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装备图鉴(多图警告)

2022/03/283063 浏览综合
绝影
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恩泽
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天怒
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救赎
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寂灭
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瘟疫
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雨露
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冰川
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深渊
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罪罚
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冷淬
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弑君
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鬼火
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流放
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血缘
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命运
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苦修
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庇护
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12月23日 运营日记截图
12月23日 运营日记
终究,走到了这一天。 游戏从开服,就一直呈现了凉凉的趋势。 冬天到了,天气和游戏,形成了最佳的配合。 这再过2天,就是毛熊解体30周年了,给原本就寒冷的心,加了一坨哈根达斯。 我承认,我们快凉了。 大家要趁热玩。 趁机没凉透,多玩玩。 不然就像隔壁的《夕阳热气球》,每天只能扫墓了。 大家可能觉得我每天都在摸鱼。 虽然老板和玩家都误解了我,但我从来都不过多解释。 毕竟时至今日,都是我的错,我不能去怪
官方
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00:28
超大型萌新保姆级攻略截图
超大型萌新保姆级攻略
看最近入坑的新人有点多,突然有种宝戒火起来的错觉,心血来潮来随便写点基础知识,废话不多说,内容太多我就尽量图文并茂(心情好出视频) 先来个宝戒所有模块解锁图 常识 卡组是可以编辑的,如下图 打通关底boss解锁秘境,可打可不打,不影响推图 打完第一章把这个点出来,养错队伍了可以无损重置 (一天三次,重置需要200钻or重置道具,可以从战令获得) 钻石除了买体力,屯着等限时消费活动(7500一期)和
精华
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00:25
单灵根开局无缘成仙截图
单灵根开局无缘成仙
如题
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萌新推荐装备截图
萌新推荐装备
戒指跟鞋子几乎无可替代,可以注意到这俩装备开局打小怪就会给,如果没有同类更好的建议不用更换,损失的那点属性换不来超模机制。衣服可选挺多,但还是推荐无敌,一是精英怪会有控制,二是死亡惩罚机制,大多数的情况下一个无敌即可化解
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00:42
普通的自然挨打流#月圆之夜自走棋阵容#截图
普通的自然挨打流#月圆之夜自走棋阵容#
大概思路就是利用复仇树精的被动挨打让全体开局增加大量面板顺便压制对面血线,成型简单平滑,简单说一下成型过程: 第一次商店之前尽量有一张泥潭,配合其他优质的成长怪(小树苗、渔夫)过度,进商店之后不升级买棋子保持场上4-5个棋子以防打不过。 打完之后尽快升3找金色泥潭的同时顺便找树精,泥潭配合树精再随便搭配一些遗言怪战力不说很猛,坚持到五级应该是没啥问题 到5之后可以小d一波找到双树精or双泥潭以及黑
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金丹加点推荐截图
金丹加点推荐
首先简单说明一下各个属性点的收益,从上到下每加一点的收益分别为2:2:1:10:1。通过伤害公式可以看得出来最后一项的增伤跟攻击比起来整整亏了一倍,其次看的出来我灵根加点占比很高,但是往左边面板看攻击+增伤约等于灵根,根据伤害公式来说这样的加点才是输出最优解,还有血防的分配,个人理解这俩比例最好控制在1:5(也可以按照个人理解分配),总结下来金丹点优先去配平面板(因为每个人装备给的属性都不一样)其
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【公告】因钻石无限发BUG,暂时停服截图
【公告】因钻石无限发BUG,暂时停服
怎么处理不知道。 停服先缓缓。 刺激来得太强烈。 有点受不了。 动态: 00:04 ,开发组全员起床,正在努力的商量对策与修复问题。大家可以洗洗睡了,明天直接看结果。 02:06, 统计的代码还在运算,估计要运算很久了,数据量太大。目前计划是程序员先休息,早上6点再起来继续。 02:12: 本次事故相较以往都更为严重。是由新开发的活动引起的。基于以往的经验,我们希望最终的处理方案能以公平为先。所以
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