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修改于2022/04/1878 浏览提议
玩了这么久,主玩剧情。
愚者玩了几章,给我的感觉就是限制你用什么类型的角色,这样是解谜了,但玩家的养成体验大大下降,感觉很不成熟,不太喜欢。
命运之门内的剧情玩法比较满意,剧情我看的很认真,但多周目却还要逼着一步步看剧情,这样很浪费时间,现在测试人数少,看着呼声小,到时候公测时肯定会很多人来喷这个的。我知道这个游戏的剧情很重要,不看剧情游戏体验大大下降,这点我认同。
我推荐改进以下2种方案:
1.玩家一开始不开启跳过功能,只有玩完通关一条线后,才开启跳过功能。这样玩家一周目都看的差不多了,后面的很多重复,玩家自己选择,喜欢剧情的玩家不会跳过的,不喜欢的就跳着玩。
2.只能够跳过看过的剧情,第一周目几乎是完全跳不了,但玩完第一周目后,看过的重复的就可以选择跳过,没看过的不允许跳过,不出现跳过选项。这样就能让玩家把剧情看完,然后重复的能跳过又不至于太枯燥和浪费时间。
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