#此生无悔,魂入华夏#,战至终章
2022/04/07104 次播放玩家分享
玩了几天了,进程也终于到了“秦楚汉”篇章一周目。
游戏目标:强大国力,统一全境。
达成:前期发展城市建筑,扩大资源收取量,增强军队规模及战力,降低其他国家发展力。
重要指标:粮食收成、钱币收成,队伍属性点学习。
重要指标达成关键:
粮食收成,前期发展城市时,主要发展粮田及增长粮食的建筑,需确保粮食收入正向。如果后期军队规模大,粮食不够,通过不停出兵打仗来消耗兵力,使兵力保持与粮食收入保持平衡,确保离线有粮可收。
钱币收成,发展城市时,与粮田发展相辅,目标也是确保离线正向收入。
到了中后期,打仗主要打的就是兵力和军队规模(个人见解)。所以从前期发展开始,确定以增强出击队伍兵力及规模为主,科技不够点军事的就点政治里升科技的,主目标不变,辅助其他属性,能点啥点啥。后期打下城市,打下城市里有提升战力的,顺手点点就行。
虽然其他的相关内容很多,但个人认为,若仅以统一全境为目标,思路就很清晰了。
其他国家的战力,可以通过会盟等途径进行削弱,最后其他国家在乱战,处于各种包围状态,包围时候城市不生产,有利于强己弱他。