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肉鸽DBG新作《Indies’ Lies》3月31日于Steam开启抢先测试

2022/03/311935 浏览
2022年肉鸽卡牌新作《Indies’ Lies》于今日下午2点在Steam平台开启抢先测试。游戏过程中,玩家既可以体验随机关卡的重重惊喜和策略爬塔的层层挑战,也可以自由探索剧情,来回周旋于信仰文明和冲突势力之间,努力找寻化解麦卡大陆危机的出路。
本次游戏抢先测试的版本内容包含3套特色地图,27个随机BOSS,100+种各具特色的怪物。共有巫师、游荡者、机械师3种职业,9个人物主角,以及超600张的职业卡牌,每局战斗都将面临截然不同的挑战。
卡组快速成型 战斗爽快体验
不难看出,《Indies’ Lies》的核心玩法是卡牌构筑。每个角色的初始卡牌均有着比较明显的流派特性,比如纵火流、反伤流和零费流等等。但由于游戏牌库容量巨大,随着卡牌的随机掉落,牌组套路的发展方向极为多样化,而玩家探索不同打法的自由度也逐级增加。
同时,《Indies' Lies》的游戏机制对比传统卡牌构筑游戏,亦做出了多种创新设计。比如,掉落的卡牌除了可以直接加入卡组,还可以替换卡组中原有的卡牌,这样不但使卡牌套路成型更快,也会令玩家的战斗体验更加爽快。辅以游戏的符文镶嵌系统,多元组合并最终增益卡牌的效果优势尤为明显。
TapTap
三人组队 策略通关
除此以外,玩家在每局游戏中还可以邀请两名伙伴加入队伍共同战斗。每一位伙伴都有一套独特的卡组和相应的技能偏好。玩家通过组成三人小队,并融合不同角色的卡牌,为主角的策略通关锦上添花。
TapTap
随机冒险 解锁天赋
在游戏过程中,每局游戏地图上的事件板块都是随机生成的,战斗格局变数较大,玩家需要根据实时的战斗调整策略走向。
同时,天赋树也是游戏的一大特色,200多种天赋随机解锁,玩家可以自由选择解锁不同天赋来配合相应的卡牌辅助战斗,从而使得整体对局更具策略性。
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蒸汽朋克 沉浸体验
另外,沉浸式的剧情内容也让玩家能深刻体会到人物角色的喜怒哀乐。游戏的整个故事背景设定在魔法与科技并存的麦卡大陆上。
旧日诸神创造麦卡大陆后,多年的平静发展被新神的阴谋打破。在新神的诱导下,“魔铜”被大量开采,并为麦卡各大势力带来了快速的工业化发展。但是,长期接触“魔铜”会让人成为行尸走肉般的存在,并具有暴力倾向。9个主角带着各自的使命踏上征途,玩家亦可在丰富的剧情体验中感受这个世界的浮沉。
TapTap
看似风平浪静 实则暗流涌动
《Indies’ Lies》于今日北京时间14:00正式开启抢先测试,让我们一同开启惊险刺激的策略挑战吧!
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佩里 龙渊无限力量截图
佩里 龙渊无限力量
殉道者能力卡 两张力量翻倍卡打上 拓印 过牌III 即可实现无限力量
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新人入坑--超爽前排截图
新人入坑--超爽前排
刚玩两天,目前只简单摸索了三个角色,主角只用过巫师,第一个地图刚打到难度五十。 个人感觉第一个地图只需要罗汉就够了,主角就是个是躺赢狗,卡牌难成型,打的又慢还憋屈。 但是当你刷到了伙伴罗汉,接下来主角只要保证不死,提供能量就够了,剩下的全交给罗汉带飞。甚至第三个伙伴不带最好,可以精简卡池。 无脑吹罗汉,血牛无脑玩,强度高,简单易上手。 神器传送戒指:大大加快刷血量的速度,预计打最后BOSS有接近两
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不翻车打龙套路截图
不翻车打龙套路
打龙那副本,魔能,征伐全镶嵌先机,能量。开局魔能,选征伐消耗。。开局就攒钱就行,有了这两张牌直接宣布通关[表情_斜眼笑]
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04:34
这个玩家只是因为查看了傀儡师的攻略。。。截图
这个玩家只是因为查看了傀儡师的攻略。。。
突然有个想法试了下,99难度一命通。天赋是单位死亡回血,难度强化:职业强化,精英怪必出符文,卡牌选召唤生物出现加护盾。刷钱哥布林有就拿上好刷钱换牌,开局给你多少牌数最好就不要超过,容易崩盘。这是刷怪流所以要最少两张嘲讽最好再加张替主承伤的牌。 先机符上召唤加盾这是最主要的,每一层打BOSS前必有强化,怪物拿加崇拜值的哥布林,最好升满用处很大视频中有每局多1个能量,这操作空间就可大了可以省下给卡牌减
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00:57
赌徒艾德林:恶灵李截图
赌徒艾德林:恶灵李
前期养叶师傅(多养几个),赌到恶灵李就无敌(我是最后BOSS前5格才拿到),卡牌如图所示(秘技死亡汲取,卡牌留“发动”,剩下的看情况选) #因狄斯的谎言
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着火牛逼!截图
着火牛逼!
这个局面,除了火,我想不到别的解法。 ———————————————————————————— 顺便给萌新一个提示,巫师的火是过渡是过渡是过渡,不要拿多了 我对火的态度(曾经没有仔细研究的时候) 试试看→厉害→失望→>垃圾→狗都不拿→元素接触一好东西→垃圾→ 释怀了。。。 现在对火的评价就是,优质过渡, 辅助型伤害,前期的神,以及对策卡 以数值最高的第四张图为例, ①打二村虫子,②前期,没伤害时
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来自boss的悔恨之28个天赋截图
来自boss的悔恨之28个天赋
来自刚玩几天萌新的思路分享 问,你是boss你该怎么活下去 思路很简单,天赋换成检索加2灵力,灵力不用2攻一技叠,直接检索叠,又快又快 核心卡灵能视野挂先机负责保命,其他所有攻击防御除了0费以外全换成检索卡(通灵手等)用来叠甲,剩下的玩火还是玩速刷其实都随意了,boss根本打不穿你的甲 速刷就除了少量符文一张新卡不拿,天赋最好带个不拿卡加上限的,并且要拿雪花(回合结束造成天赋乘3伤害)保证前期强度
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【taptap年度游戏大赏】肉鸽卡牌游戏玩到就是爽到截图
【taptap年度游戏大赏】肉鸽卡牌游戏玩到就是爽到
#TapTap年度游戏大赏应援 嗷呜
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《因狄斯的谎言2:燃烧的火种》PC版现已正式发售!截图
《因狄斯的谎言2:燃烧的火种》PC版现已正式发售!
各位玩家朋友们,大家好!我是《因狄斯》系列的制作人咖啡。 距离我们的首款独立游戏《因狄斯的谎言》正式版上线,转眼已近两年。这七百多个日夜,我们始终在打磨一款全新的肉鸽作品 —— 也就是今天和大家正式见面的《因狄斯的谎言 2:燃烧的火种》。 这两年里有不少波折:关注我们的老玩家或许记得,去年年初我第一次曝光二代消息时,曾信心满满地计划 6 月开启 PlayTest,年底就推出 EA 版本。但理想与现
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罗汉第一图100连胜小节截图
罗汉第一图100连胜小节
1.罗汉前期血量尽量运营在75以上, 免得出现意外(已经出现过,主要是鬼抽+成长小怪导致1血打过,当时好像是60多血量),这种运营哪怕损失几点生命上限都没问题 2.目前只试了爆裂骑士罗汉+再生魔王初始牌, 利用精英必掉落符文奖励,可以快速成型(只有1次遇到整个地图没有问号事件,第二村只有1个偏远问号事件的情况,属于极端情况),野蛮骑士和图腾加生命上限玩法暂时没试 3.罗汉前期攻击牌稍微多拿一点,第
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