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《关于全地图该如何使用阿缠的蓄力这回事·上篇(前言、街道、公园篇)》

修改于2020/06/30276 浏览攻略
前言:上一篇攻略““火灾与喧哗乃江户之花”,战场之花——烟火职人深川缠之我见的后续补充,也就是个人常用的蓄力点位。在解释的时候统一以AB作为己方,ED作为敌方,反正整个地图基本上是对称的,有其中一方的就可以了。如果有其他你见过的点位但我没有说的,欢迎评论补充,我也会补充进帖子里。
关于阿缠的蓄力:具体数据在上一篇帖子里,这次讲的主要是一些实用的信息。
1.阿缠的爆炸有效范围为一个球形,在球形范围内的敌人都会受到蓄力的伤害与击退效果。但是!当这个范围的球心与敌方的连线中有障碍物(比如墙体、据点柱子)时,会出现明明爆炸特效囊括了目标,但无伤害、无击退的现象(个人猜测和绕点位卡掉枪职攻击、远卡锁定的原理类似),所以在蓄力时应尽量避免此类情况出现。具体避免的方法是让炮弹落在柱子旁边,而不是柱子上。
测试视频:
可以看到,几次蓄力的爆炸特效都覆盖了megu,但本该出现的伤害与击退缺没了。
2.阿缠的蓄力击退距离受敌方的职业影响,和周卡类似。另外,由于有击退,所以平时安全的时候多蓄蓄力周奖,没坏处。
3.阿缠的蓄力击退距离同样受对方的移动状态有关。站立不动时为标准距离,远离爆炸范围中心时会飞的更远,反之更近(物理引擎.jpg)
4.阿缠的蓄力击退距离对于静止的同一目标固定,不受炮弹飞行时间、爆炸中心位置等影响。
阿缠的蓄力有什么用?
我个人主打蓄力控制。合理利用蓄力的击退,可以做到打散敌人阵型、拖延对方进攻的作用。部分图蓄力有奇效。
蓄力该如何炸高低差?
一言以蔽之,凭感觉。实战的时候很难去找参照物,所以平时的时候多蓄力熟悉下落轨迹,心中就有个大概的位置了。不过从低炸高拿不准的时候可以多蓄力一会,宁可炸远。
PS:在A点支援炮击的时候,记得己方有门盾(比如贞德贞德贞德)时可以只扩几格,其余的等门盾回来了再扩。给门(贞)盾(德)一点爱,她就会还你一条命(指复活)。
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弯曲街道:
1.街道A对C的支援炮击,常见于己方无王女之类对A需求度高的时候,阿缠可以拿下A并在扩点的同时支援C点队友。这个位置基本上可以覆盖c点整个范围,是街道开局常见的炮击点位。通常打2-3炮就应该前去支援了。
2.街道B对C的支援炮击,常见于己方有需求A点的角色,或者非接战时的骚扰。通常开局拿B时蓄力1-2次,点扩开了就该去支援了。中途蓄力骚扰时应该注重攻击对方的枪、拳,能逼出奶、防御卡是上选。但队友接战时多数情况不应该躲在后面蓄力。
3.街道C点对ED点中间的骚扰炮击,多用于占领C后拖延对方进攻时间和消磨血量,输出位置比较安全,基本只要小心远卡。
4.街道C点干扰D点拐角箱子后的人,通常在对方有卡杀枪、亚当索恩的时候会压制这个位置,可以干扰对面的干扰。
绮丽星公园:
1.A、B点支援C点,常见于双方跑、盾去C,其余人分别扩一个点的和平开局,可以扩点安心支援c点队友。在对方有支援动向时记得提前移动就位,C点高台的阿缠压制能力很强。
2.C点炮击D点,常见于C点一波打完,双方退守点内扩大的时候。阿缠可以翻墙骚扰D点靠近C点范围的敌人。对于A点附近的也能炮击到,但由于高低差影响,在据点柱子附近的会比较难命中。
3.C点防守A点,常见于门盾门A偷家时的应对。由于C点易守难攻,所以阿缠可以在视频中的位置炮击自家大点,对于不开盾的门盾、门跑可以有效地拖延一下拿点时间,让自家的跑来的及赶回去防守。当然如果本来就在高台上那就直接回防就好。如果对方开了盾……那就只能自求多福了(x)
由于帖子最多只能上传10个视频,所以其余的请移步后续的帖子。
04:04
这一路以来,想说的最多的,就是感谢。截图
这一路以来,想说的最多的,就是感谢。
自制,纪念和大家的这一段时光。
官方
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最后的纪念截图
最后的纪念
在3.28发布了这套cosplay正片,就当做我在国服最后的留念吧。
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00:10
凛月寒的无用小知识(1)截图
凛月寒的无用小知识(1)
首先开头感谢陪我做攻略的尽欢佬 然后先放点做攻略的附属发现(产物) 首先,明确一点,如果开反被冰住,然后反被触发的无敌时间内,会短暂解冻,然后........就是上视频了。 这是NEET开ur反垫近的视频,可以发现NEET再被冻住前近卡特效已经出来了 这是NEET开sr反的视频,看一下 你会发现..........NEET的近卡放到一半,他又被冻上了!直到冰冻结束,NEET才打完近卡。 也就是说.
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致山铜组,辛苦了截图
致山铜组,辛苦了
真的辛苦了,现在想想,康康真的是我第一个自开服起就一直认真玩到现在一次都没卸载也没落下签到的游戏,因为,在中国,康康的类型是我闻所未闻的游戏,我一直感觉这次我可能找对了方向,虽然玩得还是很菜,被人抱怨过,抱怨过别人,但到真的结束的时候,我还是感觉哪怕对面会喷我,队友会喷我也好,我只想有人可以陪我打一会康康,队友的每一次大丈夫,总是能让我感觉这个游戏还是有希望的,虽然时间真的不算长,400多天,可我
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《#COMPASS 战斗天赋解析系统》终止运营公告
尊敬的各位玩家, 《#COMPASS 战斗天赋解析系统》已于2021年3月29日11:00终止运营,服务器现已关闭。感谢您一如既往的支持与热爱,给您带来的不便敬请谅解。 《#COMPASS 战斗天赋解析系统》运营团队
官方
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萌新打算回坑,有亿些问题想了解一下(╹⌓╹)截图
萌新打算回坑,有亿些问题想了解一下(╹⌓╹)
1、什么都没有绑定的账号能找回吗? 2、现在游戏平衡怎么样?(还记得自己退坑的主要原因就是因为感觉什么新型卡,强卡,攻击面板卡都出在联动池一个零氪非酋哪里抽得到啊啊啊啊啊 _(´ཀ`」 ∠)) 3、匹配机制优化了吗!!!!!!! 4、常驻角色现在情况如何?(至于退坑直接原因就是当“优化”了一大堆角色,很多常驻角色都被削了。比如灯叔大招时间变短,13回血变少) 5、联动角色有多少是超模的!(到现在都
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