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不同流派符文搭配思路

2022/03/24984 浏览攻略养成
首先,我们确定要玩的职业,了解他的技能特性。例如(影舞的多段流血异常,可以玩异常流,瞬杀的单段爆伤走暴击流,火法单段爆伤暴击异常流等等)然后再着手搭配符文。
这里不举例指定职业,只谈及符文搭配思路。
符文搭配很简单,通用的输出系符文 爱丽丝(穿透) 德古拉(伤害百分比) 这两个少不了。 加上
超凡页,一共需要各3个。(当然德古拉可适当选择2-3个),这是确定性的。无论你什么职业,最基本的搭配。爱丽丝+德古拉+(暴击流)(异常流)(异爆)(属性)这就能组成一套攻击符文了。
其次,看职业定位,玩暴击的,蕾菲亚 + 天狼星,这是一对组合,可情况而定蕾菲亚的数量和天狼星的属性,暴击流这种组合,只要不是绝对100%暴击都是看脸。所以有些人为了容错,会适当减少蕾菲亚的数量,毕竟蕾菲亚只是个红符文,面板除了暴击伤害,其他并不好。天狼星的加成暴击率,这是绝对的,但是天狼星是防御符文,为了追求高暴击率,得舍弃一些生存能力,后期并不看好。所以暴击流只要实际暴击率40-50%个人觉得很非常高了。(这两个符文不要追求词条,影响很大)暴击流的符文对攻击符文影响不大,对防御影响大。基本搭配(爱丽丝,德古拉,蕾菲亚,天狼星)+(属性符文,异伤符文)这样就能成一套攻击系
玩异常流的主要符文是 白龙+冰雪 一个物理一个魔法攻击性符文,这种双性符文,对于物理的选择白龙,但是白龙异常加成没有冰雪高,物理异常流一般选择2-3个白龙,1冰雪(不要词条)
(爱丽丝,德古拉)+(白龙,冰雪)+(属性符文)等等。
异爆的很平常了,也就是综合了异常和暴击 减少了这两个符文的总体数量,平均数值中等,对于现在的玩家,不会去极端的去堆抗暴,或者抗异常中的其一,所以这样的搭配的选择是很普遍的。(爱丽丝,德古拉)+(白龙,冰雪)+(天狼星,蕾菲亚,火灵迦娜)等等搭配。对于词条方面先不谈。
属性(面板)流的,主要的是 队长(诗丹尼斯)+冰雪,一个物理,一个魔法,对于魔法职业来说冰雪是需要3个的,因为冰雪可以加异常还有智力百分比,搭配比较简单
(爱丽丝,德古拉)+(队长或冰雪)+(异常或暴击符文等)就成套了。鉴于魔法职业冰雪本身包含异常
所以在堆属性的时候,无形中就加成了异常,可以上其他例如(火灵娜迦)等,增加攻击百分比,增加面板。
总而言之就是 (基本通用)+(异常,暴击)+(面板) 就能成型。至于词条方面,你接触多了,自然就懂得加词条好呢,还是不要词条,因为词条会占用一条属性。或者(词条+一条低数值属性)。
极端流派(全敏的啊闪避的啊)现在已经不太适用了,因为新增的重击流已经克制了。
对于词条来说,强攻 ,屠魔或屠龙,狂暴 等,优先级屠魔屠龙,强攻为了属性可以选择性舍弃,狂暴对于暴击流来说,还是很不错的,可以留,爱丽丝的话后期建议是不用词条,舍弃强攻堆553。高穿透,毕竟后期玩家们的防御都特别高,没有高穿透,强攻16%伤害提升都没有用。当你了解了符文的搭配,你就自然知道防御符文的搭配的,为啥,你知道输出了,肯定知道防御啊,(减伤,抗暴,抗异常) 就这么堆,有啥用啥,注意词条海洋一定需要。迅捷个人感觉最没用。其他能堆的词条就堆上,暴击流就堆个海洋就好啦,毕竟这里没涉及传说符文,暴力输出职业,个人觉得传说符文放在防御页挺好,所以暴击流的防御系会被传说和天狼星占用。所以一个海洋就行。主要抗暴抗异常和减伤推荐(夜之守护)(神圣天女)两个。这期是最基础的搭配用法,不作为针对性细节。
简直又长又臭[嗒啦啦2_起了杀心][嗒啦啦2_起了杀心]
魔兽水晶属性选择及魔兽词条养成建议(终版)截图
魔兽水晶属性选择及魔兽词条养成建议(终版)
诸天服魔兽开放至今,很多小伙伴魔兽水晶已经开始着手洗sss级属性了,大佬基本已经到sss+级别,关于魔兽系统讨论最多的问题就是魔兽水晶属性究竟洗什么属性最好,综合我大半年体验过所有的玩法方向后,今天说说我的最终选择建议,闲话不多说,直接说重点。 首先攻击水晶,一般常规选择是连击伤害,暴击伤害和技能伤害三个方案,这三个方案我都体验过一段时间,个人觉得连击,暴击体验差距并没有想象中的那么大,但是无论是
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【云上城之歌x犬夜叉】限定神宠#犬夜叉#详解截图
【云上城之歌x犬夜叉】限定神宠#犬夜叉#详解
冰之结晶-不烦-2395_sqwan_1174-1958236822 犬夜叉联动复刻,一袭红衣再临云上城,将协助小伙伴们一闯江湖,犬夜叉请求出战!! 简单暴力直接切入正题,作为联动的主角,【犬夜叉】虽不如精灵宠般强悍,但却比云上城三条巨龙来得更加猛烈,资质方面最为突出,变身的玩法是除精灵龙外唯一一款。主要是【犬夜叉】还是免费送的,心动吧! 获取途径只需要简单的完成每日联动任务就可领取,联动的剧情,
精华
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《云上城之歌》伤害流派选择攻略(通用)截图
《云上城之歌》伤害流派选择攻略(通用)
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1.自己动手调属性(暴击面板)截图
1.自己动手调属性(暴击面板)
首先萌新问为啥要调属性细节啊?所谓的细节就是不浪费多余的属性在一个点上,把多出来的分配到别的属性上,在结合自身不足的点,进行调节,把虚的战力资源,用在实的上面。达到性价比最优,这就是细节。可不是说某一项数值达到多少多少叫细节。。上菜! 在调节之前,我们先看自己的职业玩法定位,举个例子我的职业是枪手,爆发型职业,走暴击路线,那么我们就开始看看自身不足的地方, 首先我们先看这两点,暴击率够了吗?暴击伤
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游鸢戏画活动玩法和新精灵兽技能解析截图
游鸢戏画活动玩法和新精灵兽技能解析
【云上城之歌×犬夜叉】联动还在火热进行中,新精灵兽极焱剑豪‌横空出世,新活动接踵而至,更有双人坐骑鸢游天际‌等待玩家们,拿下!!先来瞧瞧新活动抽盒子送鸢游天际坐骑(我们管它叫会飞的沙发) 【游鸢见闻】 大家努力的肝日常吧,所有日常活动都会掉落碎片,3碎片合成一图,一共需要16×3=48片,只有3-4天的活动时间,大伙们加把劲刷起来, (不要错过任何一次机会)。集齐整幅画送个大大地宝箱,先别说运气好
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3.自己动手调属性(抗暴率,暴伤减免)截图
3.自己动手调属性(抗暴率,暴伤减免)
大家好,最近忙没来的及更新,上次我们更新了,暴击,暴伤属性,今天这个抗暴和暴伤减免和之前两篇一样,算法也一样。只不过提升的途径不一样罢了,在天启圣灵阶段,我们自己制定好目标值,然后向目标进攻就好,抗暴,指的是对手对你造成暴击的概率,这个战阶输出型的职业,一般抗暴都在60%-90%,暴伤减免一般都会在80%-130%,当然这肯定越高越好,但是我们不是个个都是土豪,所以在资源上,尽可能满足就行。长话短
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2.自己动手调属性(暴伤面板)截图
2.自己动手调属性(暴伤面板)
大家好,上一篇我们讲到暴击面板,暴击属性我们调节完,这期我们来调一下其他的,在不使用资源冲突的情况下调节一下,如果资源有冲突,导致资源不足的,我们视情况优先调节,上一篇我们调节了输出类型,那么我们接着调节输出类的,毕竟把资源分开,输出和防御都选择的话,在资源不足的情况下,会成为半吊子,既不能打,又不能抗,等存资源这路会很漫长,既然这样,这会我们把资源先丢去怼输出,刷图打架都还爽一点。 既然暴击提上
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关于梦幻精灵的养成建议截图
关于梦幻精灵的养成建议
国庆前夕小精灵系统上新,比神话精灵更高一阶的梦幻精灵上线,后面经过一次梦幻精灵资源优化调整后,今天跟大家聊聊梦幻精灵的养成,闲话不多说,直接说重点。 梦幻精灵和神话精灵最大的区别在于比神话精灵多了一个词条属性,而这个词条属性还有生效场景,也就是有一个生效前缀,目前生效场景有6个,这6个场景无一例外都是竞技场景,其中个人觉得含金量最高的场景自然是武道大会和诸神之战,诸神之战有能力打到32强以上的最好
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全新超魔兽狂鸢的运用建议截图
全新超魔兽狂鸢的运用建议
小伙伴们大家好,全新超魔兽狂鸢国庆活动上线,今天跟大家聊聊我对超魔兽狂鸢的运用建议,闲话不多说,直接说重点。 狂鸢的技能机制简单来说类似于传说符文暗忍星,造成6次穿插锁定伤害,技能机制是单体高伤且根据伤害量回复40%的兽魂护甲和角色生命。 最初的体验以为狂鸢定位的是续航为主的超魔兽,实战运用几天实则不然,狂鸢相对比第一只超魔兽岚影而言,狂鸢的运用更加全面一点,要输出有输出要续航有续航,还多了一个封
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破防和穿透的区别及计算方式解析截图
破防和穿透的区别及计算方式解析
破防属性悄咪咪的上线有一段时间了,最近有老粉问我破防属性和穿透属性有什么区别,破防有没有必要去堆,今天跟大家聊聊破防和穿透的区别以及属性计算方式,闲话不多说,直接讲重点。 破防属性直白来说就是防御属性的对立数值,它和穿透的区别在于破防是防御数值上的忽略,而穿透则是防御百分比的忽略。除此以外破防和穿透属性在生效逻辑上有先后顺序,破防属性优先结算,穿透属性在破防属性结算后再整体结算。我举个简单的例子来
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