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01:36

什么玩意儿这是?
又丢不到火里,也不知道这东西干嘛的
@尚方子夜
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03:30

新人第一次过普通,留个纪念
因为玩的次数确实不多,就是偶尔打开玩一玩。很多东西也确实没开。关于图里的这个我也分不清是叠伤神力,疾行神力还是召唤神力了,总之跟我的5万秒伤说去吧。
另外一说,疾行升级之后结束时可以消弹幕,滚石也能消弹幕,综合体验下来感觉不错?
@尚方子夜
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03:25

【饥饿派画家】总有一天,全巴黎的画家都要高看我!
我做视频之前在法国学画的故事
又是一种新的风格尝试,反正我做起来感觉很有趣,希望大家也觉得有趣!
点点赞和关注吧球球了呜呜呜这个对我真的很重要!
@不能熬夜的猫
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我的san值已经见底
肝半天贴子还剩一点没写完,结果手滑发布出去,手又比脑子快给直接删了。找客服申请恢复又要等回复,24小时内处理……
@尚方子夜
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bug毁了我的构筑梦
为了测试构筑想法,结果却是发现了bug,导致构筑想法的可行性没法明确,我的最多十六之一减伤大队,我的七个奖励骰大成功回血狂战啊……
@尚方子夜
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分享一下自己喜欢的玩法:不死医
蜘蛛玩偶+影之恶兽+咏叹宣叙
特质:入魔三分+不存在的人+救赎天使
入魔三分给予的疯狂特质可以去掉,没拿到狂躁,可以拿厄瑞丝之角单独刷
狂躁是为了激活入魔三分的受伤减半,并且足够稳定,而且因为不存在的人,所以没有幕间恢复精神的需求
不存在的人锁精神面板,救赎天使降低精神衰弱界限到10,刚好不吃精神衰弱,不影响检定
法术:维瑞之印(没有异界生物回满蓝)
医生职业强化:技能·刺激复苏(主动
@尚方子夜
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16:46

这大概是最憋屈的死法
主要是测试一下极限的抗压能力,毕竟也挺难找到不走机制后能每回合都秒杀,加多次伤害结算的怪。
当你比boss还能活的时候,挑战者就变了
#心之钥
@尚方子夜
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分享一个目前暂时被搁置的玩法:极致伤害六连狂探
主要是最近一段时间泡在游戏里,时间太长,反而有种吃喜欢的东西吃太多,结果太撑的感觉
加上很多想法因为bug暂缓,所以打算趁这段时间换换心情,考虑到一些想法要就此搁置一段时间,所以就提前说吧。我要分享的这个也是基于原版没模组的构想:六连狂探
第一回合三枪,此后每回合六枪,单角色,单回合理论伤害可达200+,且怀表道具可以一直使用下去
需要说明的是,接下来的构思存在于理论,因为相关bug的原因,尚还没
@尚方子夜
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卡森德拉的黑色嘉年华攻略(结局,特质,伙伴,神话物品)共线
虽然在发布的时候tap论坛已经有了相关攻略,但确实有很多没顾及的地方,且如果之后做玩法分享,缺少特质也会影响体验。所以我特此补充。
主要只讲有影响的部分,事实上卡镇有一些没有影响的小支线,比如帮孩子减作业之类,以及一些NPC故事,阅读书籍的技能成长,这部分就留给各位探索的时候体验。道具获取部分也不多赘述了。
在开始之前,请确保角色有:
特质蛛神赐福,神话物品阿特拉克人偶,神话物品纳克亚之珠
三者中
@尚方子夜
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保下限玩法攻略:不死医
这几天熟悉了下卡镇,回来优化不死医的玩法。另外感谢ID:125154128的玩家在我之前玩法分享提供的补充思路
先说效果:每回合回满血,包括回蓝在内的医疗行为回满血,受伤减半,队友受伤减半,有蓝免死
关键神话物品:影之恶兽,阿特拉克人偶
关键物品:医生自带初始道具:医疗箱
关键特质:入魔三分,利他主义,精益求精,不存在的人,救赎天使,寻火者
神话物品影之恶兽在天空德尼特获取
特质寻火者在卡森德拉的
@尚方子夜
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