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拉格朗日同盟兴衰史:一个新星的陨落

2022/04/11882 浏览综合
前两天,我跟一个同样玩拉格朗日的现实朋友一起吃饭时,他给我讲了一个他自己之前的同盟故事,听着这个新星盟由盛转衰,我不禁有些唏嘘。
可能各位会感到疑惑——游戏里这么多盟,这不是很正常的事情吗?有什么好唏嘘的呢?别急,且听我慢慢道来。
[嗒啦啦4_抱住]
我这个朋友之前处于第一赛季的处女座,其中叫做龙宫的联盟。龙宫曾是一个内测就存在的老牌联盟,底蕴非常的深厚,然后扛着内测盟的旗子吸引来了不少新鲜的血液,而其直属的一个子盟,名曰小龙宫,也是非常不错的一个联盟,虽然相比于主盟他们并没有太多的重氪玩家,但是小龙宫里面的玩家实力也十分强盛,不容小觑。
[嗒啦啦2_惊了]
再加上有主盟的照顾,小龙宫本是一个前途无量的联盟,但是后来发生的几件事,却着实令人感慨万分,甚至是导致了小龙宫的解散,让这颗联盟新星还未发亮就走向了末路。
TapTap
事件一:招兵
小龙宫前期招人的时候只求数量的堆积,并未注重“质”的提升,导致联盟成员的数量虚高,这为后来的攻城战的失利埋下了伏笔。
不仅如此,盟主更是把大多数的中心战力都送去了大盟,留下的高战寥寥无几,曾有官员向盟主反应此事,但盟主依旧一意孤行,这更是限制了小龙宫日后的发展。
[嗒啦啦4_好气哦]
事件二:攻城
第一赛季到了中期,各大联盟都会以攻城的方式来展现自己的实力,而小龙宫也不例外。但是之前说了,小龙宫的高战被抽调了大部分去主盟,但是主盟并没有给小龙宫提供过实质性的支援,由于是第一赛季,成员们的优秀战舰寥寥无几,索性只能靠人海技术攻城,但是小龙宫许多盟员都分的比较散,要攻城就得在一个地方集结,然后再一起攻城,盟主随意选了一个地方,然后就让大家过来集结,到了当天晚上的12点一起攻城。
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结果这个消息却被群内的其他盟的“卧底”暴露,这就导致在攻城那天的11点,敌对联盟的主力打掉了小龙宫前来的集结舰队。因为当时很多都是新手玩家,大家都不明白封锁的用途,后果就是被逐一击破,第一次攻城就这样惨败而归。
这一次盟主的失误指挥导致了小龙宫的主力部队丧失大部分战斗力,士气也遭受到了打击,被迫转入了防守状态。
[嗒啦啦4_懵]
事件三:内部冲突
上面说到小龙宫,因为盟主的一次指挥重大失误,导致了主力舰队的覆灭,随后就只能进入了被动的防守状态,但是当时游戏有一个活动,清理一些固定地点的海盗,可以获得一些奖励。然后盟里有一名叫做佬八的玩家就去做了那个任务,但是他没有勾选完成任务后直接返回基地指令。所以导致他的舰队完成任务之后,依旧在目标区域停留了许久,被一个中立的联盟成员将其战列巡洋舰队打掉(仅有一个战巡执行任务)。
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佬八自然是非常不爽,要求盟主去向他们盟讨一个说法,但是盟主根本没有把这当一回事,依旧被动防守,无所作为。佬八一怒之下集结自己的舰队(注意,该玩家虽然氪的不多,但却是一个实打实的欧皇,两航母三战巡蓝图起手),以及几个盟友的舰队一起把那名玩家的基地给扬了。
[嗒啦啦4_不愧是你]
当佬八把中立盟成员基地扬了之后,小龙宫盟主就跳了出来,对着该玩家就是一顿谴责。最后,将佬八踢出了联盟,美名其曰:暂避锋芒。
TapTap
然而当时游戏有一个联盟活动:当加入的那个联盟人数超过一定数量,你是可以获得紫币的,小龙宫盟主的这一波操作直接让那名玩家损失了将近800的紫币(注意:退出联盟是有冷却时间的,在这个时间内无法加入其他联盟,也就无法领取紫星币)
[嗒啦啦4_破防]
这就导致这名玩家非常气氛,一怒之下直接加入了敌对盟,而令小龙宫雪上加霜的是,不仅他一个人走了,他的一众朋友们造领完了那些紫币之后,也纷纷响应他的号召,离开了小龙宫,进入了敌对盟,我的这个现实朋友也在其中之列。
[嗒啦啦4_无语]
最后,小龙宫的结局可想而知——从曾经的90多人的大盟逐渐变为为只有40人左右的小盟,再加上高战的流失以及其他敌对盟的打压小龙宫,辉煌了一时的小龙宫,终究毁在了盟主的手里。
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究其原因,并不是因为小龙宫太弱,而是因为指挥者的无能与懦弱以及没有远见,将大多数高战转移到主盟,在遭受困难时主盟没有伸出援手,消极对敌。
[嗒啦啦2_委屈]
小伙伴们又对小龙宫这个新星同盟的“陨落”有何看法?欢迎在评论区发表看法~喜欢这篇文章的小伙伴们,求赞求关注~
[嗒啦啦2_求求你]
拉妹舰船小课堂丨主流配队流派有哪些?截图
拉妹舰船小课堂丨主流配队流派有哪些?
各位玩家前辈们大家好呀,在广袤的拉格朗日宇宙中,舰船配队是决定征战成败的核心要素。最近就有不少萌新私信拉妹,希望拉妹能科普下各种配队流派。没问题!最宠玩家的拉妹将会在接下来几期小课堂中对一些主流配队进行大解析,帮助萌新们在星际博弈中组建自己专属的强势舰队! 一、轰炸队轰炸队主要依赖远距离轰炸,比起正面交战,更偏向利用距离优势,通过设置轰炸圈,以钳制的方式施放轰炸,将敌方舰队逐步削弱,多个轰炸圈叠
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游戏鉴赏家鉴定完毕-《无尽的拉格朗日》截图
游戏鉴赏家鉴定完毕-《无尽的拉格朗日》
先给自己打下招牌,热爱SLG的游戏鉴赏家,之前做过《三谋》《王于兴师》的鉴赏,话不多说,上干活。 玩了一周的拉格朗日,首先先说优点 1、差异化题材突破 在 SLG 赛道扎堆历史题材的环境中,游戏以纯原创科幻宇宙开辟新赛道,构建了包含势力阵营、科技树、专属节日的完整世界观。其科幻品质获得国际认可,斩获 2023 世界科幻大会 “最佳科幻游戏市场表现奖” 及 NYX Game Awards 四项大奖。
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求大佬帮我配队截图
求大佬帮我配队
一目前想法主队上航母及艾奥和普卡,副队上大盾和奶航(大船都没有模块)
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棕熊级各型号简短评价截图
棕熊级各型号简短评价
主型号-综合巡洋舰:不管是反小还是反大,都是一样问题,命中加成不够,面板不够,生存性不够,主炮还是个自带debuff的离子炮,强度跟离子游骑兵差不多,2线或者2.5线船。 子型号-防空巡洋舰:凸出一个数值的美,联络站买到的甚至不是最优加点,防空已经破万,能参与封锁防空,有定点打击的目标数量强化项,强。 子型号-重型巡洋舰:武器面板数据比较低,最特殊的地方就是主武器的反拦截策略,为三个不重复目标的前
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来自易大神
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#无尽的拉格朗日 #拉格朗日木星创作激励计划 #星际猎人 #先行服
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S2赛季围绕“协同”这一核心主题,对战术操作的底层逻辑进行了全面革新。在战前准备阶段,指挥官们可截图
近日,《星际猎人》(原“无尽的拉格朗日”品牌焕新后更名)发布了其核心PVP玩法“永恒战场”的S2赛季前瞻,宣布将在新赛季中全面引入“协同致胜”的全新战斗流派。此次更新将覆盖多达8种全新的战术操作与协同增益,彻底打破传统PvP对局中单一舰队强化的局限,为指挥官们在实时战场中带来了更加多变的战术博弈体验。 S2赛季围绕“协同”这一核心主题,对战术操作的底层逻辑进行了全面革新。在战前准备阶段,指挥官们可
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#星际猎人 #游戏安利 #战斗 #星际
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