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一点建议 有没有赞同的

2022/04/15103 浏览提议
一些建议 1.剧情真不用无限轮回 谁会喜欢一直重复看相同的剧情 那个命运之门每开启一次 给我的感觉就是闯关 一点剧情感都没有 前面的获取前面的招聘等等 都会重置 那我锻造装备 疗养 训练的意义在哪里? 2.这游戏的模式太牵强了 给喜欢单机的人无限循环的单机 给喜欢收集的人 强行给了一个抽卡爬塔模式 意义在哪?除了立绘好点 其它毫无关联毫无成就感 3.战斗提示可以再做细一点 哪些英雄战斗的时候可以推动石头 英雄行动的顺序能不能自由一点 自己决定 本来就是战旗
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铃兰之剑:为这和平的世界(测试服)测试
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