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浅玩了一下
玩了大概有十几分钟半个小时吧,来说说我的感受。游戏中规中矩,画质还行,也有日语可选,应该是为二次元玩家考虑的。捏脸细节不错。单论开放程度来说,在我玩过的手游里面原神<幻塔<龙族<诺亚≈妄想山海。emmm,严格来说原神不算开放世界,只能说是类开放世界吧。坐骑载具系统都有,交易行也有,貌似有宠物捕捉吧,因为玩的时间不长,我也不太确定,但是好像确实有。还有就是有个家园系统,和好友建房子组成街区,这些都很
@伦敦的浪漫家
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01:11

#我的TOPONE游戏#兄弟们格局小了,诺亚之心已经干翻原神了。
@眷恋至深
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捏脸其实还是不错的,捏了好久(ง •̀_•́)ง
玩过很多款捏脸游戏,这款选择性还是比较强的,不但可以捏脸还可以捏身材。尤其是女性角色,人物做的蛮细腻的,给人一种很暖洋洋的感觉,先不说游戏内容体验感怎么样,我个人觉得这捏脸还是有想法想玩的,我反反复复根据自己喜欢的样子捏了好久哈哈,选择困难症真的好难呀。给大家看一下我的成果,是不是很卡哇伊,其实初始形象就蛮好看的。
另外感觉应该出点适合女性的职业,选了个弓箭出发了,毕竟远程职业对于新手小白来说还是
@退役的魔法少女
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04:03

【诺亚之心】一款提高了国产游戏整体质量的年度游戏!
国产游戏,没有最烂,只有更烂!我以为幻塔是完美地板砖,没想到是腾讯的天花板!
@洪无极
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01:17

祖龙「诺亚之心」简评:它不是腾讯版「原神」
不帅游戏杂谈:侃游戏
@余不帅
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高品质马匹育种技巧
首先咱们需要知道150血统的马匹形态是分为三种的
●紫色:总血统为150,多血统
●粉色:总血统为150,只有两种血统
●金色:总血统为150,只有一种血统(纯血马)
●合成血统150马匹需满足条件
1、育马时,尽量选择血统值在同一区间(两匹马的总血统值区间不超过10)
2、选择两匹具有相同血统值较高的马匹(如:火红:68,需两匹火红血统都达到60-70)
3、合成的马匹单匹总血统需在130以上(
@诺亚小迷妹
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以前很喜欢凹造型自拍
存了不少奇奇怪怪的照片
@柳蘭亭
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以前的我好无聊啊
但也真的很开心。
18年的老照片了。
(笑死,突然系统提示月夜猫那种图片被和谐不让发了)
@柳蘭亭
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祝早点开服
说实话,RO这个经典IP压根就不愁没人玩。
而只要玩家数量足够多,根本不用担心赚不到钱,据说隔壁逆水寒6元皮肤直接卖上亿,这大概就是量变引起质变的结果。
原来的守爱,本来拿脚都能赢的天胡牌,结果鼠目寸光的为了短期利益,不断逼走老玩家,逼退新玩家,最终为了营收,直接进入了一步步迎合氪佬利益继续不断逼走死忠玩家的死循环╮(╯_╰)╭
真希望这次能长点记性吧。
@柳蘭亭
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关于物法和技能系敏暴系的平衡问题
最近突然看到很多猎人大佬把15猫猫弓都卖了玩流氓三连矢了,感到有点担忧。
按正式服的平衡性,初心服后面是不是可能还会出现某一阶段技能或者敏爆系一家独大的情况,物法同理,哪怕是现在正式服的法系....也还是普遍有点一言难尽。
然后我就想起几年前玩过的托拉姆物语里的一种机制,游戏里怪物包括BOSS在受到同样类型的攻击时,对应抗性会逐步提升的很高,但相应的其他抗性会逐步减少。
换算到RO就是,BOSS持
@柳蘭亭
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