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《骰子元素师》-——-时来运转的探险

2022/04/02312 浏览
本作可以说是我近期手游里少数觉得玩法偏向极端的作品,虽然本作对概率有一定的把控但是脸黑的玩家依旧很容易会有一场很不愉快的战斗体验。经常自家只有一两个小技能可以释放而boss全把把把手牌出光,让玩家会有极大的挫败感。制作组虽然用连死3次会给你强大buff这个条件在一定程度上抑制住了这种负面情绪的增长,但是这种简单粗暴的手法算不上高明。在游戏后期出现连续脸黑的问题导致的结果往往不是一个buff可以解决的。
TapTap
出牌靠骰子,这种玩法本身还是很有意思的。但是也为制作组与玩家分别带来了一些问题。如何让玩家在可以尽可能多的使用卡牌或者在一些情况下让玩家无法出牌来发挥道具效果。而玩家则要考虑如何让每次投掷都能让自己按照想要的顺序或者结果出牌。而骰子本身是不可控的,即便加大了某些概率,也依旧可能一直卡手。话虽如此,本作在骰子的概率上其实处理的也已经足够不错了。如果你的牌组足够正常那么基本上每个回合都可以有牌出,但是是否可以按照心意出牌还是要看脸。
除了骰子卡牌,本作还是一款肉鸽游戏。在战斗外的随机性就显得没有战斗内有意思了,简单的酒馆加上一个比大小的小游戏还有商店和宝箱房构成了玩家除了打怪升级以外可以强化自己的所有途径。但是能不能刷到对自己有用的东西也要看玩家运气。作为一款肉鸽卡牌游戏本作的随机性可太大了,如此之高的随机性也必然会导致各别玩家有着不太好的游戏体验。
TapTap
但是我个人玩下来总体感觉除了各别时间脸黑有着很大的挫败感,大部分游戏还是可以正常的进行卡牌战斗,各别时间多回合动不了。不过这份随机性也可以说是本作的一大特色,本作大胆的创新,超高的随机性,加上古怪的画风都是优点,但是高随机性是优点的同时也不尽然全是好处。如果本作可以对失败后给buff进行更圆滑的更改的话相信这份高随机性的带来的那份缺点也可以被抹除。
【纯图片超简洁攻略】全英雄不同打法的卡组分享截图
【纯图片超简洁攻略】全英雄不同打法的卡组分享
因为怕有的人不喜欢看长文和文字,所以就出一个纯图片版供大家参考 无畏者 风系流派 土/盾系流派 潜行者 冰系/创造流派 暗系/毒系流派 歌颂者 光系/沉默流派 火系/点燃流派 感应者 冷漠形态用风系 狂热形态用火系 贪婪者 高费卡组流派 负面状态流派 无限回合流 (由 @镜炎雪 同学提供) 预言者角色特殊,没有具体的卡组 这个是为了方便不喜欢长文和文字的朋友写的,要看单角色详细攻略的,可以点进我以
精华
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古怪任务攻略截图
古怪任务攻略
找任务里的关键字词,图鉴里看怪物的名字、形象和介绍有没有对应的。 这几个是装备的(元素骰子只能通过领主宝箱获得;有些是角色专属装备,记得看图鉴) 剩下的都是怪物的 两个的 三个的 四个的 五个的 欢迎补充
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《骰子元素师》v1.1.1 更新公告截图
《骰子元素师》v1.1.1 更新公告
幸福来得太突然!各位元素师大佬,好久不见! 终于等到更新啦,全新的挑战到来啦! 这次更新的主角们,是以下六位元素主神,击败神明的幸运儿将得到神秘的元素碎片。(攻略进度将会被记录在收藏中:吧台书本第三栏) 六大元素主神将出现于【元素圣殿】恭候各位大佬的挑战,小心哦,他们可是超厉害的终极存在~ 给各位大佬看下诸神之靓照~ 另外,为了应对全新的挑战,我们还推出了20多个全新的装备(部分是主神的专属,可厉
官方
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歌颂者上8300截图
歌颂者上8300
感觉8300没啥问题,用点道具可能再多撑个几局。思路就是从前期开始每局都加永久生命,最后一局结束的时候差不多2000多血。然后靠掉血换盾,靠盾回血,又靠回血打伤害
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【番外】我们花了两周完成了一个新游戏截图
【番外】我们花了两周完成了一个新游戏
各位元素师老朋友,好久不见啦~ 我们仨月初报名参加了taptap主办的游戏创作挑战。记得上次参加类似活动还是21年的《骰子玩偶王》,那时狂肝了一周完成的,如今还记忆犹新,哈哈~~ 借着这个机会,我们参加了挑战,看看是否能激发出一些新的创作火花。 这次的游戏主题是 Light。 新游戏已经发布试玩,希望你们会喜欢。 新游传送门: #TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯gamejam开发者日志 #发现
官方
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自定义buff大全截图
自定义buff大全
我想应该不止我一个打自定义只是为了看看都有什么buff的,自己查过没人分享这个,那我就给后人分享一下
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“双倍伤害”流——无尽模式百万血速杀。最强的2职业及其构筑截图
“双倍伤害”流——无尽模式百万血速杀。最强的2职业及其构筑
即歌颂者(下简称歌颂)和预言者(下简称老头)。 此流派可以生命上限为1速杀百万血(当然真要变成上限1了会导致赢了怪却因诅咒掉血而走不到下一个房间··)。 此流派无需刷血刷盾。 此流派绝对不能点的诅咒: 歌颂——只有一个 #“怪物每回合第一次承受的大于10的伤害会降为1点”。 老头——相比歌颂多一个 #“回合开始时,若怪物手牌不满则自动补充手牌 ” ps:同样是补充怪物手牌的诅咒,“每回合限一次,怪
精华
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这个是前作吗截图
这个是前作吗
这个游戏稍微老了,好像叫什么中文翻译叫奇迹商人,主要玩起来有点既视感,就想到这个游戏了,这个是前作吗。
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隐藏boss--暗元素之神
 开局扔你手牌,还给你一堆中毒和2层诅咒,中毒还扣怒气值,
 但是有什么话跟我的粉宝石说去吧[表情_斜眼笑],而且我用“新手炼金”还刷出了一个免疫诅咒的临时装备,还有20%的概率复制手牌的“神奇腰带”[表情_吃瓜]
 到了我的回合,只要能打出“土灵术”基本就稳了,直接跟上“地震”跟“子弹泡泡”打伤害,而且还有一定概率用“神器腰带”刷出手牌(我其中一个回合砸了4发地震跟3截图
隐藏boss--暗元素之神 开局扔你手牌,还给你一堆中毒和2层诅咒,中毒还扣怒气值, 但是有什么话跟我的粉宝石说去吧[表情_斜眼笑],而且我用“新手炼金”还刷出了一个免疫诅咒的临时装备,还有20%的概率复制手牌的“神奇腰带”[表情_吃瓜] 到了我的回合,只要能打出“土灵术”基本就稳了,直接跟上“地震”跟“子弹泡泡”打伤害,而且还有一定概率用“神器腰带”刷出手牌(我其中一个回合砸了4发地震跟3
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贪婪者永动机截图
贪婪者永动机
我的回合,我的回合,还是我的回合。 核心卡牌是利息收益和狂怒痛击,核心装备是金错刀,辅助装备是镀金手套。狂怒追击提供怒气,提供额外的金条7个作为容错(一技能3个+二技能4个),利息收益收获金条上限是6。使用完所有技能之后,可以消耗2金条创造本回合使用过的牌,尽量精简卡牌防止卡手。金错刀提供伤害,镀金手套降低卡牌使用要求。 其他的四张卡牌需要要求相同或者简单,可以是每使用一次威力加强的类型,但是不能
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