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告别的意义

2022/03/27608 浏览
丹尼尔放下手里的报纸,紧闭双眼深深地吸了一口气,许久才缓缓吐出。
春天总是充满希望的,冷空气还未完全消散,却已经携着略带花香的信笺送入万物手中,似是听到召唤一般,它们争先恐后的从土中、树枝上探出头来。利马伸着懒腰从屋子里走出来,拿起洒水壶一边浇花一边哼着小曲,伴随着花间飞舞的三两只蝴蝶,她像极了一只精灵。
“利马······”丹尼尔轻微发抖的双唇艰难地挤出妻子的名字。“哎!”一声清脆的回应后,她放下水壶转身走到丹尼尔身边微笑的看着他。丹尼尔站起来猛地将妻子拥入怀中,她先是一愣,不知所措的抱着丹尼尔,随即,目光落在报纸上······。“亲爱的···”,利马轻靠在他的肩上,顺势蹭了蹭自己的眼睛,略带哭腔的呢喃后,将头埋得更深了。
纳蒂亚总是闹腾的紧,她先是用狗尾草编了两个戒指戴给爸爸妈妈,并为他们举办“婚礼”,她总这么做,或是摘一捧花送给沉默寡言的哥哥艾登。现在,她早已跑去玩耍了,跨过小溪,驻足在繁花点点的草地,犹如德加笔下的灵动的芭蕾舞女。突然,一声尖叫打破了春日的和谐。当利马与丹尼尔赶来时,纳蒂亚已经哭红了双眼。
“妈···妈妈,我的朋友不动了”。她边抽泣边指向一只躺在树下的夜莺,母亲连忙抱过她并轻抚着,父亲将夜莺捧在手心,过了一会,摇了摇头,“虽然很难说出口,但,你的朋友它···它不在了···”。捧着夜莺,他面露难色,“它会天天来唱歌,它是我最好的朋友,它······”纳蒂亚再也忍不住了,放声痛哭。“孩子···孩子我知道你很难过···”妈妈抱紧了她,“听我说孩子,你的朋友没有死,它只是不在我们生活的世界了,它去另一个世界旅行了”。“那它会回来吗?”“孩子,我们长大的过程中,总会失去一些东西的,我们再不舍,也没有办法,我们的相遇是命运使然,分别也是。很多事情是我们无法决定的,就像人与人一样”,母亲似是想到什么一样,泪不受控制的溢出来,“很多人,我们可能一生只有一面之缘,或是这辈子也不会见面,但可能在某时某刻,一起抬头看了同一轮月亮,并同时说了‘你好’,这也是很美妙的相遇呢,如果以后无法见到,就好好告个别吧”。父亲将夜莺埋在树下,放了一块醒目的石头,纳蒂亚揉了揉红肿的眼睛,四处采了些花朵放在石头旁边。
“再见了,夜莺小姐”,她一边走,一边时不时回头张望着,“我可以为它点一盏灯吗,如果它旅行回来,看到灯会找到我的”。“好”。
天色黯淡下来,艾登合上手中的书,“Let life be beautiful like summer flowers And Death like autumn leaves,···”。他拿起桌上摆放的锡兵,出门径直走到灯下,将锡兵摆出敬礼的姿势,放在灯边。此时,一架飞机正悄无声息的从上空划过。
【纷争法则】Steam正式上线!!!截图
【纷争法则】Steam正式上线!!!
亲爱的各位玩家: 感谢大家一直一来的支持,我们终于在2月5日正式上架Steam,由于众所周知的原因,非常遗憾我们没能在TapTap平台首发,在这里给大家说一声抱歉。 Steam特别好评的评价,和大家一以来的支持是对我们最好的鼓励!我们后续也会不断优化,争取不做“BUG”法则。也感谢b站up做的视频,提出了很多有用建议和改进方向。 最后欢迎大家体验我们滴游戏,再次感谢大家的支持!!! 附上链接
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《呜咽岛》第三章 图文攻略截图
《呜咽岛》第三章 图文攻略
这游戏也没见有人玩了,现在发攻略是不是有点太迟了(挠头[表情_微笑] 1.走完剧情进入第三章。 点击1[裙子]获取金属花朵。 点击2[左侧相框]获取残损芯片。 点击3[柜子],打开左侧柜门获取空管子,打开中间柜门获取照片碎片。 2.再次点击[左侧相框],将获取的照片碎片放上去。 3.进入右侧场景。 点击1[书柜]获取螺丝刀。 点击2[电视机]获取照片碎片。 点击3[沙发],在沙发扶手上获取手术刀,
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【纷争法则:大贸险】1.0大版本更新预告截图
【纷争法则:大贸险】1.0大版本更新预告
各位亲爱的贸险家们: 感谢您一直以来对《纷争法则:大贸险》的支持与热爱!我们很高兴地宣布,游戏即将迎来一次重大版本更新,本次更新将为您带来全新的游戏体验和更多精彩内容。以下是本次版本更新的详细内容: 1. 全新游戏时间进度: 我们引入了时间概念,玩家的任何行动将会流逝时间,不需要手动进入下一回合操作,避免了游戏前期困难,后期乏味的问题。 2. 商品价值平衡调整: 对部分商品的收益进行调
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【纷争法则:大贸险】关于玩家问题反馈Q&A解答截图
【纷争法则:大贸险】关于玩家问题反馈Q&A解答
1月27日我们开启游戏的首次测试,在这期间收到了玩家们对游戏众多的意见和建议和问题反馈,在此非常感谢大家对我们游戏的关注,同时也为游戏中出现的问题感到非常抱歉。 在后续的版本会不断优化完善,感谢大家的鞭策和支持! 以下是一些大家常见问题的汇总解答 Q:目前广告太多,简直是广告模拟器,非常影响游戏体验。 A:由于版号原因目前广告是我们工作室的唯一收入来源,广告无法避免,但我们在新版本中会尽量减少广告
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【纷争法则:大贸险】抢先体验群测试开启截图
【纷争法则:大贸险】抢先体验群测试开启
各位贸险者大家好: 感谢大家的关注支持,我们顺利的完成了第一次群测试,期间大家都给到了我们很多有用的建议和意见,我们也向大家给到的方向进行了版本更新,随着游戏即将上线测试我们也决定利用最后的一些时间来调优我们的项目,欢迎大家参与抢先体验给我们提出宝贵的意见,让我们一起让“大贸险”变得更好!! 这一次我们也更新了不新的内容[表情_开心][表情_开心][表情_开心] 1.好感度系统进一步优化,新增了
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【纷争法则:大贸险】新版本体验招募截图
【纷争法则:大贸险】新版本体验招募
各位亲爱的贸险家们: 感谢大家的支持和建议,我们也算是磕磕绊绊的完成了游戏的首次测试,因为很多BUG和问题,我们也都虚心接受的玩家们的建议和意见。 我们的新版本意见基本开发完成,先开启了群测试,后续几天将会平台更新,心机的贸险家可以进群抢先体现,群里也有不定期福利给到大家哦。 下面详细说说都更新了哪些内容 1.解决了之前的广告问题,更换了TapTap广告服务商,广告无法关闭,看完广告无法正常获得奖
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