继续摸鱼

精华更新时间2022/4/121090 浏览攻略
游戏正式更新到现在已经有5天了
因为游戏培养角色成本较高,这边重点讲下潜能刷新和角色自带技能概率问题
就我现在所知,二阶技能有2个可能性的角色
1.西风骑士的2阶技能有举盾(给自己加5点护盾)和圣盾(抵挡一次伤害)
2,禁林哨卫和岩山游荡者二阶技能有,石化皮肤(使自己当前回合无敌,回合结束就消失。注,这个技能比较鸡肋。感觉也就可以免疫撕裂,防止对面反击,就没有了)还有个二阶技能也是举盾
3,然后很多角色(这边就不一一类举了)的二阶技能都是集中(加5怒火,就是加5伤害)和贯穿投枪(给对面一列施加撕裂,撕裂层数跟攻击力挂钩)理论上没有高下之分。其他的一些角色的二阶技能,基本上都是固定的了,类似法师的魔力再生,颂圣者,狂热等的战地援护。
潜能刷新
潜能1,都是装备槽,没有什么好说的
潜能2,有3攻击,15血,10护甲。
其中15血的收益最低,因为10护甲可以每次战斗刷新,等于多了10点血,而生命一到扣了,就是真扣了,除了王卫等天生血少的一批的,需要生命,其他的基本护甲或者3攻击都可以,你输出带护甲可以提升容错,带攻击也可以打的伤害更多,你前排带护甲更能抗,带攻击也可以提升你的护盾值♥(这里插一个小知识,黄色数值的伤害,基本都是随攻击提升的,护盾也是和攻击挂钩的,攻击越多,技能给的盾也越多,所以前排带攻击也是可以的。这边强烈安利一个可以提升的有趣装备,翠玉杖~百分之50的概率叠毒,毒的层数是攻击的一半,想想下,你20攻击,10的毒,他下回合开始就掉10滴血,嘎嘎快乐)
然后潜能3了,潜能3先优先讲述基础数值,5攻击,20护甲,30血和15幸运(幸运可以理解技能概率,比如技能概率35眩晕,概率25撕裂,概率造成伤害这个是提升百分比,除了潜能3出15幸运,就只有装备幸运戒指了)
然后就是潜能3的那一箩筐的技能了
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光暗双buff,这版本,主角被套盾可以加光强度,光先知可以操作,暗先知需要慢慢等了
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增伤双buff,战斗开始给自己加怒火,1怒火使伤害加1
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这个技能的注意点,是,必须使用非攻击行为才可以加护甲
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这个技能就收益没有那么大,因为是首次进入战斗才有,每层强壁使收到的伤害减少1,但是只有一回合。装完逼就要继续挨揍
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最后是好评如潮的枕戈了,行动力加3,居家旅行,无脑放大,必备神器。
最后提醒大家,前期先用一费卡过渡,训练非同职业反喂的时候,5经验的就是1费卡,10的就是2费卡,15的同理,进阶消耗也是一个比一个多,前期没有好的技能,可以养一个低费卡,打的舒服,后期不用了,也不会多惋惜自己的资源。
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昊恩`
我不停的刷副本,就是一级也升不了,每个英雄都升不了级,这是什么情况?
清湫
进群吧,我最近有事,已经没有存档了,版本也大改了,我还没更新,你可以问群里953842179
已经到底了
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