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《无尽的拉格朗日》3.23例行维护公告

2022/03/22523 浏览官方公告
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尊敬的开拓者:
为了带来更好的游戏体验,无尽的拉格朗日将于2022年3月23日 10:00 进行服务器例行维护。预计维护持续时间2小时,维护期间将暂时无法登陆游戏。
建议各位开拓者提前撤回在外舰队,以免造成损失。
您可以关注我们并进行交流和互动:
官方微博:@无尽的拉格朗日
官方微信:lagelangri163
官方大神:无尽的拉格朗日
官方B站:无尽的拉格朗日
本次维护更新内容如下:
1.新增了舰队编组方案功能
在基地停泊舰队视图新增了“方案创建”功能,可将舰队配置保存为编组方案。
在舰队编组界面新增了“编组方案”功能,可添加、查看或选用编组方案
2.新增了部分蓝图的来源标记
TE代表星系内临时获取授权的蓝图,RE代表仅能在协议星系获取的蓝图。
3.新增了增援失败时的系统提示邮件
4.新增了工程舰被击毁时的系统提示
5.优化了同盟标记功能
同盟官员将可以在战略地图中使用多种战略图案的标记功能。
6.优化了封锁舰队的战斗逻辑
封锁指令策略值消耗由20调整为30,同时己方执行封锁指令的舰队将会进入护航状态。
7.优化了舰船蓝图的指挥系统界面的信息显示
可以查看前排舰船和舰载机特殊的战斗逻辑。
8.优化了回收计划时的舰队自动撤退的提示
回收计划时将可以预览本次自动撤退的舰队信息。
9.优化了研究协议的美术表现
10.优化了蓝图界面中舰船生产条件的显示效果
11.优化了系统频道中资源获取的信息显示效果
问题修复:
1.修复了数据抢救协议中部分星系态势达成条件的时长计算错误的问题
以下7个星系态势的达成条件修复为从开拓者进入星系时开始累积计算:“危险的使命”,“知难而进”,“冒险与争斗”,“灾害研究”,“激烈的争斗”,“离乱之地”,“救援者的荣耀”。
以上7个星系态势,若已经完成将不会受到影响。若正在进行中,将重新计算是否满足达成条件,满足将立刻达成。
2.修复了数据抢救协议中星系态势“灾害研究”的新功能中错误显示了任务更新的问题
3. 修复了护航舰队在部分情况下交战位置不正确的问题
原定于3月23日更新的有关攻击系统的战斗机制调整将延期至4月6日,我们正在进行相关机制和平衡性的测试,力求给各位开拓者带来完善的体验,感谢您的支持。
星际猎人icon
星际猎人
5.8
今天 新版本更新
前往论坛
星际猎人 封面
今天 新版本更新
求大佬帮我配队截图
求大佬帮我配队
一目前想法主队上航母及艾奥和普卡,副队上大盾和奶航(大船都没有模块)
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棕熊级各型号简短评价截图
棕熊级各型号简短评价
主型号-综合巡洋舰:不管是反小还是反大,都是一样问题,命中加成不够,面板不够,生存性不够,主炮还是个自带debuff的离子炮,强度跟离子游骑兵差不多,2线或者2.5线船。 子型号-防空巡洋舰:凸出一个数值的美,联络站买到的甚至不是最优加点,防空已经破万,能参与封锁防空,有定点打击的目标数量强化项,强。 子型号-重型巡洋舰:武器面板数据比较低,最特殊的地方就是主武器的反拦截策略,为三个不重复目标的前
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01:45
拉格朗日净化协议前瞻截图
拉格朗日净化协议前瞻
#无尽的拉格朗日
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大佬们帮我看一下怎么配截图
大佬们帮我看一下怎么配
鱼只有13%研究度,CV和苍穹都是白板,艾迪卡拉白板,830有一个战机生产和D2,大矛和大盾都是白板,大剑C1,大帝D1,风暴c1,59C1+B2。
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2026.2舰队排行截图
2026.2舰队排行
来自易大神
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游戏鉴赏家鉴定完毕-《无尽的拉格朗日》截图
游戏鉴赏家鉴定完毕-《无尽的拉格朗日》
先给自己打下招牌,热爱SLG的游戏鉴赏家,之前做过《三谋》《王于兴师》的鉴赏,话不多说,上干活。 玩了一周的拉格朗日,首先先说优点 1、差异化题材突破 在 SLG 赛道扎堆历史题材的环境中,游戏以纯原创科幻宇宙开辟新赛道,构建了包含势力阵营、科技树、专属节日的完整世界观。其科幻品质获得国际认可,斩获 2023 世界科幻大会 “最佳科幻游戏市场表现奖” 及 NYX Game Awards 四项大奖。
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00:22
战舰展示!截图
战舰展示!
拉妹舰船小课堂丨主流配队流派有哪些?截图
拉妹舰船小课堂丨主流配队流派有哪些?
各位玩家前辈们大家好呀,在广袤的拉格朗日宇宙中,舰船配队是决定征战成败的核心要素。最近就有不少萌新私信拉妹,希望拉妹能科普下各种配队流派。没问题!最宠玩家的拉妹将会在接下来几期小课堂中对一些主流配队进行大解析,帮助萌新们在星际博弈中组建自己专属的强势舰队! 一、轰炸队轰炸队主要依赖远距离轰炸,比起正面交战,更偏向利用距离优势,通过设置轰炸圈,以钳制的方式施放轰炸,将敌方舰队逐步削弱,多个轰炸圈叠
官方
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00:32
星空整活社 | 你在拉格朗日里属于什么类型?截图
星空整活社 | 你在拉格朗日里属于什么类型?
你在拉格朗日里属于什么类型的玩家?#无尽的拉格朗日
近日,《星际猎人》(原“无尽的拉格朗日”品牌焕新后更名)发布了其核心PVP玩法“永恒战场”的S2赛季前瞻,宣布将在新赛季中全面引入“协同致胜”的全新战斗流派。此次更新将覆盖多达8种全新的战术操作与协同增益,彻底打破传统PvP对局中单一舰队强化的局限,为指挥官们在实时战场中带来了更加多变的战术博弈体验。
S2赛季围绕“协同”这一核心主题,对战术操作的底层逻辑进行了全面革新。在战前准备阶段,指挥官们可截图
近日,《星际猎人》(原“无尽的拉格朗日”品牌焕新后更名)发布了其核心PVP玩法“永恒战场”的S2赛季前瞻,宣布将在新赛季中全面引入“协同致胜”的全新战斗流派。此次更新将覆盖多达8种全新的战术操作与协同增益,彻底打破传统PvP对局中单一舰队强化的局限,为指挥官们在实时战场中带来了更加多变的战术博弈体验。 S2赛季围绕“协同”这一核心主题,对战术操作的底层逻辑进行了全面革新。在战前准备阶段,指挥官们可
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