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未来角色简报——银织雷电使AS

修改于2025/11/264238 浏览攻略
本期介绍的是外服新梦见角色-AS银织雷电使(ACAS普雷米娅)。不准确的地方还请在评论区友善指出。
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ACAS普雷米娅(冥/雷/水/弓):
TapTap
绝雷阵/共鸣-贯穿/稳定二动
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被动:

  • ANOTHER SENSE:觉醒阵中,我方攻击每动额外获得0.5%AF
P.S.带电效果不变,无效/吸收不额外获得。
  • 疯狂之力+(限一次)
  • 使用AF的回合结束,且自身处于前排时,累积1过度充能
  • 前排结束回合时,累积一个共鸣-贯穿
  • 自身前排开始回合,且过度充能累积≥1时,发动安全防护
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星导被动

  • 前排开始战斗时,累积1过度充能,我方全体附加坚持效果
  • 前排伙伴2人以上时,自身行动累积冥之力增加
  • 冥之力星爆时,全体附加固定值1500的护盾(1回合)
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过度充能
  • 每珠使自身除HP&MP外的全状态+30(最多累积6个/全状态+180
累积方式:
  • 使用AF的回合结束时累积1
  • 星导)前排开始战斗时累积1
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共鸣-贯穿
  • 每层物魔暴击率+20%,上限10层/+200%
  • 绝阵中给予贯穿障壁效果
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疯狂之力+(限一次):
  • 自身发动疯狂之力-带电(3回合)
  • 进行zone觉醒
  • 招雷阵展开时,觉醒强化为绝·招雷阵
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ACAS普雷米娅展开绝·招雷阵时,我方前排普攻变换为自动回复(部分特殊的普攻除外)
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自动回复:
  • 给予单一敌人雷突(大)
  • 累积2共鸣-贯穿
  • 自身回复异常,附加治愈效果(HP&MP最大值15%,5次)
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技能:

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AC本体技能见:(青衣)AC普雷米娅
P.S.AS形态下小固有技能有上修(增加了开绝雷阵),但NS暂未上修
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GENO急流
  • 给予全体敌人2次水突(大)
  • 敌方水&雷耐性-40%(3回合)
  • 所有阵展开时:自身爆伤+40%(3回合),进行zone觉醒
  • 招雷阵展开时:觉醒强化绝·招雷阵
  • 自身发动zone觉醒时:自身附加疯狂之力-带电(3回合)
P.S.单角色仅能觉醒强化绝阵一次,若已使用疯狂之力+觉醒强化绝雷阵,则小固有技能无法再次觉醒强化,反之亦然。
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安全防护
  • 我方全体物魔耐+30%(1回合)
  • 全体敌人力智-30%(1回合):
  • 根据过度充能的累积数,效果量增加(每珠5%,最大6珠/共60%)
  • 过度充能累积6时,我方全体最大HP+100%(1回合)
P.S.自身前排开始回合,且过度充能累积≥1时,会自动发动该技能,无需携带
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多重光线
  • 给予全体敌人3次雷突(特大),AF连击倍率增加2倍
  • 过度充能累积≥1时,再动
  • 根据过度充能的累积数,威力提升(最多6珠/18倍
  • 过度充能累积6时,自身附加超暴击(1回合)
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三重屏障(星导技能):
  • 我方全体附加:异常无效吹飞无效减轻70%伤害的障壁(3次)
星爆时追加
  • 自身附加疯狂之力-心眼(3回合)
  • 接连发动多重光线
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简评:

  • 中规中矩的雷功能角
  • 最大优点是绝雷阵+共鸣贯穿,可帮助AS薇列特快速启动
  • 自身稳定二动,绝阵技能可打条
  • 自身能力较绑定珠子,暖机较慢
感觉光看ACAS普雷米娅本身,和ACAS杜拿利斯好像差不多...只能说全靠沾AS熊妹的光。
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另一个伊甸超越时空的猫 as银织雷电使
个人角色评估笔记——暨注定失败的强度榜截图
个人角色评估笔记——暨注定失败的强度榜
·序言 与曾经那次为其他游戏排榜的起因相似,猫游社区讨论角色强度的模糊声音始终不足以成为对我的清晰指导,诸家观点纷纭的现状促使我亲自研究了一番,并在此分享出阶段性成果——这本该为积极的语调所宣讲,然而失去匠心的我,竟无法制作出令自己满意的榜单了。 排榜所首要的便是准确定义排行标准及对象,也就是说我应当模拟出一种切合实际的游玩模式,并计算每位角色在此情况下的强度;然而我却无力为所有角色逐一细算各项数
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【角色获取推荐——新手榜】26年6月版截图
【角色获取推荐——新手榜】26年6月版
◤如前面提过的,为了排榜标准的清楚稳定,把原榜做了分离,分为新手榜和高难强度榜,相对来说对大家帮助比较大的应该是前者,后者适合斗蛐蛐爱好者,强度划分会更分明。 ◤某种意义上来说新人榜反而更严苛,有时候半年不一定能进来一个人,有时候两期连着进都有可能,所以更新期会很难确定,只能以我主页置顶为准了,还是和原来一样,过期的图放置2周后删除。 ◤本来想等as仙华,因为ns至今仍很强,为了定位,as再弱都是
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【后续更新角】ACAS普蕾米娅 和觉醒 琪路莉露技能组(只写技能)截图
【后续更新角】ACAS普蕾米娅 和觉醒 琪路莉露技能组(只写技能)
*如果有写错欢迎补正,本文只写技能不写评价 一一一一一一一一ACAS普蕾米娅一一一一一一一 疯狂之力+: 自身发动疯狂之力「带电」(3回合)+ ZONE觉醒 (本场一次) 追加效果: 招雷阵时候觉醒强化成 绝•招雷阵 能力: 以前卫身分开始回合时,「过度充能」累积1以上时发动「安全防护」 「过度充能」 根据累积数值自身HP及MP以外的全状态30UP(最多累积6个/180UP) (根据累积数值部分技
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国际服新角色克拉格前瞻短评截图
国际服新角色克拉格前瞻短评
冥枪新本体,是主线碰到的悖论梦想家主唱之一 没印象看这个可能会想起来,右边那个男的 事已至此,先放技能组吧 星导被动: 回合结束提供护盾最大值增加,最大10000 (疑似带有隐藏小被动回合结束给盾) 80冥满级面板 短评: 有水平,值得抽甚至喂天冥(冥枪梦见没几个) 星导前角色设计模板: 策划设计了两套技能,一套进攻向,一套生存向,技能[进攻/防守演奏]转换,对应技能[致残/强袭尖枪] 所以角色玩
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【微长文】彻底☆破防☆黑化☆猫厨的超绝主观AC猫可可介绍截图
【微长文】彻底☆破防☆黑化☆猫厨的超绝主观AC猫可可介绍
嗯对,明天AC猫开池,我觉得身为猫厨有这个义务写篇介绍文,至于内容如何,​​只能说仅供参考,实际情况请以各位大佬判断为主,不可当作抽取依据 (竞争全网最低AC猫评价) (降低AC猫抽取率,从你他做起) 究竟是道德的沦丧还是人性的扭曲,何等惨无人道的技能设计能将猫厨推入如此绝望的深渊,让我们继续看下去...... ※免责声明 本人表达观点仅具字面含义,非引战、非水军、非反串、非黑粉、非脑残粉,仅为个
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未来角色简报——ES希斯梅娜截图
未来角色简报——ES希斯梅娜
各位2026新年快乐呀~ 本期介绍的是2025年压轴角色-ES希斯梅娜。不准确的地方还请在评论区友善指出。 ES希斯梅娜(天/火/剑): AF储存/优质全队辅助/开局EX等级提升/斩突zone能力 被动:ZONE能力-交击 自身处于前排且双击阵·斩突(后简称斩突阵)展开时,使用AF的回合末累计50 我方受到攻击时消耗1 根据累积数,斩攻击和突攻击的伤害提升(每层1%,上限99/99%) e.g.极
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未来角色简报——觉醒洛基德截图
未来角色简报——觉醒洛基德
本期介绍的是外服喜提上修&觉醒的老角色-洛基德。不准确的地方还请在评论区友善指出。 洛基德(天/地/拳): 技能参考: 被动: 前排开始战斗时,自身变换为鬼兽状态(永续) 鬼兽:力量+150,回合初HP非最大值时解除状态 星导被动: 前排开始战斗时,全体敌人附加受伤效果(永续,无视耐性) 前排地/拳/魔兽≥3人时,自身行动累积天之力增加 天之力星爆时,自身附加治愈效果(固定值1500,5次) 技能
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未来角色简报——白瓷魔人AS截图
未来角色简报——白瓷魔人AS
本期介绍的是外服新梦见角色-AS白瓷魔人(ACAS明芳)。不准确的地方还请在评论区友善指出。 ACAS明芳(天/地/杖): 地队辅/绝地阵/共鸣-贯穿/VC流 被动: ANOTHER SENSE:觉醒阵中,我方攻击每动额外获得0.5%AF P.S.带电效果不变,无效/吸收不额外获得。 战斗时普攻变化(限1次) 前排结束回合时,根据前后排全体成员灵机一动的累积数值回复MP 前排开始战斗时,我方后排附
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未来角色简报——巴雷斯截图
未来角色简报——巴雷斯
本期介绍的是国服(大概率)下版本即将登场的新梦见角色--巴雷斯。不准确的地方还请在评论区友善指出。 巴雷斯(冥/阴/斧): 高倍率输出/稳定追击/防护 星导被动: 自身前排开始回合时,给予全体敌人挑衅效果(无视耐性),自身物魔耐+30%(1回合) 前排冥伙伴3人以上时,自身行动累积冥之力增加 冥之力星爆时,我方全体物魔耐+30%(当回合) 技能: 翻译参考: P.S.机制有点复杂,按珠子-状态-技
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IDEA三巨头异装演示(大概)截图
IDEA三巨头异装演示(大概)
tap两个论坛都看了一下好像没看到再有买这个玩意的大冤种了。。。 因为非常喜欢会长和大灯,所以为了凑礼包比较无感的克劳德也顺手买了。。。唉也不能说是无感吧,这个新衣服太丑了主要是,真心不如原来三个形态。。。 想装大佬发长文来着,但是找了一圈没看出来该怎么发() ——比较有用的部分↓—— 1.每个皮肤有单独的一个任务,所以三个皮肤有四个任务(?因为三个独立任务之前还有一个可以算是介绍背景的序幕任务吧
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