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战斗系统粗讲 浅谈技能赋予的衰减类buff与debuff

修改于2022/04/082 万浏览攻略
衰减类的buff这里重点列出目前常见的buff,大部分的技能赋予的伤害类buff都来自于这部分乘区,也是目前阶段配队主要去考虑的方向点。至于未来,则会出现角色技能直接给出独立乘区的情况,比如新的疯狂之力,舍身和心眼,人鱼弓塞壬等等。
以下每个段落各为一个独立乘区。为了方便部分不熟悉简称的朋友,这里名字基本都引用现在国服游戏的翻译。衰减计算的方法参考主贴解释即可。
以下主要解释各个乘区具体包含的buff内容:
一、物理耐性+属性耐性
这部分分为两大块
物理耐性【包含了技能赋予的物理耐性、斩耐性、突耐性、打耐性的上升与下降】,遵循衰减计算。
属性耐性【包含技能赋予的全属性耐性、地属性耐性、水属性耐性、火属性耐性、风属性耐性、阴属性耐性、雷属性耐性、晶属性耐性的上升与下降】遵循衰减计算
这两者分别计算的上限为±100%,两种耐性的最终衰减计算的结果值再进行一次求和,则为这个乘区的最终值,故乘区最终上限为±200%,当然结算的下限为0%,不会是负数。
PS1:无属性物理攻击不属于全属性耐性的子集,所以无属性攻击并不会结算属性耐性的部分。
PS2:无属性魔法攻击属于全属性耐性的子集,故在角色使用全属性魔法攻击的情况,应当纳入全属性耐性的部分。【感谢虎佬捉虫】
PS2:敌人对于我方的伤害计算和我方是基本一致的,故当我方堆叠物理耐性和属性耐性两者求和为﹣100%,则计算时(1-100%),这个乘区结算为0,故会导致伤害直接变为0,在部分攻关情况会用到这种减伤方式。
举例:
比如玛丽安娜给出50%全属性耐性,普雷米娅给出35%的物理耐性上升,那么只要再有一个角色能给出任意30%的单属性耐性上升,即可达成敌人打过来对应这种单属性的物理攻击,即伤害直接变为0。
二、(无)属性增伤
这部分主要包括了角色技能赋予的【全属性攻击力、地属性攻击力、水属性攻击力、火属性攻击力、风属性攻击力、阴属性攻击力、雷属性攻击力、晶属性攻击力以及无属性攻击力的上升】乘区总和上限100%
三、武器种增伤
这部分主要包括了角色技能(含部分攻击zone的阵被动)赋予【全武器装备者伤害、剑装备者伤害、刀装备者伤害、枪、斧装备者伤害、枪装备者伤害、弓装备者伤害、锤装备者伤害、拳装备者伤害、杖装备者伤害的上升】,乘区总和上限100%
四、精神统一、虎视眈眈、下克上
这部分由于国服目前只出了魔法角专有的精神统一buff,虎视眈眈(以后的炼狱界群像新角色雏菊、as奈歧能给出),下克上(未来外典异时层角色异时层多娃给出),这三种buff也是遵循衰减算法,乘区上限350%。同时精神统一内部也遵循衰减的计算方法【目前仅有唯一特例AS杜拿利斯,因为AS杜拿利斯的精神统一可以靠VC技能给出,有且仅有VC技能给出的精神统一可以和其他任意角色技能给出的精神统一进行叠加】。
这里引用csdn的举例:
以600MP为例,配合AS罗洁塔的0.23%精神统一,AS杜拿利斯VC技能的0.20%精神统一,叠加后为138%+138%×120%=303.60%UP。
猫游高难强度榜260708——诺娜倾情制作截图
猫游高难强度榜260708——诺娜倾情制作
特别说明: ✎暂时固定排50人,排行综合考虑角色数值机制、高难环境需求、高玩战绩、上位压死等因素,同时与新手榜不同的是,默认全觉醒、拥有所有装备灵晶、能打出完美操作、box齐全、天冥80起步,所以门槛类因素不影响评定; ✎前10往后排序不代表排名哈,都有优势区间不那么好做出区分(都有点区懒得细排但基本是一档实力) ✎有的角色强度不足,但宠物会出现在高难攻略中,这种情况会把宠物排进来,主人已经入榜的
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个人角色评估笔记——暨注定失败的强度榜截图
个人角色评估笔记——暨注定失败的强度榜
·序言 与曾经那次为其他游戏排榜的起因相似,猫游社区讨论角色强度的模糊声音始终不足以成为对我的清晰指导,诸家观点纷纭的现状促使我亲自研究了一番,并在此分享出阶段性成果——这本该为积极的语调所宣讲,然而失去匠心的我,竟无法制作出令自己满意的榜单了。 排榜所首要的便是准确定义排行标准及对象,也就是说我应当模拟出一种切合实际的游玩模式,并计算每位角色在此情况下的强度;然而我却无力为所有角色逐一细算各项数
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8月4日直播情报省流截图
8月4日直播情报省流
1)外史3,新角:泰奥多罗斯(天拳)+露薇5星技能开放+剧情回放(可以看分支另外一段的剧情了) 2)异装系统(皮肤):需要1000付费购买+10连抽,可以全形态使用+全语音任务(组合包2700付费+3次必5 10连) 3)后续:AC美露迪+ 伽琉(配布火法)觉醒&交错专武 4)第三部追加(9月公布)
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国际服新角色克拉格前瞻短评截图
国际服新角色克拉格前瞻短评
冥枪新本体,是主线碰到的悖论梦想家主唱之一 没印象看这个可能会想起来,右边那个男的 事已至此,先放技能组吧 星导被动: 回合结束提供护盾最大值增加,最大10000 (疑似带有隐藏小被动回合结束给盾) 80冥满级面板 短评: 有水平,值得抽甚至喂天冥(冥枪梦见没几个) 星导前角色设计模板: 策划设计了两套技能,一套进攻向,一套生存向,技能[进攻/防守演奏]转换,对应技能[致残/强袭尖枪] 所以角色玩
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08:05
残夜战痕-200天小町二动截图
残夜战痕-200天小町二动
伤害比较极限,有条件的可以抄一下,没条件的不强求,花星谱梦书天冥道具清个本不划算 清图顺序ABDC,乱序易翻车 赫耀防可替换千年树 ES月华兼任东方架子,换觉醒中二要多带架子 人鱼枪可替换任意冥枪
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未来角色简报——ACAS杜拿利斯截图
未来角色简报——ACAS杜拿利斯
本期介绍的是外服新梦见角色-ACAS杜拿利斯。不准确的地方还请在评论区友善指出。 ACAS杜拿利斯(冥/水/杖): 家杰大佬放国庆了hh,就全部交给我吧[表情_开心] 被动: ANOTHER SENSE:全体幸运100UP 普攻变化(限一次) 前排开始战斗,且前排4水角色时,展开极-水天阵 前排结束回合时,累积一个共鸣-挺身 普攻变化-前奏曲(限一次):单体水魔攻击(大),进行阵觉醒;水阵展开时,
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【微长文】彻底☆破防☆黑化☆猫厨的超绝主观AC猫可可介绍截图
【微长文】彻底☆破防☆黑化☆猫厨的超绝主观AC猫可可介绍
嗯对,明天AC猫开池,我觉得身为猫厨有这个义务写篇介绍文,至于内容如何,​​只能说仅供参考,实际情况请以各位大佬判断为主,不可当作抽取依据 (竞争全网最低AC猫评价) (降低AC猫抽取率,从你他做起) 究竟是道德的沦丧还是人性的扭曲,何等惨无人道的技能设计能将猫厨推入如此绝望的深渊,让我们继续看下去...... ※免责声明 本人表达观点仅具字面含义,非引战、非水军、非反串、非黑粉、非脑残粉,仅为个
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【专武连战】罪孽分割者——莲莉机制截图
【专武连战】罪孽分割者——莲莉机制
连战介绍: 连战三期: 莲莉(本贴) 玛丽埃尔 建模: 生命(HP): 650亿×3 (65,000,000,000) 属性: 弱点:斩 没有无效 没有吸收 没有耐性 锁血:0.1% ・力量:311  ・智力:345  ・速度:234 ・耐力:246  ・精神:246  ・幸運:0 ・物理耐性UP(中/永続) ・魔法耐性UP(中/永続) 行动与机制: 战斗开始AF槽归0 【第一形态行动】: 将敌方
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书架通用阵容截图
书架通用阵容
一:阵容 二:装备 可以换输出 可以换其他增伤(由奈可全部代替),灵晶可由1676带 1676:只要一回和放下应许就换后排,装备随便,徽章带遗言(谁换后排谁带) BONUS工具人武器换对应机器武,空白防具徽章灵晶防暴毙 后排刀风架子看情况更改灵晶 注:BONUS工具人展阵灵晶看情况可换成展斩阵,阵击换对应的,徽章可带大树之萌 三:宠物图 图西亚,回蓝装,时雨输出装蓝不够(没满级) 四:操作 T1,
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IDEA三巨头异装演示(大概)截图
IDEA三巨头异装演示(大概)
tap两个论坛都看了一下好像没看到再有买这个玩意的大冤种了。。。 因为非常喜欢会长和大灯,所以为了凑礼包比较无感的克劳德也顺手买了。。。唉也不能说是无感吧,这个新衣服太丑了主要是,真心不如原来三个形态。。。 想装大佬发长文来着,但是找了一圈没看出来该怎么发() ——比较有用的部分↓—— 1.每个皮肤有单独的一个任务,所以三个皮肤有四个任务(?因为三个独立任务之前还有一个可以算是介绍背景的序幕任务吧
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