌样,狗都不玩!
(晚上睡不着,发点牢骚,字有点多)
听说4.22公测,想着发点建议什么的写这个帖子,贴下时长防云:

三天时间其实游戏内容都体验的差不多了,主线推到第九章,挑战该打的都打了,后面基本就是刷赋能了。因为财力有限,索性主养了薇儿,算是测下白票党体验,也堆到2w战力了。

刚开始还是蛮惊喜的,因为画面和打击感相较一、二测有了很明显的提升,一、二测的一些问题也得到了优化,但是实际三天测下来还是很失望。
1.首先就是价格问题:200r十连属实是高了,70发保底(有兴趣的朋友可以算一下期望)反正我一二三测下来基本是保底,偶尔欧一两次。尤其是满破要12个重复角色的情况下,代价实在太高了,而且这还没考虑专武,单这点就能劝退不少中微氪吧。建议降低十连的价格或者提高爆率吧,钱也不是天上掉的,次次保底真遭不住。
2.角色超越问题:本来要重复角色才能提升的机制已经很恶心了,这还要重复12次(记得二测是有换a、b角色碎片的途径的,不知道为什么这测没有)。而且
Ω的提升实在是太大了,不仅是伤害的提升,刻印搭配的灵活性也大大提升。建议要么把刻印套装减一的效果下放到SSS,然后Ω改成暴力数值加成或者战斗特效什么的留给厨力党;要么改成重复s角色给s碎片,重复a角色给a碎片这样的,要不然超越就是个天坑。
3.福利问题:抽卡价格高但是福利跟得上都还好说,关键你游代价高就算了还抠的一批,周常奖励算是二游里最低的一档了。也许有人会说,这是计费测试,福利高了氪金欲望低,按这种思路来公测了也不该发福利,刺激消费喽?我觉得这种逻辑说不过去,留不住玩家屁用没有。不知道测试是不是有什么其他福利活动没放出来,反正现在这福利水平拉中拉。
4.角色养成:养成略繁琐,角色升级突破超越,权匙升级突破、钥从超越,刻印刷取升级突破重构赋能。尤其是刻印赋能(赋能本难度和一、二测比有明显提升,来自策划的恶意?),以前页游洗练老一套了,一次出两个词条,12个位子,总之就是欧的欧死非的非死。养成略繁琐,资源副本不能扫荡就算了,为了增加玩家在线时长可以理解,但是掉落未免太低了,尤其是刻印突破和权匙突破是同一个材料,每次突破要十几二十多个,副本一次掉落就六七个。。。
5.角色强度:初始S的强度几乎是碾压ab的,基础面板更高、倍率也更高。a里能看的基本只有真红,靠高频率的三技能释放和专武的破甲还有奥义的时零,是合格的副C。暗弓的聚怪和b级的奶妈也很容易被上位给替代掉。贴一下主C薇儿过5-10链接,三天能过5-10不是说薇儿有多强白票党也能玩,相反换初始S可能已经按着6-10打了,大模型的boss还真可能比人型boss好打(但我现在连第六层小怪都过不去)。这个问题和上面的点是联动的,想要玩着舒服,就得抽s,然后就又是养成、氪金、福利。。。
其他还有战斗时的视角、多维关卡太多、公会没内容等问题;哎,版号寒冬之下,真心希望有新的能玩的游戏。
睡了,梦里什么都有













