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v1.9.1优化版本内容预告

2022/04/185040 浏览综合
预计明天提审,明天晚上或者后天上午更新
优化内容如下:
1,30章后的前20关难度恢复降低后的配置(当前版本不慎用回了降低前的)
2,降低40章后的难度,从提高20%降低到提高10%,50章后也顺应降低难度
3,角色天赋技能大幅加强,武功强化比例从20%提高到50%。乔帮主可以提高50%全武功触发概率和招式威力,同时提高单个武功威力也是50%,会很有牌面了
4,取消装备词条里无用的词条(武功出现概率类),增加武功招式威力加成词条出现的概率,且不再出现sr以下的武功加成词条
5,极限挑战副本,初始武功刷新次数改为50次
6,修复网络不好时,领取挂机奖励可能失败的bug
7,章节越高,挂机奖励金币数量会越多,大幅提高后期章节挂机金币奖励
删档测试结束公告
本次删档测试已于8月23日11点正式结束,服务器将延迟两天关闭并清档,请大家留意。 由于当前版本内容只开放到了天仙境,一旦有玩家突破天仙境界可能导致服务器紊乱,因此不再继续发放测试资源。敬请谅解。 正式公测版本预计将于9月中旬发布,届时将开放完整版本内容,具体请留意后续QQ群消息通知,谢谢大家。
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游戏版本调整预告及意见征集帖
游戏删档测试版本上线后,收到了不少玩家很有价值的意见反馈,在这里首先对大家表示感谢。 由于初期设计的时候考虑不足,过于在意一回合结束战斗这种割草类体验,导致怪物攻击血量比例畸形,所有怪物都血少攻高,进而出现了闯关时要么一套连招击杀怪物,要么被怪物摸一下就挂这种极端情况,然后排行榜头部玩家都在用极限输出流阵容越境界赌关卡,甚至一个boss关赌100多次才过去。。。 这种过于侧重赌的过关体验,导致
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8月17日版本更新公告
游戏已于8月17日18点20分更新版本,敬请留意。 (退出游戏重进即可自动更新) 本次版本更新内容如下: 1,游戏全面加速,默认的战斗速度改为当前2倍速 开启藏宝图动画加速,自动开图加速 2,秘境和试炼第1回合结束后就允许跳过战斗,主线闯关第2回合结束后允许跳过战斗 3,Boss血量和攻击比例回调一些,均衡不同阵容强度 天宫羁绊效果数值改回1-2-5 4,查看他人功法阵容时,允许直
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