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:-(二测玩家的一些看法和建议吧

修改于2022/04/181612 浏览
开篇废话∶接触无期迷途应该是从二测之前,然后参加了二测,个人一度在当时的排行榜上排在前三,和小伙伴一起建设了二测榜一公会,玩得非常开心,所以很期待这次三测,但是属实有点一言难尽……参考了小伙伴们的一些意见,还有个人的体会,那就一点一点慢慢说吧
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目前练度是这个样子,关卡在5-7,氪了几百(大概),不过全部都用于抽卡了,几乎没有体力和养成资源支出
首先提一下缺点
1.异方晶获取量低
排除新手期的主线礼包成就及各种首通,在正常游戏后,通过日活仅可获得30异方晶,周活也只有150,甚至无法维持秘盟满供,更不用说卡池循环了。•ࡇ•᷅
2.养成曲线不平滑
对比二测舒服的养成曲线,三测给我最大的体验即是经验等副本产出与需求的严重不平衡,在新手期的加持下也可以以预见到单个角色养成周期很长,而前期对于不同类型,不同稀有度角色持有量也较低,再加上破核角色的需求,阵容养成难度也会极大,而且存在很大的资源空洞甚至浪费。(◞‸◟ )
3.关卡难度不平滑
二测给我的感觉是有充足时间体验剧情,通过合理搭配可以很流畅(即各种关卡小凹一会儿)地通过主线,平民较低等级阵容也可以很舒适,侧重操作端和策略性。许多需要凹的关卡也基本为BOSS关和额外关。
相比之下三测我通过最高等级20很轻松地度过前两章,之后开始卡关,并且无法通过策略调整通过,只能提升等级形成等级压制,且由于缺失破核角色,体验很差。而且由于额外关卡全部并入主线,无法收集满分奖励,很烦。给我整破防了། – _ – །
4.罪印系统
说到这我就不想当理性人了,为什么塔防游戏还要搞御魂符文圣遗物啊喂!罪印的高随机性注定伴随高体力投入,更大地拉长了养成曲线,而且并不一定伴随高回报,再加上专属罪印的高数值和适配,也挤压了低稀有度角色的生存空间,降低了策略性转而偏向数值压制,这河里吗?这不河里
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看看老婆缓一缓,喝口水
5.引导不够全面
关于新的破核机制还没完全了解,引导却没了,出怪路线需要自己点击出怪口,各种陷阱跳过主线以后完全不知道怎么用……很多方面缺乏必要的引导,降低了游戏体验(°A°`)
6.礼包性价比较低
这个对于我个人倒是没有太大感觉,可能是o多了,感觉已经麻了,不过有小伙伴提到月卡和大月卡的性价比也不高,我觉得很大程度上还是第一个问题——异方晶的获取
7.模型略显粗糙和廉价
这个问题也是二测诟病最大的地方,可以看到官方也是有用心处理的,只是这个效果……emmmmm,只能说不行就2D嘛,抄不抄的,总会有人说的。如果考虑成本的话,那……看官方怎么处理吧……
然后提一下优点吧∶
1.官方的态度目前来说还是值得肯定,有问题会予以回应并整改,希望官方制作组可以像圣经一般,真正把玩家当人看(ง •̀_•́)ง
2.UI的调整个人感觉更流畅顺滑了,比起二测成熟了许多
3.break机制的创新提高了操作性,这是好事情,至于破核角色与正常角色的平衡,还要看官方怎么做了……
4.审讯资源的获取更直接了,而且可以自己选择,这也是好事情,毕竟我就是为了审讯才(@b+=s≠#。……
5.月签的对话,我很喜欢!!!虽然体量很小,但是真正让我有了代入感,和自己喜欢的角色进行交流,对本局进行管理
还有很多细节的调整和优化由于二测间隔太久了,已经记不清了,但是三测的各种还是很新奇的,值得肯定。
最后提一些建议吧∶
1.增加日常异方晶获取量或获取渠道
2.调整养成曲线和主线关卡难度
3.平衡体力消耗与产出
4.增加必要性引导和可跳过选项
5.跳过剧情增加概览
6.调整秘盟贡献差分,建议通过资源类型而非价值衡量,弱化好友及秘盟强制性,可以考虑建立公共秘盟,照顾社恐和单机玩家
7.将凹分,排行,满星等与正常奖励获取分割,使平民有低保奖励,冲分有限定可拿,增强玩家参与感,降低必要资源获取难度
8.重调罪印系统,降低随机性和获取难度,同时避免对罪印数值的过度依赖
9.模型优化
10.增加与角色的日常交流和管理局的日常管理,增强参与感和代入感
目前只能想到这么多,想到了再反馈,大家也可以在官方反馈渠道留言
最后,作为一名普通玩家,我认为很大程度上游戏的吸引力在于高质量的立绘和独具特色的犯罪题材,以及由此基础展开的剧情和衍生的审讯等伴生玩法,所以降低角色获取难度,通过主线剧情的深入推进,审讯系统的逐步完善,角色性格的深入挖掘,玩家与角色,角色与角色的深入交流应该是重中之重。再加上不断更新的高品质立绘,以及塔防游戏的策略性,随机性和操作性,既保证了大部分玩家良好的游戏体验,也能让玩家获取精神满足,岂不美哉,何必野心太大,一步一步向前走,口碑和营收,其实并不矛盾,某舰某原某双等等等等,只有一个,也不会只有一个
欢迎大家在评论区友好交流,希望无期迷途越来越好,公测后成为新的爆款,玩家需要满足,更需要感动;需要挑战,更需要快乐;需要游戏,更需要生活。希望我们都一路风雨兼程,也一路气运昌隆。
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期待再见的那一天
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已看到官方公告,态度值得肯定,措施也很有针对性(但是罪印这个东西看情况是继续保留了),具体成效恐怕也只能等到公测确定了,期待质量保证下的尽早公测,未来可期
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7.0
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荒噬伊琳娜全方位测评截图
荒噬伊琳娜全方位测评
#无期迷途创作征集 #无期迷途四周年 #无期迷途绝响 #无期迷途攻略 #伊琳娜 伊琳娜在丽奎安队伍里的拐力基本是垫底的,作为专拐又没有别的去处,只有厨子才考虑抽枷锁。 盾刀全高锁的拐力排行是法露儿>玛格丽塔>离尘>蜜莉>伊琳娜>渡鸦,不叠盾是法露儿霁川重构卡门席宁玛格丽塔离尘渡鸦的拐力都高于伊琳娜,意味着有以上角色又没有公会战队伍冲突的老玩家,最多就抽伊琳娜本体,更优先考虑抽满丽奎安,啥都没有的新
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无期迷途周年庆的些小攻略/tips截图
无期迷途周年庆的些小攻略/tips
一.抽卡 资源较紧张的:丽奎安>sp伊琳娜(因为总裁后续会进常规池,而丽奎安后续暂无获取途径)(大白话,总之一句话就是无脑抽丽奎安) 优先抽丽奎安,至少抽出1锁后,再考虑总裁(1锁丽奎安+0锁总裁)后续如果还有资源可以再补枷锁 资源比较充足的:可以争取把丽奎安抽满,总裁1锁以上(和幽冕·海拉性质差不多,枷锁越高,越强) 复刻限定:(最好还是先保证自己抽到,抽足了总裁和丽奎安,再去考虑!如果资源比较
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谢谢你们—我与无期迷途的四周年截图
谢谢你们—我与无期迷途的四周年
大家好,我是4099. 四周年活动已经搞了好几周了,目前有好几十名局长参加投稿。但我自己的故事一直没写,一是没时间,二是想说的话很多,一时不知从何提起。 大家的投稿我每一篇都从头到尾看了,有的简短有力,有的长长的故事,但无疑都是每位局长的来时路。还有很多人在文里加了洋葱,看的我眼睛都进了沙子(),模糊了视线,更有了心灵的共鸣。 而这也是论坛互助小组做此次活动的目的,四年了,初中跟高中才三年,大学也
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昙「悠闲晴空」皮肤彩蛋搜集截图
昙「悠闲晴空」皮肤彩蛋搜集
首先恭喜我们昙成功逃离无皮村🥰🥰而且还获得了一个质量很高的皮肤,看的时候发现皮肤的彩蛋,细节也是多多的。 1. 自动贩卖机面板Q版头像——堇的卡通贴纸 2.贩卖机下方的图案是康乃馨,电线杆旁边的花应该是三色堇 3.蓝色箭头路牌文字为MBCC(上面的广告贴纸,应该也有含义,但我没看出来👀) 4.反光镜上的蓝色喷漆是Garden——花园,旁边还有白昙花(开电车的的小昙猫也萌萌哒) 5.蓝色椅子上的胶片
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常用配队2.0版(内含新燃烧队及曜重构点法)截图
常用配队2.0版(内含新燃烧队及曜重构点法)
简单介绍一下截止新春版本比较好用的体系队伍,顺序基本按我认为好用程度及强度进行排名。另外简单展示了角色常用烙印,具体还是得根据情况换 ①真伤队 强度无需多言,这边直接给到一个夯。上至公会战暗域数据间隙下至主线深井,没有荡平解决不了的事。 重构 ②重构曜燃烧队 重构后曜搭配新限定+离尘,燃烧队也是成功迎来了第二春。有望晋升短线之王,全0锁就能乱杀。有离尘的新局长可以考虑抽一个曜 辅助成员:短线:赫斯
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09:41
低专少石板纯蓝核海拉盾溢出20秒结束重溯灾煌使徒3e截图
低专少石板纯蓝核海拉盾溢出20秒结束重溯灾煌使徒3e
盾哥不躲重碾,不解毒的后果就是叠盾量能少2w[表情_捂脸哭]……让芭菲吃重碾,并且boss抬手前挪回来吃盾,解毒之后就能叠8w多盾量了,提前20秒3e不成问题。 还有一点可以优化的,芭菲和格芮芙可以互换位置,让芭菲吃毒减点身上的盾量低一点,给盾回血少点(什么时候能够把我芭菲被动1的8级取消啊!),格芮芙没必要在最后一波破核时开大(但是担心海拉无法在露核结束前破两核,还是开大了,求稳还是更重要一点)
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02:42
张万森,下刀了😏截图
张万森,下刀了😏
凯瑟琳和危是5+恩菲尔3+,剩下都是0-1,尽力了尽力了。不过最后应该先破核再放专烙的,主要也怕放不完🤣 多用了用,赛托用着顺手些了,但还是希望再给真伤补补,也带那个雅可试了试感觉不如恩姐呢🤔 再来个启迪吧,我需要。 不过这么打着感觉长线也行吧,比之前好点,就是还想再来点队友,哈哈哈哈哈哈哈 #无期迷途 #无期迷途困戮荒屿 #无期迷途攻略
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黑环的总结截图
黑环的总结
看完三周年剧情,发现自己脑海里对第三黑环没什么印象,遂从各处搜寻黑环的资料整理出来。大部分都是剧情参考,参考图片会放到最后;一部分是自己的分析,会用灰色表明。大家如果有不同观点和信息,希望发在评论区里一起讨论。[心动小镇_害羞][心动小镇_害羞][心动小镇_害羞] 本帖分为三部分:前面一小节是对黑环相关知识的总结分析,后一小节是黑环的总结,最后是参考图。 内含大量主线和活动剧透,介意勿看![表情_举手]
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幸不悔 入无期【我与无期迷途的四周年】截图
幸不悔 入无期【我与无期迷途的四周年】
也是看了很多局长们的分享 你们与无期的各种爱恨纠葛也是深深触动了我 在这四周年即将到来之际 谢谢9佬出了一个这么感人的活动 正好月末了 我也来赶一下趟吧[表情_致敬] 我很相信一个东西 就是——缘分 有关注我的大概知道 我玩光遇 也起了一个名字 就叫司缘(跟王者没关系😠 少司缘还没出我就叫这个了)遇见并入坑无期 大概也是一段美妙的缘分 带给了我很多弥足珍贵的回忆 其实入坑无期前 有一段不太美好的
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海莉,我的小蜗牛(含审查剧透+短文局长个人见解截图
海莉,我的小蜗牛(含审查剧透+短文局长个人见解
海莉 看了海莉的审查,我为她感到悲哀,虽然我知道有些人很讨厌海莉 可我一开始对她的感受,不过是个小女孩追求自认为正确的事 她是错的?她是误入歧途的人? 不是,这本没有对错 她是在做——对自己而言正确的事,甚至在审查中她认为局长才是那个误入歧途的人,真心实意的劝局长归敌,所言之事皆无比向往,甚至与那些追梦者别无差别。 进入回溯,我才发现海莉是个需要庇护的蝴蝶宝宝,她的父母给了她庇护,给了她
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