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[秦楚汉名臣推荐]秦相李斯,王上必备紫卡

2022/03/286026 浏览攻略集合
接上期小夏给大家,带来了秦楚汉名臣章邯的推荐·1,这期呢,小夏接着给大家带来秦楚汉时代的名臣推荐,这位名臣是谁呢,他曾帮助始皇帝统一华夏,后提议废分封,立郡县,行同文,车同轨,然后被赵高腰斩了,没错他就是大秦丞相李斯。
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李斯,秦帝国丞相,协助祖龙灭六国,废分封为郡县,行同文,车同轨,统一度量衡与货币。出处《史记.李斯列传》:“秦王乃除逐客之令,复李斯官,卒用其计谋。官至廷尉。二十馀年,竟井天下,尊主为皇帝,以斯为丞相”
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技能介绍
帝王术:消灭一个国家时:腐化降低五点,战斗力提升6
升星:消灭国家时战斗力提升会增高
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老生常谈,政策时间短,不需要特殊资源,对于那些觉得腐化太高的小伙伴来说,;李斯简直就是救星,这个技能我建议大家早点早用,这样可以吃到最多收益,属于越到后面越强势,再也不用担心,打下他国后腐化控制不住,小夏自己实测,后期春秋可以控制在10一下,战斗力加成我就不说了吧,灭的国家越多,自己就越强,这还只是一星,后面培养起来后将会更强,腐化和战力都是刚需,但是唯一的缺点时代有局限性,二技能的大一统要200万人口才可以生效,夏商周比较难,春秋战国会非常容易达到,越往后面的时代李斯越吃香。
大一统:人口数量达到200万时:军团规模提升20%,科技提升1点
升星:军团规模提升比例变高
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这个技能放在任何一种体系里面都吃香,科技点和军团规模都可以为暴兵,和推进带来极大的增益,虽然前两个时代比较难,但是对于春秋战国这个剧本还是未来的秦楚汉以至于后面的时代,都是很容易触发李斯的大一统,无论你是种田仔带个李斯,种田发展人口,还是速推夺城抢人口,都适合携带李斯,这里呢小夏还是很推荐大家培养的,李斯就属于一个前期能打后期吃香的名臣。
本期李斯就到这里就结束了,名臣搭配还在加紧筹备,麻烦王上点赞留言[嗒啦啦_拜拜]
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无悔华夏 秦楚汉名臣
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春秋战国结局触发教学 大家好我是小夏,今天来给大家盘点一下无悔华夏春秋战国的结局触发条件 春秋战国剧本一共有九种不同的结局他们分别为; 统一、诸侯咸服、灭国、起义、兵变、幽禁、篡位、臣服、遇刺 只有统一和诸侯咸服是胜利者,其他结局介是失败者 按顺序排列 top1:统一 玩家第一个结局99%都会是统一,横扫宇内一统四海 触发条件: 灭掉所有国家 top2:诸侯咸服 意思很明确,让其他诸侯归服于你,小
精华
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哈喽大家好我是小夏 要看一个名臣值不值得培养,就要看名臣本身的强度了,本身的上限和下限很重要,那么在《无悔华夏》中谁才是最配t0的宝座的,谁又是对不起自己的品质的呢【个人看法,欢迎留言讨论】 T0:军事名臣中绝对王者 白起,孙武,吴起 可以说是版本之子基础属性高,白起,孙武其独特的夺取技能其稳居t0宝座,吴起的武卒强度也十分的高,因为游戏军团规模是按照初始兵力算百分比的减少的军团规模不过几千士兵却
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新手必看-名臣强度判断截图
新手必看-名臣强度判断
本文章帮助新人判断哪些名臣有强度有乐趣哪些是垃圾。(数据来自无悔营地小程序,绿泡可查) 首先就是这个经典国家队,不知道怎么传起来的,哪怕是开服那会我也不认为这玩意有什么用。 民,军,腐,威,在我眼里就是一个工具,你就算是用这个提分,在你0文化的时候也得点完政策城市等级再高点的,才有可能过线2w分达成3星。 民心我用来加速政策,军心尔而用来加速行军,腐化没什么用一般不管,威望拿来开会开科举,科举还不
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【无悔华夏】社稷之鉴~陆法言~政策解析~强度测评截图
【无悔华夏】社稷之鉴~陆法言~政策解析~强度测评
新的社稷之鉴名臣陆法言已经上线,他的强度如何呢,我们先来看政策。 一政策【音韵】:民心提升10点,启用【切韵】政策面板,切韵政策每次施行后,下一个切韵政策的消耗提升。这其实就是5个循环政策,每个政策都分为2部分,前半部分的钱粮产量和三维属性是永久保留的,后半部分的音韵状态只保留最新的那个。不过像他国好感这种状态虽然不能保留,但它本身也就用来开个贸易,买完东西换掉也没事。而且贸易是60好感开启,
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新手向丨大唐2+1小时刷8x7碎片(2)截图
新手向丨大唐2+1小时刷8x7碎片(2)
**一些解释 这个攻略的定位—想要快速获取满好感8碎片以及全部诗人体系的新手。 为什么发这个攻略—这个攻略目标群体是稍微肝一点的小登,我尝试了一遍班超守西域挑战发现对于我这种小登而言,4个碎片有点慢,而且感觉大汉以前的含金量整体不如大唐诗人体系以及李靖李绩来的快,先拿大唐更重要一些然后再刷之前的名臣。 基本思路:开局攒资源,挂机升战力,横推梁高昌,突击西突厥,建石窟和白马(特资直接加速生成)。当打
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稳扎稳打统一大唐困难截图
稳扎稳打统一大唐困难
其实用的只有孙思邈、李靖、李白、颜真卿、魏征,根本没有集句,最后的军规和战力顶着90%的远征难度都比罗马高#
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安史之乱 小结(部分结局使命展示)截图
安史之乱 小结(部分结局使命展示)
大约20个治所给-25行政压力,忘了之前有没有。差不多也是这个时候触发阿拔斯的事件战斗,胜了给10点战斗力(不如没有) 问题是战后自动定位(真的很烦,打阿拔斯打的好好的,新罗那边一打就飞的老远,真没必要。占领也不需要,不瞎看的见) 二是国家集团,脱离太苛刻,要求朝贡又是突然弹出害人不浅。 三是频繁防守后武将需要频繁重新上阵 四是回纥的忠义王,仔细看要求 思之令人发笑 1,王的诞生 2,教宗国 3,
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浅析孙悟空截图
浅析孙悟空
一政策:减腐化和兵甲钱粮消耗,降远征难度,添头技没什么好说。 二政策:消耗一块铁,拿70战力和20军规,可以装备大圣神兵。由于他本身是靠援兵吃饭的,所以拿战力换军规会有点亏,但是数值可以靠其他名臣补,神兵主要分成四类,第一行是纯数值,第二行,第三行都是兵法,最后一列统一是加自动战斗,而且解锁难度逐列递增。这个逻辑其实是比较合理的,因为你前期肯定是要靠兵法去压战损,所以最后那一列加自动战斗的解不解锁
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无悔华夏新手过关攻略-第一期截图
无悔华夏新手过关攻略-第一期
开局赠送的物资务必充分利用,建议每天前往桃园坊领取勾玉,用这些勾玉兑换龙须笔,进而参与抽卡。新手阶段的七日签到福利很关键,能直接领取到橙色品质的孙武(天阶),该武将对前期发展帮助很大[表情_致敬] 1、进入游戏第一个阶段 —— 三皇五帝时代,此时仅有轩辕、神农两个国家可供选择。从通关难度来看,这两个国家的综合体验都比较好,是新手的优选[表情_酷] 紧接着推进到夏商周时代,初始会开放三个可选国家,这
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