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2022/04/15416 浏览提议
一点诚挚的建议
1:不要又当又立,又想要买断的名气还惦记抽卡的钱那最后一定两头不讨好,至少就测试服来看,抽卡的好处和买断的好处是一个都没得,反而两个的坏处都有了。玩家喜欢抽卡的本质要不是因为强要不是因为人设,抽卡的角色不能完全带进剧情只能在毫无营养枯燥的刷刷刷回合使用,到底是多欠虐的人才会愿意为此花钱?
2:剧情第一遍后就重复枯燥无聊,梦幻模拟战不停的出角色的前提是主线剧情一直在推进,哪怕配音都没有了也要推进,因为没有剧情玩家对角色就没有感情,没有感情那只有强不强才能推动玩家去抽,但是策略游戏不可能出现太超模的角色否则就毫无意义,那最后的结果就是大家毫无氪金欲望
3:一款能赚钱的游戏一定是能找到玩家的最大公约数的,策划绝对不能逼玩家怎么玩,应该允许喜欢养成收菜的玩家培养出一个个自己喜欢的龙傲天大杀四方,也允许喜欢策略的玩家靠着普通角色一路打通
4:现在这种剧情和推塔分开的模式一定会暴死一定会暴死,铃兰之剑无论是画风玩法音乐都深得我心,真诚希望制造组认真思考到底想要做什么,是想做个经典游戏还是想赚钱,不要两头都不讨好

