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【涂鸦狂欢活动】第二弹!青春返场

2022/04/15131 浏览酒馆闲谈
本次活动有新武器(不能跨服),新武器大家量力而行,没有20000+钻石的,就不要拼运气了,如果不够,开保底还得加,属性不怎样,青春旅途时装返场,这个好获得,有喜欢的小伙伴可以冲着这个去,花费不算低。
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每日【潮流达人】‌必做两次,最好花钻买次数,拿材料的同事还有可能拿油漆桶。只不过得花费挺长时间,这算是免费福利。呃,这是我最不喜欢玩的小游戏,有时候能气死个人。。大家要稳住心态。哈哈
【涂鸦定制】老样子,自己量力而行,6-30额度最值。其他看需求拼。这个没啥好说的。
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【自由创作】‌是本次主打的活动,也是比较新颖的,和【协力作画】一起,自由创作里,白色油漆桶有可能暴击,暴击的几率,我尝试过,不会很低,经常能爆,不暴击就50分,暴击100分色彩值,满100分,就可以创作一次,也可以说98钻创作一次。或者60绑钻半次或一次(看脸),不过建议单点60的,点几次,再10连,玄学哈哈,每次创作都有可能获得【武器外观和衣服】这个几率,微乎其微。大家别抱太大希望哈。每次创作,都会给【协力作画】+1的进度。来看看
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【协力作画】可以组队完成一个进度,一共1500次。一般做到150次,拿了盒子就行了。3个人,每人50次。按98钻一次来算,4900钻那一个盲盒。那么其他4个就在自由创作里获得券去兑换就行。组队要组有意向的哦,否则全自己贡献,得不偿失啊。这样一来,武器和服装的价格,感觉就差不多。爱美的可以换时装,喜欢提升的选武器,土豪说,我全要!
把能获得油漆桶的所有活动都做完,能拿好几次进度。
【潮流前线】兑换,还是建议最后一天兑换,缺啥,要提升啥就换啥。
给零氪玩家的建议是本次活动跳过,拿免费的,继续存钻,等待下一次。除非你存有足够的钻石(20000+),还有2个志同道合的小伙伴。祝大家好运连连!自由创作人手爆武器。一把不够来两把。
02:21
新手前期必看攻略(怀旧爽玩服)截图
新手前期必看攻略(怀旧爽玩服)
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下水道敏蓄抗暴阿修罗截图
下水道敏蓄抗暴阿修罗
众所周知大致的计算公式就是=基数伤害*加成伤害 基数伤害大致=攻击*技能伤害倍数 加成伤害大致=1.0*(暴伤-暴伤减免)*(伤害加成-伤害减免)*(异常-异抗)*……类似这样的逻辑 忽略过于复杂的攻击防御(因为有韧性和穿透),加成伤害简单粗暴 加成对应有减免,在这些成对儿的属性上,职业因素的因素微乎其微(除了刺客和火法技能机制和暴击绑定),所有职业基本可以说是平等的关系。拿主流属性暴击来说,抗暴
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86级的圣灵2是什么实力截图
86级的圣灵2是什么实力
#云上城之歌 #云上城萌新攻略
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全新超魔兽狂鸢的运用建议截图
全新超魔兽狂鸢的运用建议
小伙伴们大家好,全新超魔兽狂鸢国庆活动上线,今天跟大家聊聊我对超魔兽狂鸢的运用建议,闲话不多说,直接说重点。 狂鸢的技能机制简单来说类似于传说符文暗忍星,造成6次穿插锁定伤害,技能机制是单体高伤且根据伤害量回复40%的兽魂护甲和角色生命。 最初的体验以为狂鸢定位的是续航为主的超魔兽,实战运用几天实则不然,狂鸢相对比第一只超魔兽岚影而言,狂鸢的运用更加全面一点,要输出有输出要续航有续航,还多了一个封
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游鸢戏画活动玩法和新精灵兽技能解析截图
游鸢戏画活动玩法和新精灵兽技能解析
【云上城之歌×犬夜叉】联动还在火热进行中,新精灵兽极焱剑豪‌横空出世,新活动接踵而至,更有双人坐骑鸢游天际‌等待玩家们,拿下!!先来瞧瞧新活动抽盒子送鸢游天际坐骑(我们管它叫会飞的沙发) 【游鸢见闻】 大家努力的肝日常吧,所有日常活动都会掉落碎片,3碎片合成一图,一共需要16×3=48片,只有3-4天的活动时间,大伙们加把劲刷起来, (不要错过任何一次机会)。集齐整幅画送个大大地宝箱,先别说运气好
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【云上城之歌x犬夜叉】限定神宠#犬夜叉#详解截图
【云上城之歌x犬夜叉】限定神宠#犬夜叉#详解
冰之结晶-不烦-2395_sqwan_1174-1958236822 犬夜叉联动复刻,一袭红衣再临云上城,将协助小伙伴们一闯江湖,犬夜叉请求出战!! 简单暴力直接切入正题,作为联动的主角,【犬夜叉】虽不如精灵宠般强悍,但却比云上城三条巨龙来得更加猛烈,资质方面最为突出,变身的玩法是除精灵龙外唯一一款。主要是【犬夜叉】还是免费送的,心动吧! 获取途径只需要简单的完成每日联动任务就可领取,联动的剧情,
精华
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1.自己动手调属性(暴击面板)截图
1.自己动手调属性(暴击面板)
首先萌新问为啥要调属性细节啊?所谓的细节就是不浪费多余的属性在一个点上,把多出来的分配到别的属性上,在结合自身不足的点,进行调节,把虚的战力资源,用在实的上面。达到性价比最优,这就是细节。可不是说某一项数值达到多少多少叫细节。。上菜! 在调节之前,我们先看自己的职业玩法定位,举个例子我的职业是枪手,爆发型职业,走暴击路线,那么我们就开始看看自身不足的地方, 首先我们先看这两点,暴击率够了吗?暴击伤
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2.自己动手调属性(暴伤面板)截图
2.自己动手调属性(暴伤面板)
大家好,上一篇我们讲到暴击面板,暴击属性我们调节完,这期我们来调一下其他的,在不使用资源冲突的情况下调节一下,如果资源有冲突,导致资源不足的,我们视情况优先调节,上一篇我们调节了输出类型,那么我们接着调节输出类的,毕竟把资源分开,输出和防御都选择的话,在资源不足的情况下,会成为半吊子,既不能打,又不能抗,等存资源这路会很漫长,既然这样,这会我们把资源先丢去怼输出,刷图打架都还爽一点。 既然暴击提上
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3.自己动手调属性(抗暴率,暴伤减免)截图
3.自己动手调属性(抗暴率,暴伤减免)
大家好,最近忙没来的及更新,上次我们更新了,暴击,暴伤属性,今天这个抗暴和暴伤减免和之前两篇一样,算法也一样。只不过提升的途径不一样罢了,在天启圣灵阶段,我们自己制定好目标值,然后向目标进攻就好,抗暴,指的是对手对你造成暴击的概率,这个战阶输出型的职业,一般抗暴都在60%-90%,暴伤减免一般都会在80%-130%,当然这肯定越高越好,但是我们不是个个都是土豪,所以在资源上,尽可能满足就行。长话短
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01:22
谁说一个人玩游戏没意思,这款游戏自带组队的好不?截图
谁说一个人玩游戏没意思,这款游戏自带组队的好不?
#宝藏游戏安利派对 #云上城之歌
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