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《霸略征战》游戏基础问题(第三期)

2022/03/30535 浏览综合
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建筑篇
资源地的建筑,在“建造”界面点击箭头即可自行选择建筑。
一、训练场
其作用为增加招募上限、缩短招募时间,最多可以建八个,建议八个直接建满,且建筑等级跟上主城,这样可以在招募兵时一次招募更多且用时更少。
二、康复基地
其作用为扩大医院数量,建议八个全建,且建筑等级跟上主城,在发生战争时最大限度降低兵的死亡率。
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三、农场和炼油厂
根据个人的需求建立,前期建议各建六个。
四、铁矿场和稀土矿
最多只能建六个,由于稀土城堡20级方能开启,在建筑地不够的情况下建议可以拆除农场和炼油厂,建立铁矿和稀土矿。
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五、主城
主城就相当于大树的树冠,主城等级限制了其余建筑的等级,主城是能升多高就升多高。
进入“主城”之后在城市信息中可以了解你的战力分布情况和其他信息,在“增益”中可以查看目前所使用道具的时效。
六、车厂
可以通过车厂研究来增加出征部队数,并且可以在车厂里面研究负重科技、采集效率等一系列科技。车厂里面的研究,研究完一个就紧接着下一个,因为这个不占其余研究或者建造格子,属于单独的一个研究系列,所以在车厂研究上不需要过多的使用加速。
七、生化研究所
生化研究所可以培养属于你的女丧尸,通过治疗开启生化研究所的各项功能。等级达到2级将会开启探索功能,可以探索物资、获取角色经验、加速道具、迁城道具以及副官招募等道具。
生化医院则可以让死亡的伤兵以一定比例转到生化医院,花费营养液可直接恢复,无需恢复时间;生化车间可以造生化兵,材料可以通过打野、四级及四级以上的兵死亡来获得。
八、科研中心
主要以发展和军事的科技为主。
建议发展先升建筑学,其次燃料补充、急行军、医疗设施、科研、医药学、急救术。
军事主要是对征兵以及兵种属性的加成,优先征兵、其次扩编、领导力、奔袭,然后根据兵种类型升相关攻击和防御等。
建造速度点完后就可以开始点军事类别,别小看这一点点加成哦,有时候可能因为这一点点加成就让你发展得比别人更快。
九、塔防指挥部
塔防指挥部分为经典模式和无尽尸潮模式,无尽尸潮需要主城10级方能开启。
经典模式每关通关后都能够获得角色经验、加速道具,有的关卡还会给副官招募道具。奖励分为三个阶段,满星三星,一只怪不漏就可以达到三星。10关以前都比较简单,从10关开始三星会慢慢增加难度,可以在日常任务做完以后打一下。经典战役里面可以看到各个类别对炮塔的伤害加成。
如打不过则可等战力提升后再去打,战力提升后通关概率也会更高。
十、政务中心
进入“主城”界面旁的“政务中心”可以查看日常任务,日常任务中的每个活跃阶段都会奖励角色经验以及加速各类道具,满活跃的奖励会有2个副官高级招募令的碎片,必须要每天完成,是获取副官招募以及角色经验的一个途径,以及有一些玩法的说明,可以帮大家快速理解游戏。
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02:41
惊险十六关截图
惊险十六关
有惊无险通过,还是战力太低了,伤害不是很够。
2 赞
02:20
塔防18关截图
塔防18关
这一关要怎么打?就一个路口,全是小怪,没法防了...........
2 赞
更新维护公告 | 更多新内容来临!!截图
更新维护公告 | 更多新内容来临!!
亲爱的指挥官们: 为提高游戏品质,增加游戏乐趣和玩法的参与度,游戏将于3月30日(周三)10:00-12:00(根据实际情况提早或延迟结束)对服务器进行更新维护,届时服务器将暂时无法登陆,完成时间可能会根据实际情况延后或提前,请大家注意游戏时间,相互转告。感谢大家的支持与理解,祝大家游戏愉快! (版本内容详情请以游戏更新后为准) 更新内容 1、【盟友支援】送资源、接收资源次数限制(每周刷新,次数与
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