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【武将神坑】关于鸡生蛋蛋生鸡,武将越来越多的状况。

2020/06/271065 浏览攻略
我是玩的战国版本改过来的《春秋初期虚拟》MOD,开启自然死亡。自建了一君二妃三公六部,另3队X3人=9武将,三个激励部队的文官,十个后备武将,共计三十四人。
百越开局后,从公元前1045开始到公元前1025年统一全境。当时手上有三百多武将,还有高狐方士馆和太学殿会分别每季节招一个武将(一年八个),从那个时候起我就不敢再招新人了。
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但是男性武将会每年自动“生”10~20个武将,同期死去的武将只有3~5人,被举荐9~15人。但每年“生”的和被举荐武将越来越多,到了公元前1011年,我的武将已经高达586人。在这样下去估计就跟贴吧的老哥一样武将上千,设备宕机了。
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而且有些设定也非常有意思,天下一统后我的自建武将已经奔五了,结果君主回城后又造了个小人。
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(孩子是去年的,当时这两货四十八)。
所以以后玩游戏一定注意武将别超标(特别是玩的慢或者想无限玩的人),不然后期卡成狗,我的手机虽然没卡死但是也一玩就发烫。
人口暴增大法截图
人口暴增大法
华夏宏图-人口暴增大法,种田党力荐 华夏宏图是一款静下心来,慢慢琢磨的国产单机策略游戏。真实重刻了中华河山、历朝历代与人物事件。适合爱好历史地理的策略玩家。介绍请看:从战国到明末,跨度两千年,这款SLG不单只有三国 / 华夏宏图:真实历史事件一览 / 大明帝国; 这款游戏尤其适合“种田党”,有丰富的人口、粮产、税收、商贸数据,并且在游戏里历年统计。  今天说说人口,人口是国家的根本,繁体的 “國
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华夏宏图一点体会截图
华夏宏图一点体会
首先要说一下,这游戏真复杂,这是我玩过的第一次不是因为战斗失败而游戏失败的战略游戏,而是因为扩张太快经济奔溃了。也因为这个游戏而初步理解了经常在网上看到的这句话"为了转移国内矛盾发起战争"所说的政治经济学原理。 接下来说一些一段时间以来摸索的体会。 1,先玩秦汉时代小地图,个人习惯三国,唐以后地图太大! 2,势力强不强无所谓,打架人才要强!人才强不强不一定是属性,关键是名将皮肤!自带三四个强力技能
精华
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华夏宏图:硬核策略单机策略手游!截图
华夏宏图:硬核策略单机策略手游!
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游戏剧本《大明劫》截图
游戏剧本《大明劫》
吹起明末清初的战歌。
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我挥剑只有一次,但这剑我磨了10多年。截图
我挥剑只有一次,但这剑我磨了10多年。
千古帝王华世祖,黄金家族留血脉。 马上征战征兄弟,依靠汉人继汗王。 不拘种族选人才,崇尚儒学重汉臣。 开疆拓土绘蓝图,创设行省立国体。 东西南北大贯通,中华民族大融合。#游戏种草计划
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