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2022/04/16122 浏览提议
剧情方面看得出来是真的在下功夫去做,这个游戏肝到现在就剧情对我的吸引力最大,愚者那些我根本就不想肝
所以如何平衡命运之门和愚者之间的联系很重要,总不能真正公测了,氪佬花钱了结果还是和非氪一样只能带固定几个人打剧情,还要重新练角色吧?我作为零氪肯定无所谓,但氪佬心里一定会失衡的,长久下去游戏早晚要g的
再说回剧情,采用了类似于七日之都的剧情模式,通过不断轮回走出一个又一个结局,可以说这个模式我相当喜欢
而且剧情本身也很有潜力,铃兰小镇处于各国的夹缝中,选择与谁交好选择如何发展都是十分有吸引力的,骑士团线刚打出了救赎线,听说还有两条线,晚点再接着肝出来看看
怕的是后续罗迪斯和王国军的剧情做出来后产生较大漏洞,然后沦为平庸,我认为打磨剧情依然是重中之重

