下载 App

【V2.6攻略】#其他攻略#【原神冒险团】目前层岩巨渊最精准的测绘分析 带你看看层岩地下究竟有多大?

宝藏2022/04/111525 浏览攻略
TapTap
TapTap
2.6版本新开放的层岩巨渊与2.4版本的渊下宫类似,都是在原本的地图上无法直接到达,需要传送才能到达的新地图。
那么层岩巨渊相对提瓦特大陆的地表世界到底有多大?我们根据目前的各种信息进行了测绘和分析。
TapTap
测绘分析
虽然层岩巨渊和地表世界不是直接联通的,但是地表和地下地图有对应的出入口,我们首先就想到利用这些固定点位确认为准。已知玩家可以从主线任务跳入洞内,还可以从潜身敌营无人知的盗宝团盗洞位置进入。
相关阅读:潜身敌营无人知 解锁牢门后流明石的关键任务从洞口跳入的,默认是垂直下落,落地点为第一次进入层岩巨渊的位置。从狡兔之窟进入,是通过密道进入到一个密室内。
TapTap
TapTap
但是密道到达的位置不能像洞口一样直接定位使用,因为是通过密道前往而非像洞口垂直下落,所以此处我们应该是通过漫长的通道后才到达,不是垂直对应关系,所以无法形成参考点。只能确定洞口这一个位置的对应关系,原本打算通过2点来确认层岩巨渊在地下位置的方法就此失败。
那么只能通过测距来获得对应关系了。目前已知的常用测距方法有三种,分别是:任务测距、步数测距,满体力飞行测距
任务测距与步数测距都需要比较平坦的水平位置才能准确测距,而满体力飞行又必须满足可以满体力直线飞行的空间。层岩巨渊的地图的立体设计虽然有足够的飞行空间,但却无法满足直线距离的满体力飞行,很容易就撞到。
好在找到地图设计缺陷,从缝隙可以挤入到层岩巨渊的里面,如下图:
TapTap
进入里世界之后地形平坦接下来就好解决了,我们直接使用了飞行测距来判断。
TapTap
作为对照,在提瓦特大陆外面就选择在最高的寒天之钉飞下来,测出来的距离如下图:
TapTap
获得两者距离之后接下来的就简单了,先调整角度让飞行路线形成相同角度,然后根据比例缩放即可。本次获得比例刚好是100%。
TapTap
最终获得如下叠图:
TapTap
叠图分析
这个叠图应该是现有条件下的最优解了,但我们认为并不完美,优点和缺点兼有,在后续版本有更多信息后我们能够对叠图进行修正。
1、反方论点
先来说说目前叠图的缺点,就是我们是利用人物飞翔/移动经过的距离作为比例尺来衡量地上和地下大小。但是地上和地下的彼此独立的地图,目前没有证据能够证明人物飞翔/移动移动的距离在地上和地下是相同的。从游戏性的角度来考虑,地图和人的尺寸对应关系可能会被官方人为压缩,导致人物移动在彼此独立的地图下测绘的数据不能通用。一个有力的论据就是在现有的叠图下,盗宝团盗洞的距离过长,从层岩巨渊一路挖到了天衡山。
TapTap
挖这么长的距离 我是盗宝团我就罢工了
为了游戏性压缩地图的一个典型例子就是提瓦特大陆的山峰,我们之前也利用过任务目标提示显示的高度飞行测绘方法对提瓦特山峰进行了测绘。
最后结论是目前游戏里最高的龙脊雪山海拔400多米, 可能还没你家旁边的山峰高,算是为了游戏性的妥协设计。在现实世界中和龙脊雪山画风类似的昆仑山脉、阿尔卑斯山脉高度普遍是4000多米,是龙脊雪山的10倍,如果龙脊雪山真的走写真画风高度乘以10倍变成4千米高,恐怕爬山都是一件很痛苦的事情。
所以层岩巨渊可能也是类似的思路,为了游戏性考虑把层岩地下的地图做的很大,但是在游戏设计里对应地表部分的面积却很小。如果这样的话层岩地下部分对应地表的地图尺寸就要缩小,盗宝团的盗洞距离就能更加合理。
2、正方观点
目前的叠图区域能够和璃月地区很好的结合起来,叠图里层岩地下区域的地下水泽和璃月地表的遁玉陵-灵矩关-青墟浦一线水系能够对应。矿工开采的临时主矿道和巨渊主矿区都投图在目前已经开放的璃月地区内,不在璃月已开放地图覆盖的地下部分都是古代遗迹、洞穴自然生态等,整体构图比较合理。
TapTap
3、未来修正方向
在现有两张地图彼此独立存在的情况下,除非未来地下和地上部分能改为够在一张地图里无缝前往,不然现有的各种测绘方式都会遇到比例尺是否一致的问题,这也是我们之前没有测绘渊下宫的原因,因此我们需要寻找其他方式来佐证。
层岩和渊下宫不同,层岩巨渊的许多内容是和地上部分有互动的,地下和地上内容的对应关系可以作为验证人物比例尺是否正确的工具。在2.6版本这方面内容量较少,但是等后续层岩巨渊解锁新的区域、须弥地区实装后将会对我们的判断有所帮助
在勇气的余晖任务中,志琼留下的信表明了层岩巨渊还没有完全开放;在黯淡蘑菇的求救任务中可以确定赞玛兰(大蘑菇)来自于须弥。这两条线索都有很大的价值。
层岩没有完全开放说明目前的地下部分不是完全体,如果后续有新区域开放的话可能有和地上部分交互的新证据,目前层岩地下区域的地图形状,如果往更深处探索地图八成是会往璃月港下方,更靠南的地方延伸。
TapTap
我们的叠图特意把赞玛兰的位置标注出来,可以看到其位置明显超出目前璃月的开放部分,大家普遍认为须弥是位于璃月南侧。如果我们的叠图正确,赞玛兰位置对应的地上部分很可能是须弥。须弥有着沙漠和雨林,同时也盛产蘑菇,如果未来须弥地图的雨林/蘑菇位置能够和层岩地下部分的水系/赞玛兰位置有联动,就像现在遁玉陵-灵矩关-青墟浦和地下水系的对应关系一样。那么将会是对叠图的有力证据和补充。
TapTap
层岩巨渊刚刚实装,璃月地区的翘英庄(目前推测在北方靠近轻策庄的位置)等区域的卫星又上天了,原神的地图范围可能比我们设想的大的多,更加精确的叠图分析要等后续地图实装进行佐证,你觉得这份叠图是否可取呢?
原神icon
原神
7.9
至冬开放
前往论坛
【V5.8】度假村10个花样成就❗你肯定没拿截图
【V5.8】度假村10个花样成就❗你肯定没拿
Uid:102339085 #原神绘夏烈日度假村 #绘夏烈日度假村 #探索解密 #任务攻略 #原神
86 赞
5 回复
原神:自创六位新角色立绘!真的美截图
原神:自创六位新角色立绘!真的美
近日 原神内惊现一大神 自设6位新角色立绘!不同角色建模风格不同!每位角色都有专属味道! 卡维妹妹可爱爆了!璃月新5星岩系少女真的好精致! 挪德卡莱风格的5星雷系角色“西涅莉亚”,身份是来自愚人众阵营。蛮帅气的一位小姐姐,这种反差最喜欢了!要进池子我必抽满! 岩系五星法器角色,璃月的采诗官,也是扇子的细节好多,服装勒肉到极致,设计感真的很强!话说老米啥时候上岩系角色呢? 还有冰系法器角色“朝雨”
48 赞
22 回复
02:34
原神:5.8版本前瞻,300原石,海岛新地图来袭,挪德卡莱木偶爆料截图
原神:5.8版本前瞻,300原石,海岛新地图来袭,挪德卡莱木偶爆料
原神:5.8版本前瞻,300原石,海岛新地图来袭,挪德卡莱木偶爆料,班尼特夜兰喜提新衣服 #原神 #原神攻略 #原神纳塔
原神:博士票数力压五大罪人!谁是提瓦特最大恶人投票榜单出炉截图
原神:博士票数力压五大罪人!谁是提瓦特最大恶人投票榜单出炉
突然发现外服玩家还是喜欢各种各样奇奇怪怪的投票活动,目前又有外服玩家发起了,谁是提瓦特大陆最大恶人的投票活动,本来我以为猎月人雷利尔在剧情主线里面登场,并且大戏份的塑造之后,应该大多数玩家都会选他,结果没想到博士依然以76%的得票率遥遥领先,猎月人他的得票率甚至只有博士的零头。 那么为什么大家那么倾向于依旧觉得博士是提瓦特大陆最大恶人呢?毕竟博士在游戏当中的恶行跟下面两位相比,简直就是萝莉般清纯的
2 赞
2 回复
07:01
原神最大反派?博士隐藏的罪行,比你想的更黑暗!截图
原神最大反派?博士隐藏的罪行,比你想的更黑暗!
#宝藏游戏安利派对 #原神空月之歌 #提瓦特旅行逸闻 #原神博士 #原神剧情 #游戏杂谈
1 回复
00:13
层岩巨渊截图
层岩巨渊
这个蓝色的圈显示有东西,到底怎么得啊,地上那个黄色的是什么啊
00:11
“要不要来我坟包基地看看”截图
“要不要来我坟包基地看看”
原神 挪德卡莱 角色菲林斯 #原神 #原神创作者激励计划 #菲林斯 #原神菲林斯
4 赞
一句话让温迪厨大哭꒦ິ^꒦ິ截图
一句话让温迪厨大哭꒦ິ^꒦ິ
这次的活动看得我心里暖暖的,温迪因为担心班尼特和在烬寂海里没有回归故土的灵魂,所以来到纳塔,在行动中一步一步的引导班尼特[表情_豹哭][表情_豹哭]他真的值得温迪老师这个称号,感觉他好像不做正事的样子,其实他一直在悄悄的做,一直在守护蒙德,不管是纳塔的班尼特,坎瑞亚的凯亚,还是须弥的丽莎姐姐,所有所有在蒙德的人是真的有了选择的自由,蒙德没有纳塔的地脉问题,没有枫丹的预言问题,这里自由祥和,包容了一
53 赞
7 回复
水晶矿挖掘路线图(仅蒙德&璃月)截图
水晶矿挖掘路线图(仅蒙德&璃月)
没事自己做了一下目前为止(2.2版本)全部水晶矿的挖掘路线图,有需要的自取,原文是发在米游社的,也是我发的,就不另外注明了。因为觉得做起来比较麻烦,本人也比较懒,没把每个矿点的水晶数量全部注明。部分只有单个矿石不想挖的需要自己跑过一次后酌情舍弃,有些图注明了单矿,但是没标路线的,可能是随机矿点,有时我能看到,有时有看不到(不满足三天刷的规则,也非魔晶矿),但是量基本都只有一个,可以放弃。紫晶矿的图
74 赞
17 回复
纳塔度假村祖玛挑战截图
纳塔度假村祖玛挑战
位置看左上角地图,按图中顺序射四次就能完成
2 赞
2 回复