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【公告】一封道歉信
事情,大概是这样的,一位兄弟举报了另一位兄弟,一个人在古神里打出了9亿伤害。
经过核查,策划判断那样的阵容与出牌顺序时无法打出9亿伤害的,所以进行了先封处理。
后续封号的兄弟联系我们,经过录制视频观察,确实不是作弊,而是太猛了。
所以对其进行了解封。
现正式道歉,并对该玩家进行失忆丸补偿。
另,这样的工作方式依旧不够严谨,才导致本次误封,全服1000钻补偿,以示警戒,并在将来更进一步的严格要求自己
官方
@邪让多杰
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摇一摇太蠢了
你不摇不知道里面是什么,一摇直接给你排除四个选项,四个礼盒还只给你三次摇一摇次数,🐶💩。策划已经不是小白的水平了,这是没玩过游戏吧?
@Haste
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还是刚开服的那句话
伊甸一号这个玩法,除非每日给我一万金条,否则我是不会去玩的,本来就不吃这种类型,你用活动强制所有玩家去玩只会加速玩家生态崩溃的进程,这游戏的底层早就一片不毛了
@Haste
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关于玩家群体分析
上图的问题一句话带过,不分析游戏的问题,单纯把锅甩给玩家,游戏是不会进步的,做人做事要实事求是,脚踏实地,分析问题依然是如此。
正题:不要在利益角度分割玩家群体
让玩家——不管是氪佬还是平民——统一成一个群体,拉近玩家的距离,这样不论是出活动,还是制作竞技型内容,都要更容易控制玩家体验。
举例:吃鸡。
典型的黑暗森林对吧?
但在吃鸡里玩家群体之间的关系是很近的,所有玩家是一个群体。
他们有一个共同
@Haste
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这台子太丑了
改成平的,公会的入住率都能提高不少,凸起来一个和环境格格不入,太丑了
@Haste
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摇晃排除
不是直接排除四个,而是摇一下排除一个,第一波我每个礼包摇一次以为是四个全部排除,现在还有一个问题,摇一下排除一个是随机的还是按顺序从左到右依次排除的?
@Haste
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【公告】因钻石无限发BUG,暂时停服
怎么处理不知道。
停服先缓缓。
刺激来得太强烈。
有点受不了。
动态:
00:04 ,开发组全员起床,正在努力的商量对策与修复问题。大家可以洗洗睡了,明天直接看结果。
02:06, 统计的代码还在运算,估计要运算很久了,数据量太大。目前计划是程序员先休息,早上6点再起来继续。
02:12:
本次事故相较以往都更为严重。是由新开发的活动引起的。基于以往的经验,我们希望最终的处理方案能以公平为先。所以
官方
@邪让多杰
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