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【幸存者联盟】基地稀有物资统计
本文作者:悬空
本文转发自:悬空
基地物资统计 。大家好,今天我来教你们基地稀有物资在哪里获取怎么获取和用处。这次我用文明大陆示范 。
① :EG突变体
位置 :生化实验室.试炼岛
掉落物资:突变体腐肉
用处 :做悬赏任务可以领紫卡,基地必备
获得方法:在战局击败EG突变体掉落
② :电缆
位置 :天罚岛
掉落物资:电缆
用处 :用于基地升级信号中心
获得方法:在战局击败致命骇客掉落
③ :发动机
位置 :武装直升机
掉落物资:发
@王牌战争-十七
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【幸存者联盟】基地机场物资攻略
本文作者:落落y
本文转发自:落落y
基地机场
机场内有坦克、绿卡房、蓝卡房等物资点,在基地这些物资点都是发育基地必拿之地。对于萌新来说难得会相对较大,所以对于第一次尝试的建议和朋友一起前往并多带一点子弹防止坦克回血和被怪物揍。在版本更新之后增加了新的怪物,这给机场增加了难度。
分布,如图:
一、基地坦克
坦克:24小时刷新一次,在机场跑道内游走,击败后会掉落物资,2分钟不受到伤害就会回血。距离越远枪械对坦克的伤害越低,可以把握一下距
@王牌战争-十七
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有奖活动】感恩父亲,说出你对父亲的心里话
【有奖活动】感恩父亲,说出你对父亲的心里话
有那么一个人在你困惑彷徨时给你指明方向;在你受伤难过时给你温暖臂膀;为你遮风挡雨和撑起一片天空!他就是我们的父亲!
在这里祝所有的父亲们节日快乐!
逆风的方向,更适合飞翔。在父亲的词典里,没有失败这个词,他教会我们怎么去勇敢,怎么去飞翔。
我们总是感叹时光慢些吧,却忽视了父亲依然在慢慢变老。
很多事情没有来日方长,就像那句话到了嘴边却不知怎么开口。没关系
@王牌战争-十七
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配方
这个裤子配方第一次见,运气不错~
@糖粒子
![[社区服攻略] 第六期 单位库中的怪物详解截图](https://img2-tc.tapimg.com/moment/etag/Fk_ELZNJ3jTLBOAJpPI_W7IxjgRl_20260416004324.jpg/_tap_ugc_m.jpg)
[社区服攻略] 第六期 单位库中的怪物详解
大家好啊,我是清寒!!!
上期我们讲了社区服单位库中的武器子弹
这期继续讲单位库中的怪物
首先:新建一个怪物模版
怪物模版中有很多模型选择
今天我们,我们就依魔龙兽模版来讲解
编号,名字,头像,我就不多讲了,在即可以去第一期查看(跳转到第一期)
重点讲解
1.hp上限(怪物的血量上限)
怪物的血量设置(范围在1-99999之间)
2.头部,躯干防御
怪物的头部和躯干的防御力设置(范围在0-9999
@困zZoO

幸存者联盟】文明重启基地地图介绍
本文作者:冷巷
本文转发自:冷巷
文明重启基地玩法有一块属于玩家自己的大陆,玩家能自由创建家园,可以叫上队友抵御丧尸进攻。本期攻略给大家介绍一下基地地图。
地图建筑
1.港口(贸易区):刷新油桶,有提供玩家购买物资的售货机。卡房为蓝卡绿卡共用一个发电机。
2.利刃岛:复仇者刷新处无卡房。
3.民用机场:坦克刷新点,有油桶刷新,卡房有绿卡蓝卡刷新共用一个发电机。
4.防空洞:刷新紫卡房,构造与老地图防空洞相同,通电之后紫卡房需要拉动
@王牌战争-十七
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【社区服】天赋设置详解(新版本)
新增天赋
单位库☞➕(新建)☞确定☞进入设置页面
设置好名称(上限20字)描述(上限240字)
补充:应与天赋定位相似 让玩家更清晰理解这个天赋 避免误导玩家 稀有度自行搭配
天赋触发
状态触发间隔【秒】:‖技能冷却 ‖-1为无冷却‖ 被动类推荐无冷却 其他条件触发的设置合理的冷却 例:铁臂天赋冷却300秒 家园天赋无冷却
状态触发条件:当技能获取时触发【被动类】
当口渴大于{0}%,饥饿值大于{
@王牌战争:文明重启-启妹

【幸存者联盟】细节决定成败
本文作者:蓝京
本文转发自:蓝京
众所周知,文明重启中的建筑皮肤有很多款,今天我们就来说一下这几款可以给玩家们造成实质性影响的“皮肤” 直接步入主题 🌸🌸🌸🌸🌸🌸🌸🌸🌸🌸🌸 首先是第一款“冰雪狂欢”墙壁
如图所示,这款墙壁的皮肤有一些凸起,这些凸起会穿过天花板,把内部构造暴露给拆家的敌人,也可以反其道而行之,利用这个特性来迷惑拆家的敌人。
总结:这款皮肤虽然有一定战术作用,但经常切换皮肤太过繁琐,且对不显示皮肤的玩家无效。所以不推
@王牌战争-十七
![[社区服攻略]第七期单位库中的怪物刷新详解截图](https://img2-tc.tapimg.com/moment/etag/Fqln_XkINQJJu5Ru9zzEoFHElrsa_20260416101400.jpg/_tap_ugc_m.jpg)
[社区服攻略]第七期单位库中的怪物刷新详解
作者:南栀倾寒c`
大家好啊,我是清寒!!!
上期我们讲了社区服单位库中怪物
这期继续讲单位库中的怪物刷新
首先:新建一个怪物刷新模版
怪物刷新模版中有两种刷新模式
一个定点刷新
一个范围刷新
先来讲一下
【定点刷新】
确定后来到编辑页面
1.名字
默认的名字是:系统
单位
推荐:改成怪物的名字与说明,方便以后查找修改
2.编号
编号我就不在讲了,推荐:把每个类型的编号设置成一个范围内,方便以后查
@糖粒子

【社区服】变身器设置讲解
大家好哇,随着上次更新,单位库新增单位变身器,本期浪8给各位服主大大讲解一下吧,能配合搭配天赋,设计更多有趣玩法.
新建单位
看准命名为变身器的单位,单击进入建立页面,点击图示中所指的➕号,进入确认画面,单击确认即可完成新建变身器.
内容剖析
编号即ID,变身器道具技能的基本不用管,但它占用一个代码,单位库的所有代码不能重复.
名字与描述,根据个人来设置,魔改可以等级制,仿官就按具体功能好了
@困zZoO


