哨卫:真免叠加后的极致肉度

更新时间2022/3/275305 浏览贴新攻略
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除去力量追打等锦上添花的词条,其核心词条为1%损失生命,免疫0.8%伤害
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对宠物而言,其等效血量免伤效果相当于为伤害减半:
令x=剩余血量比例,y=伤害剩余比例,z=等效伤害剩余比例
y = 0.8x+0.2
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这种每损失1%生命,免疫k%伤害的词条,相当于免伤至 -k / ln (1-k)
(k<0.9 据三国大吕布的帖子,真免上限90%)
测试混沌城巨人的免伤效果:哨卫与女王盾的堡垒可以叠加 (叠加成每损失1%生命。免伤1.2%左右伤害,10%误差是因为女王带了海洋)
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这种讨论仅适合于宠物,人物还有其它可以叠加的真免:
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海洋提供的10%,鳞片提供的20%,魔战进阶提供的5*8=40% 。由于真免是相互叠加的,每一个百分比都很重要。90%真免相比70%真免,伤害再次削弱三倍。如果有三脚,叠加额外3层冲锋,就能够做到90%极致减免。
由于鳞片在残血时失效,哨卫能保证残血时50%外的的真伤减免,在半血时即可达到90%上限。在5层冲锋下,哨卫平均将50%免伤提高至85.74%,相当于额外3.5倍免伤
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这次更新,让真免从30%最高提高到90%,相当于伤害减少整整七倍
以血条为主的职业,哨卫完全替换并大幅超越寒霜。如果主角有两个头,物理职业可以考虑用寒霜头抵消第一次伤害,提高容错率。
以蓝条为主的职业,哨卫几乎无意义。在免伤上,法师与魔战士契合度不是很高。因为一般法师最多达到70%减免,而哨卫以残血配合魔战的冲锋免伤,平均超过85%减免,加上护盾、额外血量与回复,免伤差别相当大。
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配合魔战士的法师新流派:
三脚冲锋法:如果叠加到8层冲锋,配合水晶球,三脚重甲法师可能会是一种坦度更高,输出也不俗的流派。
哨卫地狱法:主角堆意志-体质-速度,主地狱射线,不使用寒霜头盔,使用哨卫,这可以一定程度上迎合魔战士进阶,适合挂机
只是法师始终面临无法回蓝负蓝无法输出的问题。即便有1000+下四,由于法术/远程 触发下四特效不稳定,仍然难以挂机1700+
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