下载 App

关于魔改佣兵的一些看法

修改于2022/04/17394 浏览综合
关于最近经常看到的抛射平射梗,就那什么你打不中人就抛射啊,可是抛射要能量啊,那就平射回能量啊,居然还有人特意做个图来带节奏
TapTap
看到好几个吐槽这个的了,我只想说普攻里有曲射的,不需要能量还能恢复能量,我还看到过敌兵用过中距曲射,就那种可以移动后曲射,但是射程比普通曲射稍微近一点,虽然我没刷出来过,但是应该也是普攻的一种。
TapTap
所以一个游戏有好有坏,大家理性讨论,但是不要跟风吐槽,以一杀百。
TapTap
虽然我觉得排斥挡枪设定很奇怪,但是这个人说的一个观点很不错,主线如果单独割裂出来,氪金抽卡对主线毫无用处,那么反过来说,官方丰富主线剧情对于收入也没有丝毫影响,久而久之,官方可能根本就懒得新增主线剧情了。
大家讨论出来的建议其实都很实用,比如我吐槽过的结束回合时不能选择朝向的问题,有人赞成,有人反对,但是也有评论说,做一个开关结束回合时选择朝向的选项就可以了,我就觉得这个想法非常赞,官方完全可以采用,默认关闭,但是可以开启。
说到这个普攻还分很多种的情况,突然想起看到过的很多人说sr佣兵太大众,还有角色带进主线剧情里只是白版的问题。
这两个问题合在一起说,其实就是一个养成问题,我抽卡升星搞武器,升阶后角色进剧情居然没存在感,养成的乐趣少了一大半好吧。
个人提出一种想法,欢迎讨论
首先是佣兵养成,sr佣兵,技能全随机,我刷到一个好性格的佣兵,比如一个以智破力的法师,然后发现这货还会移动施法,但是,他的升阶技能里没有一个需要吟唱的技能,这个佣兵就没啥用了。所以这里建议学习火焰纹章手游的魔改,吃其他佣兵来转移技能,比如我看到一个佣兵的七阶技能是陨石,我就把这个佣兵升到七阶(这里是为了增加魔改的难度,只是个人的一个举例)然后喂给我那个底板的法师吃掉,这样我的法师就能移动释放陨石了,再喂一个无吟唱的技能,好了,一个移动瞬发陨石的法师佣兵就完成了,这才有魔改养成的乐趣。
另外一种魔改途径就是主线剧情,佣兵带进去白板真的很伤,升级命运之门等级,带十个佣兵白板进去也没啥用,毕竟主线里可以招募传说佣兵,这里建议提升命运之门等级后可以增加携带的技能数量。然后重点来了,当我完成这一周目后,我可以选择一个我进来的佣兵在这周目学会的技能,让我携带出去,可以消耗素材,比如你们升阶时学会两个技能的那个道具。这种方式我个人考虑后,觉得非常好的平衡了魔改佣兵的难度,因为你带进来的技能越多你这个佣兵就越强,那样你这个佣兵在本周目学到新技能的数目就越少,获取你想要那个技能的概率就越低。
铃兰之剑:为这和平的世界(测试服)icon
铃兰之剑:为这和平的世界(测试服)测试
8.3
页面已失效
前往论坛
论坛里的喷子有几个真的玩游戏的啊截图
论坛里的喷子有几个真的玩游戏的啊
这游戏刚开服我就在玩了,玩不下去,肝度劝退,那时候我还处于抽到一个本体就乐呵呵的状态,抽到两个元帅就觉得天下无敌。后面随着推主线发现要爬塔,要打竞技场,要刷突破材料要刷经验书,还都是手动刷,对于玩惯了紫虫战旗游戏的我可谓是一种惊吓,于是退坑了。 其实每个游戏都是有好有坏,既然你能玩下去,多少都有优点,紫虫的双up毒池子天下闻名,当时我就是轩辕剑联动一直单边歪,直接退坑了(周年庆又被朋友喊回去贱兮兮
27 赞
23 回复
狂战士这个浸化的被动,李四流下了羡慕的口水。截图
狂战士这个浸化的被动,李四流下了羡慕的口水。
一回合的免死,给我的大帅比李四多好啊。夜莺的光环都加强了,快加强下主角吧
2 赞
7 回复
性格系统更新后,奇遇是不是改了?截图
性格系统更新后,奇遇是不是改了?
如图,以前奇遇都是赶着钥匙,矿币什么的去做,一路都靠打,然后四项多少都沾点,其中权利和名声都是八九百,财富和信仰稍微低一点,但是改性格的时候,对应的性格还是有概率的。 更新性格系统后,我看好那个财富的精算性格,结果一路直接扣完,跟以前一样的都是尽量都选打架,碰到有谨慎选择提示的就来论坛对表格,没啥用,结果都是扣财富和权利,就连做个支线,交个道具,都是二十二十的不停的扣,现在扣见底了还是继续在扣。
7 回复
环宝加油啊截图
环宝加油啊
最近跑去玩战争传说了,冷落了环宝,都没发现环宝又在暗搓搓的搞事,(题外话:不得不说环宝的建模甩战争传说这个端游一条街。当然,也只是建模而已) 强制命中这个设定有点眼熟啊,让我想到了dnd里面,就算你把防等堆到99,以为天下无敌,结果对面5攻击等级的小怪一个重击骰摇个20照样糊你脸。这个设定可以说很合理,很硬核,如果环宝不是故意想恶心人的话,容我往两个方面猜理由,说不得不好大家随便喷,我不介意。 P
5 赞
18 回复