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【建议】一些战斗方面不方便的地方

2022/04/1642 浏览提议
主要是战斗方面有的地方不便或者不清晰
1.无法直观地显示单个角色的可攻击范围(目前仅能显示移动和不可移动范围),这个我知道因为角色的普攻和技能射程是不同的,但是也建议优化一下
2.移动时可以通过双击目标地点完成移动,攻击目标时无法通过双击敌方单位完成攻击,也许是防误触,建议优化或统一逻辑
3.战场上警戒攻击的范围如果有时会不明显,因为只靠红蓝格子区分可移动和无法移动的范围,有时候警戒范围重叠的话边框就会不明显,建议优化
4.战斗时无法转动视角,导致角色间距离较近时不方便精准移动,我模拟器用鼠标点都觉得有一定障碍,建议优化
5.在伤害预估阶段是有显示兵种克制的,但还是建议在战斗中额外常驻一个小图标提示兵种克制
6.建议考虑一下PC端,我用模拟器体验的话觉得现有的交互直接移植到PC没啥不方便的地方,所以希望开发组考虑一下
祝越做越好~
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