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【时空裂缝打法】

2022/04/02320 浏览攻略养成
时空裂缝打得真让人头疼,来来来,我教你简单的通关难度14,当然打满难度也用这个方法。
[嗒啦啦2_期待]
TapTap
先来展示一下难度选择,这里选的14难度,是boss全加攻击的。
宠物方面: 不灭,钻石龙或者火舞,恶魔
开始挑战!
‌记得哦,我们刚出来这条桥,boss是打不到的。(原因是boss没有腿!)
首先出现的是几个小卡拉米。我们一个不灭过去,把他们拖在一起打,注意 不灭护盾过了后,可别被小怪碰到,真的要命。
不用开战甲哦。因为他们的生命值很低的,我们注意避开就好,这么一下小卡拉米们就没了,会有龙卷风追着你来,现在,开无敌或者火舞,跑回桥。(这时boss出来了)‌咱不管他,让它等(一点面子都不给它)。我们等宠物冷却
TapTap
宠物冷却后,我们开战甲,过去打一个大招,立马开不灭,然后换恶魔,暴锤,一套打完,boss一般挂了。如果你战绩稍微低点,那么打完一套,咱开无敌龙或者火舞跑回家,在桥上继续等冷却。。如果你敢拼一个大招能打死。。你也可以走过去给他个大拼杀。。。胜利者会是你。。如果你战绩比较低,那么久如此循环,把它磨成渣。
TapTap
就这么简单。。动手!!
魔兽水晶属性选择及魔兽词条养成建议(终版)截图
魔兽水晶属性选择及魔兽词条养成建议(终版)
诸天服魔兽开放至今,很多小伙伴魔兽水晶已经开始着手洗sss级属性了,大佬基本已经到sss+级别,关于魔兽系统讨论最多的问题就是魔兽水晶属性究竟洗什么属性最好,综合我大半年体验过所有的玩法方向后,今天说说我的最终选择建议,闲话不多说,直接说重点。 首先攻击水晶,一般常规选择是连击伤害,暴击伤害和技能伤害三个方案,这三个方案我都体验过一段时间,个人觉得连击,暴击体验差距并没有想象中的那么大,但是无论是
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【云上城之歌x犬夜叉】限定神宠#犬夜叉#详解截图
【云上城之歌x犬夜叉】限定神宠#犬夜叉#详解
冰之结晶-不烦-2395_sqwan_1174-1958236822 犬夜叉联动复刻,一袭红衣再临云上城,将协助小伙伴们一闯江湖,犬夜叉请求出战!! 简单暴力直接切入正题,作为联动的主角,【犬夜叉】虽不如精灵宠般强悍,但却比云上城三条巨龙来得更加猛烈,资质方面最为突出,变身的玩法是除精灵龙外唯一一款。主要是【犬夜叉】还是免费送的,心动吧! 获取途径只需要简单的完成每日联动任务就可领取,联动的剧情,
精华
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怀旧服第4天,辅助星阵3号位最佳推荐、零氪/月卡党养成建议分享截图
怀旧服第4天,辅助星阵3号位最佳推荐、零氪/月卡党养成建议分享
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游鸢戏画活动玩法和新精灵兽技能解析截图
游鸢戏画活动玩法和新精灵兽技能解析
【云上城之歌×犬夜叉】联动还在火热进行中,新精灵兽极焱剑豪‌横空出世,新活动接踵而至,更有双人坐骑鸢游天际‌等待玩家们,拿下!!先来瞧瞧新活动抽盒子送鸢游天际坐骑(我们管它叫会飞的沙发) 【游鸢见闻】 大家努力的肝日常吧,所有日常活动都会掉落碎片,3碎片合成一图,一共需要16×3=48片,只有3-4天的活动时间,大伙们加把劲刷起来, (不要错过任何一次机会)。集齐整幅画送个大大地宝箱,先别说运气好
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1.自己动手调属性(暴击面板)截图
1.自己动手调属性(暴击面板)
首先萌新问为啥要调属性细节啊?所谓的细节就是不浪费多余的属性在一个点上,把多出来的分配到别的属性上,在结合自身不足的点,进行调节,把虚的战力资源,用在实的上面。达到性价比最优,这就是细节。可不是说某一项数值达到多少多少叫细节。。上菜! 在调节之前,我们先看自己的职业玩法定位,举个例子我的职业是枪手,爆发型职业,走暴击路线,那么我们就开始看看自身不足的地方, 首先我们先看这两点,暴击率够了吗?暴击伤
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3.自己动手调属性(抗暴率,暴伤减免)截图
3.自己动手调属性(抗暴率,暴伤减免)
大家好,最近忙没来的及更新,上次我们更新了,暴击,暴伤属性,今天这个抗暴和暴伤减免和之前两篇一样,算法也一样。只不过提升的途径不一样罢了,在天启圣灵阶段,我们自己制定好目标值,然后向目标进攻就好,抗暴,指的是对手对你造成暴击的概率,这个战阶输出型的职业,一般抗暴都在60%-90%,暴伤减免一般都会在80%-130%,当然这肯定越高越好,但是我们不是个个都是土豪,所以在资源上,尽可能满足就行。长话短
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2.自己动手调属性(暴伤面板)截图
2.自己动手调属性(暴伤面板)
大家好,上一篇我们讲到暴击面板,暴击属性我们调节完,这期我们来调一下其他的,在不使用资源冲突的情况下调节一下,如果资源有冲突,导致资源不足的,我们视情况优先调节,上一篇我们调节了输出类型,那么我们接着调节输出类的,毕竟把资源分开,输出和防御都选择的话,在资源不足的情况下,会成为半吊子,既不能打,又不能抗,等存资源这路会很漫长,既然这样,这会我们把资源先丢去怼输出,刷图打架都还爽一点。 既然暴击提上
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关于梦幻精灵的养成建议截图
关于梦幻精灵的养成建议
国庆前夕小精灵系统上新,比神话精灵更高一阶的梦幻精灵上线,后面经过一次梦幻精灵资源优化调整后,今天跟大家聊聊梦幻精灵的养成,闲话不多说,直接说重点。 梦幻精灵和神话精灵最大的区别在于比神话精灵多了一个词条属性,而这个词条属性还有生效场景,也就是有一个生效前缀,目前生效场景有6个,这6个场景无一例外都是竞技场景,其中个人觉得含金量最高的场景自然是武道大会和诸神之战,诸神之战有能力打到32强以上的最好
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全新超魔兽狂鸢的运用建议截图
全新超魔兽狂鸢的运用建议
小伙伴们大家好,全新超魔兽狂鸢国庆活动上线,今天跟大家聊聊我对超魔兽狂鸢的运用建议,闲话不多说,直接说重点。 狂鸢的技能机制简单来说类似于传说符文暗忍星,造成6次穿插锁定伤害,技能机制是单体高伤且根据伤害量回复40%的兽魂护甲和角色生命。 最初的体验以为狂鸢定位的是续航为主的超魔兽,实战运用几天实则不然,狂鸢相对比第一只超魔兽岚影而言,狂鸢的运用更加全面一点,要输出有输出要续航有续航,还多了一个封
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破防和穿透的区别及计算方式解析截图
破防和穿透的区别及计算方式解析
破防属性悄咪咪的上线有一段时间了,最近有老粉问我破防属性和穿透属性有什么区别,破防有没有必要去堆,今天跟大家聊聊破防和穿透的区别以及属性计算方式,闲话不多说,直接讲重点。 破防属性直白来说就是防御属性的对立数值,它和穿透的区别在于破防是防御数值上的忽略,而穿透则是防御百分比的忽略。除此以外破防和穿透属性在生效逻辑上有先后顺序,破防属性优先结算,穿透属性在破防属性结算后再整体结算。我举个简单的例子来
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